Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– +10 золотых каждому участнику задания

***

Доступна новая закладка: клановые локальные задания 1-го уровня.

Описание: Вы получаете доступ к 50 социально значимым клановым заданиям локации «Провинция Лок’Дар». Задания обновляются каждые 24 часа. Выполнение каждого задания 1-го уровня даёт клану +1 очков развития. Для перехода на 2-й уровень заданий клану необходимо выполнить 500 заданий.

***

Получено задание: «Зачистка руин Дарконда»

Описание задания: В заброшенной

медной шахте Дарконд поселились страшные чудовища. Организуйте зачистку и уничтожьте источник силы монстров. Шахта разделена на 5 слоёв, в зависимости от уровня обитающих там мобов (от 10 до 150). Срок выполнения: без ограничений

Награда:

– Отсутствует

– Пожалуй, мне сегодня стоит написать губернатору письмо о том, что в Дарконде происходят страшные вещи и только клан Парето сможет помочь провинции разобраться с возникшей напастью. Причём безвозмездно, не требуя оплаты. Полагаю, наш мудрый руководитель согласиться на такие условия. Что касается процветания провинции… Вначале хочу посмотреть, как клан Парето справиться с лёгкими заданиями. Прежде чем предлагать что-то серьёзное и опасное, нужно удостовериться в том, что ваши слова не расходятся с делом. Ступай, барон Квален. У тебя много дел. Полагаю, через десять дней мы встретимся вновь, чтобы обсудить дальнейшее сотрудничество.

На этой ноте встреча с наместником закончилась. Два пригласительных… Эредани говорил, что игроки готовы отвалить хорошие деньги за право посетить императорский дворец, но лично я считал, что использовал их гораздо эффективней. Собственная пятиуровневая локация для прокачки – о большем и мечтать не приходилось. Дело оставалось за малым – найти тех, кто готов обеспечить эту самую прокачку. И совершенно случайно у меня имелись кандидаты для этого.

– Только быстро, у нас тут жарко! – судя по звукам битвы, Диабеттис был занят.

– Это Квален. У меня есть ферма по прокачке с 10-го по 150-й уровни, но нет грамотных инструкторов, кто помог бы моей братии прокачаться.

– Твою мать, Квален, ты вовремя! Давай подробности! Яся, прикрой!

Десять фраз спустя я убрал амулет и улыбнулся – охотник на демонов стал моим с потрохами. Пусть даже за его работу мне придётся платить. В отличие от тех же Керона и Ириски, группа Диабеттиса способна работать круглыми сутками. Довольный собой, я вышел на центральную площадь Лок’Дара, решая, как поступить дальше. Дел в городе у меня не было, так что следовало возвращаться в замок и ставить задачу Эредани, но что-то меня здесь удерживало. Непонимание происходящего. Слишком много разнокалиберных игроков собралось на центральной площади города. Причём мелькали уровни значительно выше 150-го. Все стояли и чего-то ждали, вынуждая задержаться и меня. Для чего они все здесь? Что за виртуальный флешмоб?

Ответ, как всегда, пришёл неожиданно. Один из стражников вдруг поднял голову и истошно заорал:

– Демоны в городе! Западная стена пала! Все на защиту!

Локальный сценарий «Защита Лок’Дара»

Описание: Демоны (уровни от 40 до 100) прорвали периметр западной стены и ринулись в город. Поймите, кто вы – герой или трус, сражайтесь со всеми или прячьтесь по норам. Осталось демонов: 220. Время до завершения сценария: 2 часа 30 минут. Награды будут выданы в соответствии с вкладом в защиту.

Ну конечно! Локальное задание, что встретило нас с Эредани в первые дни игры в большом

мире! Учитывая, что Руарда больше в Лок’Даре нет, а мой клан ещё не обозначил свои права на различного рода события, игроки получали уникальный шанс проявить себя и получить немалую награду. Чем многие и собрались воспользоваться.

Принимать участие в зачистке города у меня не было ни малейшего желания, так что я достал портальный свиток, чтобы прыгнуть в Майндфелл и порадовать Эредани последними новостями, однако сделать это мне было не суждено. Воздух в метре от меня начал мерцать и уплотняться в одного крайне нежелательного субъекта. Видеть которого я прямо сейчас категорически не желал. Мало того, что его выпустили, так он ещё и капсулу где-то нашёл. Зуб даю – Виктория постаралась.

Я не успел буквально на несколько секунд. Полоска применения портала практически дошла до конца, когда под моими ногами открылся проход. Гравитация Барлионы сработала без осечек, утаскивая меня вниз. Не помогло даже «Отступление» – меня впечатало в край портала и знатно выбило дух, повесив несколько дебаффов. Дыра захлопнулась и последнее, что я увидел – красные глаза Плинто, оставшегося в Лок’Даре. Разбойник за мной не последовал. Он обещал Виктории ко мне не подходить, но не обещал не причинять мне неприятности. Сволочь злопамятная.

Место, куда я попал, находилось где-то в заснеженных горах. Почему-то все порталы Плинто вели в горы. Ни демонов, ни игроков в округе не наблюдалось, так что прямо сейчас мне ничего не угрожало. Что навело на мысль о психическом здоровье разбойника – он не мог не видеть портал в моих руках. Для чего меня куда-то отравлять, если из любой точки Стивалы я спокойно могу вернуться в Майндфелл? Просто показал, что мной недовольны? Что он может со мной сотворить вот такое? Глупо. Но ведь Плинто не походит на глупого человека… Так в чём загвоздка?

Ответ я получил ровно через шесть секунд, когда свиток портала вспыхнул в моих руках и осыпался на снег тёмным пеплом.

Вы находитесь в локации «Замок Эйринесс»

Уровень мобов: 500+

Внимание! Стандартные порталы в зоне влияния Сета не действуют

Глава 6

Стандартные амулеты в зоне влияния Сета не действуют.

Попытка связаться с Эредани провалилась на этапе извлечения амулета. Они просто оказались недоступны. Хмыкнув, поразившись странности локации, куда закинул меня Плинто, я вывел перед глазами функционал мобильной связи. Если не получается общаться через игру, воспользуюсь посредником в лице Матвея. Тем более что он сейчас должен как раз в Майндфелле находиться.

Однако следующие оповещения игры поставили меня в ступор:

В связи с особенностями локации, вы не можете воспользоваться стандартным телефоном в зоне влияния Сета.

В случае экстренной необходимости связаться с другим человеком, настоятельно рекомендуем покинуть игру.

В девяносто девяти процентов случаев такое предупреждение не несло для игроков проблем. Выбраться из капсулы – дело двух минут. Однако конкретно для меня ограничение оказалось едва ли не летальным – на ближайшие три дня я добровольно запер себя в Барлионе. Красота, как говорится, требовала жертв, чем Плинто и воспользовался. Пусть он об этом даже не знал, подгадил разбойник знатно.

Поделиться с друзьями: