Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Чэнь Мо не был намерен играть против Происхождения.
Но и бездействовать он не собирался.
Ли Цзинси достала из кармана флешку.
– Чэнь Мо сказал, что мы можем просмотреть большое количество реплеев, все они записаны на эту флешку. Тут сохранены все реплеи Происхождения, начиная с момента его восхождения по американскому региону.
– Почему ты не достала ее сразу же?
Ли Цзинси серьезно сказала: - Так вы не спрашивали о ней.
Дигва: - … .
Вскоре флешка уже находилась в компьютере.
На самом деле в интернете лежало множество видео
Сам Чэнь Мо не хотел помогать им тактиками или стратегиями, так как в этом не было нужды. Да и профессиональные игроки все еще были далеки от разгромного поражения, так что вмешиваться еще было рано.
Если эти игроки выиграют Происхождение полагаясь исключительно на свои силы, разве это не будет прекрасно?
– Давайте посмотрим парочку последних реплеев! А Чэнь Мо действительно оказался полезным. По крайней мере, с помощью этих реплеев мы сможем примерно проанализировать некоторые алгоритмы действия Происхождения!
– Угу, но реплеев очень, очень много. Давайте разделим видео каждой расы между друг другом.
– Хорошая идея!
– ---
Популярность войны человечества и машин нисколько не уменьшилась из-за разгромного поражения Старлайта, напротив, она возросла еще больше.
Хотя это фиаско вылило ведро холодной воды на всех, кто рассчитывал на легкую победу, этого явно было недостаточно для стирания всякой надежды.
«Старлайт проиграл, что нам делать? Такое ощущение, что Происхождение уже покорил всех!»
«Еще рано так думать, огромное число профи все еще не сыграло с ним!»
«Из эльфов только недавно появившийся сладкий картофель сможет что-то противопоставить Происхождению, но он, в конце концов, точно проиграет...»
«Согласен, шанс того, что он победит, ничтожно мал!»
«Гоп же точно должен будет сразиться с ним, верно?»
«Гоп - орковод, ему будет нелегко...»
«Что на счет Чэнь Мо?»
«Чэнь Мо? Трудно сказать, сколько времени прошло с тех пор, как он играл в любую игру? В любом случае, ему не зачем опять возвращаться в игру. Да и если он вернется, ты действительно думаешь, что он сможет победить?»
Пока все обсуждали, кому Происхождение объявит войну, появилась удивительная новость.
Сладкий картофель бросил вызов Происхождению!
Глава 464. Вызов
Как только эта новость появилась в сети, многие были удивлены.
Потому что сладкий картофель взял инициативу в свои руки и решил бросить вызов Происхождению, а не ждать вызова, как это произошло с Старлайтом.
В итоге из-за этой новости многие люди начали подбадривать сладкого картофеля на «Вейбо».
«Сладкий картофель, ты такой милый! Давай, уничтожь Происхождение!»
«Бог сладкий картофель настолько силен, что он взял на себя инициативу и пошел с мечом на врага!»
«Зачем бояться битвы, когда можно не бояться битвы? Братья, подскажите, что можно почитать в свободное время».
«Брат сверху, можешь почитать какую-нибудь культиваторку, думаю через пару лет дочитаешь…»
Независимо от того, победит он или нет, ход сладкого картофеля вдохновил многих простых игроков.
Что же касается других профессиональных игроков, то они просто не успели бросить вызов.
И хотя сладкий картофель и Старлайт не находились на одном уровне, сладкий картофель все еще имел шансы на победу даже с учетом своего нынешнего уровня игры.
И на данный момент он хорошо подходил на роль разведчика.
Гоп на самом деле хотел бросить вызов Происхождению, но он очень хорошо знал, что орки проигрывали эльфам. Что касается Ли Цзинси, то она примерно была равна по уровню игры Старлайту, но она не играла на эльфийской расе.
Вообще у расы ночных эльфов не было естественных врагов, но она находилась в странном балансе с расой людей.
В предыдущей жизни Чэнь Мо в чемпионате «WCG», игрок под ником «TH000», использовал расу людей против эльфов и победил, после чего играя за эльфийскую расу победил расу людей.
Война этих двух рас была очень муторной и долгой, но тем не менее она была непредсказуемой.
После некоторого времени многие профессиональные игроки пришли к единому мнению, что если они хотели победить Происхождение, то им нужно было придумать новые методы и стратегии.
Конечно можно было попытаться обмануть Происхождение, но шансы на успех будут малы. И если кто-то решит прибегнуть к стратегии раннего пуша, то игрок, скорее всего, проиграет также, как и Старлайт. Конечно существовали и другие тактики, но они были спорными.
Например, игрок мог нанять Темную Охотницу и играть от черных стрел и подчинения, вот только для этого необходимо поднять ее уровень до шестого, но даст ли Происхождение время на раскачку?
Можно было попытаться бросить ему вызов играя на расе нежити, но нежить была очень слаба на начальной стадии, и хороших игроков, которые играли на этой расе, было слишком мало!
И самое обидное, что Происхождение играл только на ночных эльфах. А учитывая данную особенность, играть от спавна скелетов и подчинения было попросту невозможно?
Да и обмануть его будет очень непросто, так как он видел все также, как и обычный игрок, вот только анализировал он ситуацию намного быстрее и реагировал на разные события быстрее.
Проблема заключалась в том, что Происхождение - это не бот максимального уровня, который имел недостатки в виде плохо написанного кода и алгоритмов. Он являлся искусственным интеллектом, который был умнее, чем игроки. И он, скорее всего, уже сыграл бесчисленное количество игр до того, как начал подниматься в рейтинговом режиме, из-за чего видел бесчисленное количество стратегий.