Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Взлёт хищной ласточки
Шрифт:

Как же хорошо, что книга “Мастер и Маргарита” попала мне под руку прошлой зимой, а то в данный момент выделить время на её чтение было бы проблематично. Соответственно, попадание под раздачу сейчас не грозило. Списывание сочинений я считала занятием скучным. Да и зачем напрягаться, переписывая чей-то текст, если написать мысли, взятые из собственной головы, гораздо быстрее? Вот и на прошлой неделе во время контрольного сочинения я от души поразвлекалась, смакуя спор Иешуа Га-Ноцри с Понтием Пилатом. А теперь, как мне хорошо известно, весь урок уйдёт на разбор полётов не самых старательных одноклассников.

Ну и хорошо:

можно спокойно посидеть и обдумать новую вводную, подкинутую вчера перед уходом в оффлайн Ключом — доделанную по выпавшему из бакунавы чертежу большую бабаху.

— Торговец магической электроникой, наконец, нашёл у кого-то последние недостающие запчасти и прислал мне. Собственно, вот такое вышло изделие — даже круче, чем я ожидал! Хотя, особо часто не постреляешь, но тем не менее!

*Магоимпульсный дробовик, уровень 8.

Выпускает 80 магических сфер случайных стихий в узком конусе перед собой.

Урон одной сферы при попадании — 0,04*урон персонажа + 0,03*магическая сила персонажа.

Противник, в которого попало более половины сфер, оглушается на 3 секунды.

Потребление энергии — 360 кристаллов на выстрел.

Энергоёмкость магазина — эквивалент 500 обычных кристаллов.*

Итого 320 % от урона автоатак плюс 240 % силы магии. Плюс стан. Офигенно недурно, конечно, но вот стоимость выстрела пока делает оружие чисто одноразово-тактическим на самые важные случаи. И даже два “бабаха” из-за недостаточной ёмкости не совершить без подзарядки. Ключ, правда, сказал, что со временем будет улучшать дробовик, но пока только так.

Чему меня научили традиционные РПГ и ММОРПГ, так это не “засаливать на зиму” свежие плюшки. Подобрал что-то сильное? Используй. Игра одаривает хилками и бутылками с маной? Можно начинать наглеть и совершать рискованные действия. Вот и новому артефакту, который напарник-дворф с радостью разрешил “брать в аренду” (самому-то ему с отвратительно низкими коэффициентами на обоих множителях урона пользы толком не извлечь), я усиленно старалась придумать эффективное боевое крещение. Самое приятное — это то, что предмет удачно вписывается в мою концепцию “максимальный урон за одну атаку”. Добавить несколько уже имеющихся способов увеличить разовый урон, плюс целенаправленно поискать что-нибудь ещё. Только более злободневный вопрос — а в кого стрелять?

—--------------------------------------

— Антон, я кое-что нашёл, — встревоженно обратился к тимлиду Миша. — Спрятано по-хитрому, и вроде как ни к чему не привязано, но я почти уверен, что это будет активировано к началу битвы за Магнистар. Кидаю описание в чатик. И ссылку на модуль в коде.

— Хмм, — протянул Антон после вдумчивого прочтения. — Ты прав, не верится в то, что это случайная плюшка, спрятавшаяся в недрах кода. Удалить можем?

— Да, вполне. Сейчас закоммичу.

— Стой, Миша, посмотри внимательнее на зависимости модулей, — осадил недавнего стажёра Роман.

— Я смотрел, всё нормально же было, — удивлённо возразил парень.

— А если не спешить и проверить внимательно? — флегматично закинул ногу на ногу старший программист.

— Ну, всё в пор… А, ой, я не заметил множественного наследования. Простите.

— В чём проблема? — вскинул бровь Антон.

— Свойства баффа наследованы одним артефактом.

Он сейчас у Рея.

— Рей — это?.. — попросил напомнить тимлид.

— Один из генералов болотников, лаэр.

— А-а-а, который паукочеловек?

— Да, — поспешил реабилитироваться за невнимательность Миша, активно выстукивая что-то на клавиатуре и изучая выскакивающие окна на мониторах. — А добыт артефакт игроками. Удалять нельзя.

— А и не нужно. У меня идея получше. — кровожадно ухмыльнулся внимательно изучавший всё это время сброшенную инфу Стас. — Пацаны немного накосячили с формулировкой описания. Предлагаю гнусным образом этим воспользоваться и поменять маааленький флаг в коде с “False” на “True”.

—--------------------------------------

В офис я побежала чуть раньше обычного. Нужно успеть забрать “взгляд смерти” у Донфана. Не подходить же, в самом деле, к участию в обороне заставы без собственного первичного артефакта. Чтобы выгадать лишний час, я даже решила прогулять бесполезное ОБЖ. Обычно на этот стоящий последним в расписании предмет приходит максимум 7–8 человек из всего класса. Меня и до этого с него регулярно утягивала Лизка, а сегодня уж точно есть занятие поважнее. Вежливо бросив традиционное “до свидания!” неодобрительно зыркающей на уходящих учеников вахтёрше, я устремилась в центр города.

За последние полторы недели прохлада апреля окончательно капитулировала перед солнечными атаками мая. Тёплый ветерок приятно обдувает ноги, одетые в юбку, и руки, не стеснённые безрукавной блузкой. Поддавшись какому-то воодушевлённо-приподнятому порыву, я ещё и стащила с волос резинку, распушистив хвостик. Пусть и он порадуется, порезвится на свежем воздухе. Уже ближе к офису я запоздало попеняла себя за то, что не взяла с собой джинсы, в которых лежать со шлемом всё же удобнее, но даже эта досадная оплошность не испортила настроения. Так, сейчас быстренько за артефактом и обратно в оффлайн, чтобы успеть перекусить.

— Всё готово, принимайте работу, — Донфан протянул монокль.

Я в предвкушении открыла описание. Вот и добавившийся кусок:

*Инкрустация (камень семи лун). Позволяет потратить заряд, чтобы вдохнуть лунную силу в следующий удар по уязвимому месту. 80 % урона, нанесённого этим ударом, становится лунным.

Зарядов: 7.

Время пассивного восстановления одного заряда: один час.

Стоимость мгновенного восстановления одного заряда: 10 кристаллов.

Уровень предмета: +3*

Да, с таким баффом крошить бронированных рениев на заводе было бы приятнее. Понятно, что налево-направо таким не раскидаешься, но было немало ситуаций, когда очень хотелось убрать с дороги бронированного дроида-танка, а быстро внести достаточное количество урона не представлялось возможным. Из-за столь высокой защищённости даже неохота регулярно ходить заново в этот данж, хотя по опыту и кристаллам это весьма выгодно. Во-первых, первая зачистка цеха узлов навсегда увеличила мне опыт с любых дроидов-стражей и дроидов-ремонтников на 10 %, а сборочного цеха — ещё на 5 % и распространила этот эффект на всех, кого я возьму с собой в группу. Во-вторых, после жестокого сражения с последней группой механических противников (десяток модифицированных рядовых тахионов и рениев, их капрал и лейтенант) выпал ещё и артефакт.

Поделиться с друзьями: