Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
В основном, такие действия, как отправка вещей, продажа оружия, продажа скинов, которые меняли персонажа полностью и зачастую не были честными по отношению к обычным скинам (уменьшение модельки и так далее), лотерея, с которой падал один мусор, покупка разных привилегий... многое из этого, если не все, присутствовало в подобных играх.
Конечно, привилегии в игре «Волчья душа: поле боя» не были такими безумными, но они существовали.
Видео Чэнь Мо, очевидно, показало ключевые проблемные места игры «Волчья душа: поле боя» и подняло большой шум по этому поводу.
На самом деле подобные
Можно сказать, что Чэнь Мо сейчас стоял на защите чести и достоинства обычных игроков, и прогонял он палкой агрессивного пса, который хотел сожрать все кошельки на свете...
Разве игра «Волчья душа: поле боя» не уступает игре «PUBG» по всем фронтам? Бесполезно отнекиваться, вы должны признать это!
Самым большим недостатком игры «Волчья душа: поле боя» по сравнению с игрой «PUBG» является донат!
«Хе-хе, использовали видео для атаки моей игры? Я отплатил вам той же монетой!»
Многие игроки «PUBG» начали пересылать этот пост с видео официальному аккаунту игры «Волчья душа: поле боя».
Многие игроки игры «Волчья душа: поле боя» были злы, но опровергнуть это видео было действительно невозможно!
В игре «Волчья душа: поле боя» действительно было все вышеперечисленное, и сейчас это стало черным пятном, которое будет невозможно стереть.
Однако многие игроки игры «Волчья душа: поле боя» не были убеждены этим видео. Чэнь Мо хотел пожурить других за донат в игре? Но в его играх обычно тоже было очень много доната...
Однако, когда дело доходило до игры «PUBG»... что ж, в ней действительно не было привычного всем доната...
Общественное мнение на счет этих двух игр мгновенно перевернулось с ног на голову, во всяком случае, что бы теперь ни говорили игроки игры «Волчья душа: поле боя», игроки «PUBG» просто улыбались и писали: «Йоу, у вас до сих пор можно купить супер-крутой статус? Кстати, когда истекает срок действия твоей любимой пушки? Как тебе донатеры, которые могут позволить себе практически что угодно?»
Это стало универсальным ответом на все претензии. В любом случае, что бы ни говорили игроки игры «Волчья душа: поле боя», игроки «PUBG» просто отправляли это предложение.
– ---
Игра «Волчья душа: поле боя» и игра «Тяжелый штурм 2» вскоре были официально выпущены после пары дней бета-тестирования, и в конце концов на старте все три новых шутера получили очень мощный импульс.
Отзывы об игре «PUBG» на данный момент были очень хорошими, однако многие игроки считали, что эта игра была очень токсичной, и что она была больше похоже на игру прыжков с парашютом, чем на шутер от первого лица...
Популярность игры «Волчья душа: поле боя» превзошла все мыслимые и немыслимые ожидания. Как игровые СМИ, так и игроки — все было в восторженных отзывах, однако на всех крупных площадках игра «Волчья душа: поле боя» и игра «PUBG» в основном конкурировали друг с другом без каких-либо значительных отставаниях.
Что касается игры «Тяжелый штурм 2»,
отзывы об этой игре тоже были очень хорошими, но по сравнению с двумя предыдущими играми, она могли считаться лишь нишевой, и хоть она и имела хорошие отзывы, они, по большей части, исходили от группы игроков, которые любили автономные игры.Многие в данный момент прогнозировали будущие этих трех игр.
Игра «Тяжелый штурм 2» была весьма неплохого качества и имела неплохой сюжет, да и сарафанное радио уже начало работать, так что продажи определенно не будут слишком плохими, но обогнать две другие игры она точно не сможет.
Что касается игры «Волчья душа: поле боя», то тут все зависело от успехов игры «PUBG». Если этот новый игровой режим не уживется среди обычных игроков, то эта игра в ближайшем времени умрет, что придаст новой игре компании «Императорская династия» неимоверной силы толчок.
«Я думаю, что популярность игры «PUBG» скоро упадет. Этот режим слишком прост, и его масштабируемость не очень хороша! Можно, конечно, добавить новые режимы, но этого будет недостаточно!»
«Я думаю, что эта игра в будущем принесет одни убытки!»
«Что ты говоришь? Продажи этой игры на данный момент просто прекрасные, так как Чэнь Мо может потерять на ней деньги?»
«В этой игре просто нет доната. Игрокам не нужно будет платить ни юаня после того, как они купят игру, а это очень сильно ударит по доходу! В конце концов, сервера, сотрудники… многие вещи стоят немалых денег!»
«Хм, в этом есть смысл».
«После падения дохода частота обновлений определенно снизится, а это приведет к тому, что новые игроки перестанут приходить, а старые перестанут заходить».
«Вы говорите правду, однако игра «League of Legends» постоянно обновляется за счет постоянных продаж разных скинов, так разве для Чэнь Мо трата пары миллионов юаней в месяц на поддержание этой новой игры является чем-то страшным?»
«Я думаю, что вы немного странные. Вы беспокоитесь за Чэнь Мо, а точнее за то, что его новая игра не принесет ему денег? Ладно, это слишком смешно...»
Глава 662. Почему?
С течением времени Цинь Сяо чувствовал, что ему становилось не по себе. Компания «Императорская династия» потратила так много денег для продвижения игры «Волчья душа: поле боя», но почему игра «PUBG» стояла с ней практически на одной линии?
Самое досадное, что Чэнь Мо потратил не так много денег на рекламу, однако популярность его игры росла очень быстрыми темпами...
С рекламой игры «Волчья душа: поле боя» было все слишком хорошо — они привлекли популярных стримеров и даже подкупили разных популярность критиков.
Но что насчет Чэнь Мо? От него вышел всего лишь один пост на «Вейбо» и один пост с несерьезными советами...
«Скрытые фишки, о которых не знают 90% игроков «PUBG», если вы овладеете ими, то сможете убивать в каждом матче как минимум по двадцать игроков!
Во время вождения любого транспортного средства вы можете нажать на гудок, это существенно ускорит вашу скорость.
Люди на заднем сиденье машины могут достать сковороду, высунуться в окно и махать ей, это просто действие сможет заблокировать пару шальных пуль и повысит вероятность выживания водителя.