Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Ты не имеешь права говорить и намекать местным жителям, что они — неигровые персонажи (НПС).

Первые десять лет задача игроков — создать свое сообщество численностью более двадцати тысяч подданных. По истечению этого времени, игрокам будут начислены денежные выплаты, размер которых будет напрямую зависеть от результатов деятельности.

Каждые последующие десять лет я буду усложнять условия игры. Нужно быть готовым к стихийным бедствиям, вторжениям монстров и прочим захватывающим испытаниям. Ликвидация других игроков будет разрешена после

первых десяти лет.

После уничтожения монстров и игроков на месте их гибели будут оставлены призы. Чем мощнее монстр, тем интереснее награда. Чем больше бонусов и призов, тем более неуязвимым станет победитель. Так что, спрятаться вам будет крайне затруднительно.

Игра завершится победой десяти участников. Предельный срок игры — сто лет.

Если игроков останется большее количество, то победят те, чьё общество мы сочтём наиболее развитым и цивилизованным. Приз — возможность переместить своё сознание в тело клона или андроида на одну из наших планет. Вопросы есть?

— Да, получается, что я буду жить вечно или очень долго?

— Алекзандер, в игре ты будешь жить, пока тебя не убьют другие игроки, НПС, монстры, животные или природные катаклизмы. Твоя жизнь будет зависеть только от тебя, твоих знаний и способностей.

— Понятно, какое количество монет развития для покупок в системном магазине мне будет предоставлено? Какова стоимость товаров?

— Каждому игроку дарим один миллион монет. Всё остальное станет известно, когда ты начнёшь игру.

— Может быть, несколько советов от создателя?

— Я не создатель, а всего лишь администратор. А насчёт совета, багаж, который ты унесёшь из своей реальности, нам оплачивать не нужно. Так что, выбирай обдуманно, он будет незаменим на начальном этапе.

— Что будет в моём мире, когда я перенесусь в другую локацию?

— Историю твоей жизни удалят, а связанные с тобой события подкорректируют.

— По каким критериям выбрали меня?

— Ты хотел жить вечно, вот тебе и предоставили такую уникальную возможность.

— Но я же буду находиться в виртуальной игре, это не настоящая жизнь.

— А до этого разве ты не жил? — криво усмехнувшись, спросил меня администратор. — Жизнь зависит от твоего субъективного восприятия. В новом для тебя мире ничего не изменится: та же боль, страдания, радость и любовь. Играй в своё удовольствие, драйва и треша будет в избытке — это я гарантирую.

А твою кандидатуру я выбрал потому, что здесь тебя уже ничего не держит. Я многим предлагал принять участие в нашем уникальном проекте, но они наотрез отказались: то семьи у них, то рыбки аквариумные без присмотра останутся. Да и многие не поверили в то, что они — набор цифр, и живут в игре.

— А у нас члены правительства в курсе, что они НПС? А то относятся к согражданам как к скудоумным мобам.

— Само собой разумеется. Давно уже все в курсе. В вашем мире учёные уже установили, что восемьдесят процентов людей живут в субъективном мире, а реальность совсем не воспринимают. Основываясь на этих данных, управители

и политтехнологи во всех государствах через телевизоры вливают в мозги именно то, что благодарная публика желает услышать.

— А какой интерес у вас или вашей организации? Кто вы вообще такие и на кого работаете?

— Я представляю увлекательное реалити-шоу, если переводить на земной язык. Мы наблюдаем за развитием событий в игре и получаем от этого удовольствие. Чем веселее и результативнее ты играешь, тем больше нас развлекаешь. За это получишь от нас достойные призы. Старайся, и не пожалеешь. Но пора заканчивать. Как будешь готов, просто скажи: «Готов к перемещению!». Учти, со своим грузом надо будет пройти десять метров. Если у тебя это не получится, то перенесёшься без багажа. Ауф видерзейн!

— Подожди, ответь мне ещё на один вопрос. Мой сын заболел по твоей инициативе?

Администратор исчез с экрана, не ответив на последний вопрос.

На дисплей вернулось привычное изображение: Relax 90.8 FM, московское время 13:33. Неужели прошло уже целых пять часов?

Глава 2. День японской кухни

Я не был уверен, состоялся ли в действительности этот ненормальный разговор, или мне надо немедленно бежать на приём к ближайшему психиатру, что бы он в срочном порядке выписал мне пригоршню разноцветных таблеток, с галоперидолом во главе внушительного списка.

Если бы администратор появился во сне, я не придал бы ему значения — мало ли что там, пока спишь, привидится. Бывают сны и более реалистичные, иногда даже цветные.

Наше неожиданное общение произошло, пока я находился в машине один без свидетелей. Чертовски повезло, что мой диалог с монитором внутри салона автомобиля никто не услышал и в скорую помощь не позвонил.

Но сейчас мне стало как-то боязно и дискомфортно. Поэтому я решил припарковаться у ближайшего кафе, попить чаёк, немного прийти в себя и поразмыслить обо всём в спокойной обстановке.

Местная официантка вроде бы смотрела на меня как на нормального человека без видимых психических отклонений, вежливо предложила варианты меню бизнес-ланча. Другие посетители тоже не оглядывались и спецбригаду в панике не вызывали.

Я наугад попросил принести бизнес-ланч номер три, так как не хотел тратить время на лишние разговоры и привлекать к себе ненужное внимание. Пока ждал выполнения заказа, начал вспоминать другие моменты нашей беседы, на которые ранее не обратил внимание.

Голос администратора звучал без помех: казалось, что мы сидим с ним рядом за одним столом. На самом деле, я нисколько не сомневался в том, что этот человек — не компьютерная графика.

Кажется, я видел его где-то раньше. Но разве возможно запомнить всех, кого встречал, с кем общался на протяжении всей своей жизни?

Кроме того, с появлением телевидения и интернета перед нами ежедневно мелькают тысячи лиц. Мозг человека просто не в состоянии заархивировать такое количество информации, в большинстве случаев бесполезной.

Поделиться с друзьями: