Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Чжао Лэй сказал: - Я не буду помогать тебе в прохождение, все равно в этом нет смысла.

– ---

В итоге контента этой игры хватило Чэнь Мо на час.

Для среднего игрока игра «Странный особняк» могла преподнести некоторые сюрпризы, и в ней присутствовали определенные головоломки. У большинства игроков первое прохождение занимало от трех до пяти часов, и большую часть этого времени они проводили в поисках частей пазла.

Но Чэнь Мо прекрасно понимал чего хотел добиться геймдизайнер, из-за чего он был морально готов ко всему. Игрок, который прошел бы разок эту игру, скорее всего, тоже смог пройти

ее менее чем за час

Что касается Чжао Лэя, то он сейчас находился перед финишной прямой.

Финальная сцена данной игры представляла собой бой главного героя с бесчисленным множеством мертвых душ.

По сути можно было сказать, что главный герой с каждой минутой все больше и больше ехал кукухой. Видимо его шизофрения достигла такого этапа, что он стал видеть такие вот странные сцены. В конце концов игрок должен был найти главную душу среди всех мертвых душ и убить ее.

Чжао Лэй же с дрожью в коленях проходил финал этой игры. Хотя он уже однажды прошел эту игру, в конце концов, многие элементы в финале были случайными, и под воздействием этой ужасной атмосферы его сердце начало ускоренно биться, а в голову начало поступать больше крови.

В этот момент голос Чэнь Мо прозвучал очень несвоевременно в его ухе: - Чжао Лэй, я прошел сюжет.

Чжао Лэй: - … .

Что за чертовщина! Почему я все еще прохожу финал?! Я играю в эту игру впервые или ты?!

Чжао Лэй сказал: - О, хорошо, управляющий, я сейчас.

Подсказка системы: [Друг, который играл с вами в эту игру, прошел ее.]

Чжао Лэй вдруг почувствовал, что все это было бессмысленно…

Почему...

Может он играет в нее уже не в первый раз?

– ---

Выйдя из капсулы, Чэнь Мо увидел, что его сердцебиение всегда находилось в норме.

Эта игра «Странный особняк» действительно имела заслуженный рейтинг в виде 6,7 баллов. Чэнь Мо даже чувствовал, что такой рейтинг был даже немного завышен.

Но так как в Китае в последнее время вышло не так уж и много хорроров, было неудивительно, что многие люди решили снисходительно отнестись к этой игре.

На самом деле после десяти минут игры Чэнь Мо понял, что по сути эта игра больше походила на игру типа головоломка, так как по сути пугаться тут особо было нечем.

В ней нет никакого монстра, который считает вас поросеночком, нет никакого доктора, который захочет посчитать ваши пальчики. Хотя время от времени тут и там раздавались крики вместе с некоторыми «неожиданными» скримерами, все они были слишком предсказуемы. И Чэнь Мо подозревал, что если он просто встанет и не будет двигаться, ничего, скорее всего, не произойдет.

Более того, эта игра была слишком дешевой с точки зрения затрат на создание.

За исключением комнаты главного героя в самом начале, вся игра проходила в заброшенном доме.

Так что неудивительно, что эта игра стоила так дешево, просто на ее создание ушли сущие гроши!

С точки зрения сюжета, Чэнь Мо не имел никаких вопросов.

Так как главный герой был писателем, который только и делал, что писал ужастики, он должен был собирать некоторые ужасные материалы и часто представлять, что он является персонажем книги, из-за чего со временем его шизофрения начала проявляться во всей красе.

На самом деле этот заброшенный особняк был куплен другой

его личностью. Человек с псевдонимом «Красная роза» не является реальным человеком, но он думал, что это так. Все в этом особняке говорило о том, что он просто пытался бороться со своей второй личностью.

В конце концов он смог победить свою вторую личность и вышел из опустевшего дома. Таков был конец этой игры.

Глава 351. Актеры и технология захвата движений

Но так как этот сюжет имел слишком много дыр, Чэнь Мо не мог точно сказать, были ли его суждения верными или же нет.

Эту игру можно было охарактеризовать одним предложением: «Психически больные люди имеют широкое мышление».

Чэнь Мо не мог не почувствовать разочарования. Как такая игра могла принести игрокам бурю эмоций? Будет ли их дух закален после прохождения такой игры?

Для новичка, который ни разу не играл в хорроры и не смотрел фильмов ужасов, эта игра может показаться весьма страшной, но для тех, кто видел и поиграл хотя бы в парочку игр… игра «Странный особняк» будет являться оскорблением их умственных способностей!

Пришло время игрокам понять, что такое НАСТОЯЩИЙ ужас!

– ---

Что касается виртуальных игр, то Чэнь Мо уже получил некоторый опыт при создании игры «Minecraft». Согласно общепринятому процессу, сначала нужно создать компьютерную версию, а затем улучшить качество и графику игры для переноса игры в виртуальную среду.

Однако процесс создание хоррор-игр типа «Outlast» и строительной игры типа «Minecraft» определенно будет отличаться друг от друга с точки зрения количества затраченных ресурсов. Сейчас перед Чэнь Мо стояло две серьезные проблемы.

Первая проблема заключалась в обеспечении физического и психического здоровья игрока с помощью разных настроек игры.

И вторая проблема заключалась в том, что ему нужно было как можно лучше обозначить действия персонажей в игре, чтобы сделать ее более реалистичной.

Погружение оригинальной версии игры «Outlast» было выполнено настолько хорошо, что многие игроки не решались сыграть в нее даже на компьютере. Многие игроки очень часто пугались и громко кричали, из-за чего им требовалось очень много времени на прохождение каждого уровня. Если же такая игра будет перенесена в виртуальную среду, то погружение в игру будет усилено в миллион раз, из-за чего игроки точно будут слишком сильно пугаться.

Если не будут приняты разные меры безопасности, игроки могут сильно испугаться, а если у какого-нибудь пугливого игрока еще и будет какое-нибудь заболевание сердца...

К счастью уже во многих странах все хоррор игры были обязаны внести в свою игру стандартные меры безопасности, которые приводились в действие в соответствии с состоянием игрока. Если уровень страха игрока поднимется выше определенного значения, то он будет автоматически отключен от игры.

Добавление подобных мер безопасности не будет чем-то сложным, но вот прорабатывание разных настроек...

Что касается более четкого выражения движений, то нынешние способности Чэнь Мо в этой области уже были очень высоки. В конце концов, он получил и использовал так много книг... Обычные действия персонажа по типу лазаний, прыжков, атак...все это будет сделано очень реалистично.

Поделиться с друзьями: