Выбор модератора
Шрифт:
Завершая сальто, я оказался за спиной у своей цели, на суку какого то «аля папорника» и, схватившись за ветку, по обезьяньи ровиснув на левой руке, на мгновение прекратив двигаться, засадил очередью электроплазмы в головную часть скафандра конкурента на А1.
— Готов, — синяя точка на карте стала серой. Качнувшись на ветке в другую сторону, я прыгнул на землю и сделал это очень вовремя. Фиолетовый луч лазера противника ударил в то место, где я только что был, расколов дерево пополам. Я, уходя с линии огня, резко кинул корпус влево. На экране шлема я увидел, как фиолетовая точка начала стремительно приближаться ко мне. Соперник рвал ко мне по прямой, не растрачивая
Время, в данной ситуации буквально означало деньги, потраченные на маневры секунды могли обернуться потерей А1, и я не стал прятаться в кустах и тупо помчался к врагу на встречу, прыгая, как заведенный, лишь чуть ускоряясь и останавливаясь, чтобы пропустить мимо себя разрушающий луч, которым меня периодически старался поджарить мой оппонент.
Чтобы этой цели он достичь не мог, я свой путь делал с резкими, непредсказуемыми для соперника остановками, во время которых сопровождал свое перемещение стрельбой и перекатами.
— Иван, вали его, я прикрою — услышал я в шлемофоне голос Энтони и подпрыгнул свечкой в небо. От туда, извиваясь в воздухе, я окучивал очередью из бластера находящегося подо мной врага, выбивая из него очки его жизни.
Соперник крутился на месте, уходя от плазменных разрядов, посылаемых Энтони. Но он явно не понимал, что в него еще откуда-то стреляют, тем более сверху.
Я падал прямо на него и точно спланировал на вражеского космодесантника пятой точкой. Конечно, на самом деле игрок находился на другом полигоне Халка, в другом помещении, но иллюзия удара по моей заднице была полной и я, даже, потерял пару хитпоинтов.
Я крайне неудачно приземлился ему на плечи, для фиолетового соперника, конечно. Упав на него сверху, я сбил соперника с ног, и приставив бластер к его башке палил не останавливаясь, пока фиолетовый цвет его скафандра не сменился на серый. Это был генерал минимум седьмого уровня, так как мне потребовалось выпустить в него шесть разрядов, не считая попадания Стаса и Энтони, чтобы он наконец-то затих. Вот и второй соперник выбыл из гонки за джекпотом.
За время моего вступления в игру прошли какие-то десятки секунд, и у нас остался всего один противник, на троих, то есть, против меня, Энтони и Стаса.
Но, все равно, надо было торопиться, ведь если кто-то другой выиграет локальный бой раньше нас, то А1 мы не получим.
— Готов второй. Где третий? — Крикнул я в эфир и выпрыгнул вверх, осматривая местные джунгли.
Рядом я увидел прыгающего на больших амплитудах Стаса и Энтони.
— Вот он! — Стас оказался внимательнее или удачливее нас. — Триста метров, одиннадцать часов! — обозначил он расстояние и направление до цели.
Тут же на карте шлема скафандра загорелась желтая точка, показывающая местоположение нового обнаруженного врага.
— Стас! Огонь! Не давай уйти! — Мой крик был не лишен смысла. Нашему сопернику выиграть у нас троих абсолютно не светило, и единственный его шанс был оторваться от нас и спрятаться в чаще. Переждав этот бой в укрытии, он мог попасть на следующий этап и получить более высокое призовое вознаграждение. Но нам такие крайности были ни к чему. Поэтому, мы с Энтони, не сговариваясь, стремительно запрыгали к нашей жертве.
Противник оказался опытным игроком, петляя как заяц, он начал смещаться вправо от нас, надеясь оставить нас сбоку от себя, пропасть из виду и затаиться. Я, наплевав на безопасность, прыгнул головой вперед, прокатившись кувырком по земле, в его сторону и снова нырнул головой вперед.
Этот способ передвижения был довольно сложен. Я научился этому движению только через год,
как начал играть за Самурая межзвездника, на планетах с эмуляцией малой силы тяжести. Сейчас в космодесантниках ситуация с силой тяжести была похожа и я, благодаря этому, планировал первым достигнуть цели. Оказавшись с противником в зоне прямой видимости, пользуясь своей броней я гарантированно выиграю бой один на один. И у меня были все основания думать, что я буду около врага первым. Хотя из нас троих ближе всех к сопернику находился Стас, но так как Стас огнем не давал уходить нашему сопернику в сторону чащи, при этом полностью сосредоточившись на своей задаче, он сам сближения с целью не производил.Я был абсолютно уверен, что вот-вот догоню удирающего. Я сделал третий по счету нырок-кувырок и через пару секунд планировал оказаться на ближней дистанции, где, за счет скорострельности бластера, быстро закончить бой.
Но, когда я упал в очередные кусты, собравшись сделать последний бросок, вдруг, в моих ушах, раздался резкий металлический звон и скрежет. Было ощущение, что мне одели на голову металлическое ведро и, пошуршав по нему чугунной сковородкой, еще и приплюснули, ударив по железке сверху. Я, от неожиданности, аж втянул голову в плечи и зажмурился.
Впрочем, я мог и не закрывать глаза, экран шлема мигнул черным, закрывая мне обзор на секунду — вот оказывается как в этой игре символизировалось попадание в твой костюм. Не очень приятные эффекты, но я отдал должное разработчикам, реальности в ощущение боя явно прибавилось. Мои уши, сначала, заложились от грохота, а затем в шлеме наступила мертвая тишина.
— «Ух ты, как в правду ранили!»- мелькнула мысль.
Но я не стал отвлекаться и, отметив для себя, что на полоске жизни я потерял лишь процентов пять здоровья, резко упал и сменил направление, перекатившись по земле вбок и снова прыгнул-нырнул в сторону противника.
Краем глаза на карте шлема я увидел зеленую точку рядом с моим «I», и тут же, снова, зажглась желтая метка. Это, оказавшийся вдруг рядом со мной, Энтони увидел нашего врага, и его скафандр передал местонахождение противника мне и Стасу.
Рядом заголосили бешеным визгом плазменные винтовки, и я, в падении, выпрыгнул на поляну под этот аккомпанемент.
Энтони и оставшийся соперник палили друг в друга без остановки. Надо отдать должное Энтони. Он передвигался чертовски быстро, практически размываясь в воздухе, на столько быстры были его движения. Противник же напротив, стоя на месте крутился волчком, но никак не мог попасть в Ли. Но та же скорость Энтони, из за которой не могли попасть в него мешала и ему самому хорошо прицелится.
Мой вылет на поле битвы оказался, как раз, кстати. Огонь моего бластера подарил такой металлический звон ушам соперника, что он опустил винтовку и перестал стрелять.
Энтони был великолепен. Этого мгновения затишья ему хватило, чтобы оказаться рядом с врагом, и он в упор всадил плазменный заряд в соперника. В пару с тем, что я не прекращал разряжать бластер ни на секунду, желтая точка на экране стала серой.
— «You Won», — зажглась надпись на мониторе внутри айшлема.
И тут же раздался звук «chek in» [61] и голосовое объявление автоинформатера в наших ушах:
61
Чек ин (check-in) — регистрация (английский), здесь сопровождающий выпадение джекпота звук «открытия кассы».