Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Windows Script Host для Windows 2000/XP

Попов Андрей Викторович

Шрифт:

SSource = "SELECT * FROM Phone";

//Формируем строку с параметрами соединения с БД

//(указываем нужный DSN)

SConnect="Driver={Microsoft dBase Driver (*.dbf)};DefaultDir="+SDefaultDir;

//Создаем объект Recordset

RS=WScript.CreateObject("ADODB.Recordset");

//Открываем набор записей-результат запроса

RS.Open(SSource,SConnect);

SOut="ВСЕ ЗАПИСИ ИЗ ТАБЛИЦЫ phone.dbf:\n";

//Перебираем все записи набора данных RS

while (!RS.EOF) {

 //Формируем
строку со значениями трех полей, которые разделены

 //символами табуляции

 s=RS.Fields("LastName")+"\t"+RS.Fields("Name")+"\t"+RS.Fields("Phone");

 //В конце строки ставим символ перевода строки

 s+="\n";

 //Добавляем сформированную строку к переменной SOut

 SOut+=s;

 //Переходим к следующей записи

 RS.MoveNext;

}

//Закрываем объект Recordset

RS.Close;

//Выводим на экран строку SOut

WScript.Echo(SOut);

/************* Конец *********************************************/

Глава 10

Разработка СОМ-объектов с помощью языков сценариев 

Во всех сценариях WSH, которые мы рассматривали ранее, создавались экземпляры внешних СОМ-объектов, являющихся серверами автоматизации, после чего мы не задумываясь использовали свойства и методы этих объектов. В основном СОМ-объекты создаются в виде откомпилированных модулей с помощью универсальных языков типа Visual С++ или Visual Basic, однако с помощью специальной технологии Windows Script Components можно зарегистрировать в системе СОМ-объект, написанный на языке JScript или VBScript, причем для этого не нужно проводить никакой компиляции исходного кода сценария! Таким образом, любой сценарий WSH можно "упаковать" в СОМ-объект (мы будем называть такие объекты компонентами-сценариями или объектами-сценариями) и использовать его в приложениях, написанных на любом языке, который позволяет подключать внешние объекты. Преимуществами компонентов-сценариев над обычными откомпилированными компонентами (как и вообще любой интерпретируемой программы над компилируемой) является простота разработки, внесения изменений и распространения объектов-сценариев, недостатками — более медленная скорость работы и возможность внесения несанкционированных изменений в исходный код компонентов.

В этой главе мы кратко опишем механизм работы объектов-сценариев и внутреннюю структуру файлов с описанием таких объектов. Также будет подробно разобран пример создания, регистрации и использования объекта-сценария, предназначенного для создания архивных копий файлов.

Технология Windows Script Components

Сразу оговоримся, что мы будем рассматривать только объекты-сценарии, которые являются серверами автоматизации (т.е. предоставляют свои свойства и методы другим приложениям), не затрагивая вопросы разработки специальных объектов для использования внутри HTML- или ASP-страниц (Active Server Pages). 

Механизм работы объектов-сценариев базируется на технологии ActiveX Scripting, основную роль здесь играет динамическая библиотека Scrobj.dll, которая является оболочкой компонентов-сценариев и отвечает за функционирование файла-сценария в качестве СОМ-объекта. С точки зрения технологии СОМ эта библиотека для объектов-сценариев действует как внутренний сервер (inprocess server). Другими словами, оболочка компонентов-сценариев Scrobj.dll отвечает за то, чтобы при вызове из внешнего приложения

метода объекта-сценария или обращении к его свойству запускалась соответствующая функция, описанная в этом сценарии. Для этого на уровне операционной системы незаметно для самого объекта-сценария и для приложения, в котором создается экземпляр этого объекта, производятся следующие действия.

При регистрации объекта-сценария в разделе

HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID
системного реестра создается новый подраздел, название которого совпадает с глобальным кодом (CLSID) регистрируемого объекта. В этом новом разделе создается подраздел
InprocServer32
, значением по умолчанию которого является полный путь к библиотеке Scrobj.dll. Кроме
InprocServer32
, создаются подразделы
ProgID
(программный идентификатор объекта) и
ScripletURL
(полный путь к файлу объекта-сценария).

Если создание экземпляра объекта из внешнего приложения происходит с помощью программного идентификатора (ProgID) объекта, то сначала определяется глобальный код (CLSID) этого объекта. Для этого в разделе реестра

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes
ищется подраздел с именем, которое совпадает с программным идентификатором объекта (этот подраздел создается при регистрации объекта-сценария), и в качестве глобального кода берется значение параметра
CLSID
из этого подраздела.

По известному глобальному коду объекта происходит поиск раздела с нужным названием в

HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID
, после чего определяется значение подраздела
InprocServer32
(путь к библиотеке Scrobj.dll) и загружается оболочка компонентов-сценариев Scrobj.dll.

Библиотека Scrobj.dll загружает указанный в подразделе

ScripletURL
файл со сценарием и перенаправляет вызовы методов объекта в этот сценарий.

Таким образом, нам остается лишь научиться правильным образом создавать файлы с исходным кодом компонентов-сценариев и регистрировать эти файлы в системе в качестве СОМ-объектов.

Компоненты-сценарии, реализованные в технологии Windows Script Components, представляют из себя файлы с расширениями wsc (WSC-файлы), которые содержат специальную XML-разметку (объектная модель WSC XML), к описанию которой мы и перейдем.

Схема WSC XML

Ранее в главе 3 отмечалось, что объектная модель, которая используется при создании многозадачных сценариев (WS-файлов), была в основном позаимствована из схемы WSC XML, поэтому многие элементы WSC-файлов окажутся вам знакомыми.

В листинге 10.1 приводится несколько упрощенная (некоторые необязательные атрибуты у XML-элементов опущены) схема, поясняющая иерархию и порядок появления элементов в WSC-файле.

Листинг 10.1. Упрощенная схема WSC XML

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>

<package>

 <component [id="ComponentID"]>

<registration progid="ProgID" class id="GUID" [description="Description"] [version="Version"]>

<script>

Сценарии подключения и отключения

</script>

</registration>

<public>

<property name="PropertyName">

<get [internalName="getFunctionName"]/>

<put [internalName="getFunctionName"]/>

</property>

<method name= "MethodName" [internalName="FunctionName"]>

Поделиться с друзьями: