Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Чэнь Мо хотел сохранить небольшую команду, чтобы делать средние и малые игры, с помощью которых он сможет сколотить капитал. Такое решение он принял из-за того, что маленькие команды были более эффективны, и новые работники намного быстрее вливались в коллектив и начинали работать на полную мощность.

Но популярность игры «Warcraft: The Frozen Throne» и игры «Onmyoji» начала сильно давить на Чэнь Мо, он понял, что ему уже нужно было нанять больше сотрудников и переехать в другое место.

То, что Чжэн Хунси и Цянь Кун работали в окружении игроков, было неправильным.

Кроме

того, у Чэнь Мо было много денег на руках после выхода игры «Onmyoji».

На данный момент его игра «Warcraft: The Frozen Throne» продалась тиражом в 5,7 миллионов копий, что принесло ему шестьсот тридцать миллионов юаней. Игра «Onmyoji» принесла ему за первый месяц триста семьдесят миллионов юаней. Эти две игры в основном и приносили ему деньги.

Другие игры, например та же игра «Легенды Кунг Фу», принесли ему слишком мало денег...

Игра «Warcraft: The Frozen Throne» обошлась ему дороже остальных. Он потратил на ее разработку больше восьмидесяти миллионов юаней, в эту сумму уже были включены все синематики. Но игра «Onmyoji» обошлась ему намного дешевле - около двадцати миллионов юаней, плюс на рекламу ушло не так уж и много денег — всего лишь три миллиона юаней.

И хоть сейчас самой доходной игрой являлась игра «Warcraft: The Frozen Throne», Чэнь Мо знал, что скоро все изменится.

В основном это было связано с тем, что в этом мире было не так уж и много любителей стратегий. Более того, о его компании ничего не знали за рубежом, и он не смог вовремя купить столько же рекламы, сколько купила компания «Blizzard» в его предыдущей жизни, что тоже повлияло на доход.

Но хоть рост продаж игры «Warcraft: The Frozen Throne» и замедлился, рост дохода от игры «Onmyoji» только начался. Чэнь Мо подсчитал, что выручка игры «Onmyoji» в следующем месяце будет еще больше, вероятно, что он получит даже более шестисот миллионов юаней.

Да и сейчас у Чэнь Мо на руках уже было приличное количество денег. Чэнь Мо наконец мог позволить себе выпускать игры класса «AAA», стоимость разработки которых будет выше ста миллионов юаней.

Стоимость разработки виртуальных игр обычно была в десять раз выше, чем стоимость разработки компьютерных игр. Перенос компьютерной игры класса «AAA» в виртуальную реальность обойдется геймдизайнеру как минимум в триста миллионов юаней, и это будет очень рискованным делом.

Но теперь, когда у Чэнь Мо появилась большая финансовая подушка и три умелых помощника, пришло время подумать о своей компании, а точнее ему необходимо было сделать так, чтобы о его компании узнали многие, если не все.

Глава 168. Почетный член игрового комитета

Чэнь Мо не тратил деньги на улучшение своей статистики с момента выпуска игры «Warcraft: The Frozen Throne», игры «Легенды Кунг Фу» и игры «Onmyoji», поскольку они не были особенно сложными для воссоздания.

Однако, если бы он захотел сделать большую ММОРПГ, ему не только пришлось бы потратить кучу денег на поднятие своих атрибутов, ему также придется нанять еще нескольких помощников.

Нынешняя команда Чэнь Мо была настолько мала,

насколько это было возможно: главный геймдизайнер, его помощница и по совместительству художница, писатель и тот, кто балансит игру. Этой команды было более чем достаточно для создания простых мобильных карточных игр, но большая РПГ-игра не сможет быть сделана такой маленькой командой.

Особенно это стало понятно при создании игры «Warcraft: The Frozen Throne». К счастью, большая часть контента игры «Warcraft: The Frozen Throne» была создана в редакторе, но все равно, эту игру они делали довольно долго.

Поэтому Чэнь Мо понял, что если он захочет сделать большую игру, ему нужно будет расширить свою команду. И как минимум ему придется расширить ее до двадцати человек...

А при учете специалистов по графике, анимации и синематикам, музыке и звуковым эффектам, эйчар специалистам, специалистам по работе с комьюнити…число сотрудников его компании вырастет больше чем на двадцать человек.

Чэнь Мо сидел за компьютером и пытался решить, сколько ему придется нанять человек для сохранения наибольшего КПД.

Сейчас все знали, что в его компании «Удар молнии» к сотрудникам относились очень хорошо, так как сам Чэнь Мо сказал, что выдаст своим сотрудникам премию в виде восемнадцати месячных зарплат в конце квартала. Многие на форумах и не только спрашивали, когда Чэнь Мо начнет искать сотрудников в свою компанию.

В этот момент на телефон Чэнь Мо позвонил кто-то с неизвестного номера.

– Алло?

– Добрый день, это мистер Чэнь Мо? Я - глава отдела культуры игрового комитета, Цяо Хуа.

Чэнь Мо был потрясен, когда услышал, что ему позвонил лично один из руководителей игрового комитета.

Чэнь Мо ответил: - Рад познакомиться с вами, господин Цяо.

Цяо Хуа говорил элегантно и вежливо, и даже довольно дружелюбно для главы отдела.
– Я хотел бы еще раз поздравить вас с занятием первого места. Я также хотел бы поздравить вас с успехом вашей новой игры и поблагодарить за ваш вклад в развитие индустрии видеоигр.

– Спасибо.

Цяо Хуа сразу перешел к делу: - В любом случае, господин Чэнь Мо, что касается вашего вклада в китайские тематические игры, мы в игровом комитете обсудили это и хотели бы пригласить вас присоединиться к нам в качестве почетного члена.

– Э-э-э ....

Цяо Хуа рассмеялся.
– Возможно вы не знаете, что значит быть почетным членом игрового комитета. Ежегодно игровой комитет принимает в качестве почетных членов нескольких выдающихся геймдизайнеров.. От почетных членов не требуется выполнения какой-то серьезной работы.

– Мы пригласили вас из-за всех высококачественных игр, которые вы сделали до этого момента. У нас не будет специальных заданий для вас, но мы можем вас время от времени просить, например, провести беседы со студентами о том, как вы стали геймдизайнером.

Чэнь Мо быстро сказал: - Я обычно очень занят, боюсь, что у меня не будет на это времени.

Цяо Хуа ответил: - Не волнуйтесь, мы сообщим вам об этом заранее. В любом случае все зависит от вас, примите ли вы наше приглашение или нет.

Поделиться с друзьями: