Все геймеры попадают в ад
Шрифт:
А теперь, после обретения нового эволюционного класса, была построена эволюционная палата. Где в данный момент происходит процесс эволюционной настройки первого во Вселенной эволюционного зерга паразита вампирского типа. Вампирского, потому что технология поглощения очков навыка и эволюции была впервые опробована на вампирах. А паразита, по его способу размножения.
Собственно, настройку осуществляет Локи, а Мерфи просто сидит на своём диване в кабинете и раздаёт руководящие указания.
— Тебе не пора, — не выдерживает Локи, — заняться эволюционированием своего
— А, да, — вспоминает Мерфи, — просто ты так увлекательно творишь новую расу, я могу бесконечно смотреть, как другие работают…
— Что ты решил с выбором ветки эволюции? — не поддался на провокацию ИИ.
— Если подумать логически, то мне надо прокачать всё, на что хватит кровавых камней. Потом добыть камни элитных монстров и прокачать с их помощью навыки эльфов, вампирские навыки без мутаций они прокачивать не могут. Или обменяю их на кровавые камни, ещё не решил.
— Т.е. ты не хочешь быть как все умные люди, которые специализируются на одной ветке?
— Это имеет смысл, только если брать в расчёт переход на вторую эволюцию. А для этого нужно 1000 очков, не говоря уже о прокачке нужных навыков… это дело будущего, а сражаться нужно уже сейчас. Поэтому оставлять на потом то, что можно потратить сейчас, не разумно. А сейчас у меня столько кровавых камней, что хватит прокачать на половину две ветки и одну до конца.
— И что ты выбрал?
— Для начала вампо-бойца. Берсеркер ближнего боя, который получает энергию от каждой раны врага. Для этой способности я прокачаю эту ветку наполовину. Во-вторых, ветка мага крови. Тоже наполовину, до способности превращать полученную из крови энергию в ману. В этой ветке маг должен сначала находить жертву, тратить на неё ману, а потом восстанавливаться с помощью её крови.
Но если объединить этот навык с навыком берсеркера, то получится, что во время боя, каждая кровоточащая рана противника, будет восстанавливать мою ману.
И наконец, последняя ветка — охотник. Её прокачаю до конца ради двух навыков — Кровавый туман, который даст возможность превращаться в туман, правда он потребляет много маны, но для этого и нужны первые две ветки с их способностями. А второй навык — сверх скорость в не боя. Когда вампир может развивать очешуительную скорость во время погони. Или наоборот, когда нужно свалить. Тоже манозатратное удовольствие.
Этого должно хватить для охоты на элитных монстров соло.
— А чтобы отбиться от охотников на вампиров?
— А для них у меня осталось 4000 золотых. На это в лаборатории Алхимии много чего можно создать.
— Например?
— Я подумываю создать то, что человечество полюбило так сильно, что получить премию, названную в честь изобретателя этого вещества, для многих учёных является высшим смыслом жизни.
— А, ну да… это может сработать.
Глава 39. Настоящий алхимик с помощью одного мыла может взорвать всё что угодно
Деревня новичков Кровавая Мери, лавка
Алхимика.— Ты не мог бы сделать скидку своему ученику?
— С какой радости? — удивился Алхимик, — ты перерезал всех моих потенциальных клиентов. Будет справедливо, если ты отдашь всё что имеешь и ещё немного сверху.
— Давай так, я дам половину — 1000 золотых за рецепт и 1000 за ингредиенты, а в качестве бонуса я отдам тебе половину лута, который выпадет из тех, кто скоро за мной явится. А ведь это будут элитные охотники, они не придут без хорошего оружия!
— Зачем мне их оружие, я алхимик!
— Продадим на Аукционе, выручку пополам.
— Одного рецепта тебе будет мало, вещество крайне не стабильно.
— Открою секрет, если смешать его с сухой глиной, то получится вполне надёжная взрывчатка.
— Глина? Это более продвинутый рецепт!
— Только не для тех, кто изучал историю в школе.
— Вот как ты можешь говорить такое моему персонажу? Если бы не твой напарник, заблокировал бы тебе профессиональный квест, за длинный язык.
— А ты, похоже, не обычный бот…
— А ты, похоже, обычный высокомерный кусок мяса.
— Гей…мастер?
— Что значит гей? Гейммастер!
— Ну, я не ожидал такого внимания к своей персоне.
— Как один из 13 напрямую подключённых к матрице игроков, ты находишься под постоянным наблюдением.
— Не ожидал, что моё душевное состояние так важно для администрации…
— Не твоё. А состояние эксперимента в котором ты участвуешь. Если справишься, если все вы справитесь, то в будущем так можно будет продлевать жизнь безнадёжно больным.
— Интересно, почему ты мне это рассказываешь?
— Комиссия психологов решила, что знание этого ослабит давление на твою психику. Инцидент с массовым жертвоприношением широко обсуждался в психологической среде и общее мнение — твои подавляемые эмоции приводят к серьёзным отклонением в психике. Так ты семь лет не продержишься.
— Тогда отпустите меня раньше. Не думаю, что для правителей Вселенной вопрос стоимости одного клона настолько важен.
— Вообще не важен. Но если уж судьба распорядилась, что ты стал участником эксперимента, мы должны создать все сопутствующие условия.
— Если я нормально проживу эти семь лет в игре, потом вы начнёте массово извлекать мозги умирающих и подключать их к матрице? И это должно меня успокоить?
— Планируется только добровольное сотрудничество. Кроме того, скажи, много ли людей откажутся, если на пороге смерти им предложат немного пожить в квантовой симуляции?
— Немного?
— Как и ты, каждый сможет, когда захочет купить себе новое реальное тело клона и перейти в него. До окончательной смерти мозга любой человек сможет прожить в несколько раз больше отпущенного ему природой.