Я - мёртвый
Шрифт:
Развивать свой потенциал можно лишь частым его заполнением и опустошением. На низких уровнях с этим проблем нет. В чём проблема вылить рюмку жидкости на землю? Ни в чём! А бассейн? Долго, согласен. Но не так долго как опустошать водохранилище. Вот и получается, что на уровне мастера, не говоря даже о магистрах или высших, очень сложно становиться расти в уровне. Это если коротко, там ещё полно нюансов, слава чёрным костям, что в данный момент они для меня не важны.
Самым полезным приобретённым навыком считаю следующее. Отныне, мне не нужно постоянно чертить ритуальный круг. Всем последователям, добравшимся до уровня аколит, становиться доступно использование "слепков". Нанося необходимый ритуальный круг на любую поверхность,
Следующий момент касается формированию кристаллов. Старик, хоть и был умным, но точно не знал пары моментов. Один из них связан с фокусировкой силы. Мало просто концентрировать некротику в одной точке пространства. Так делают ученики и то поначалу, чтобы понять принцип концентрации силы. Во время формирования нужно следить за плотностью потоков, чем они тоньше, тем лучше и быстрее идёт работа. А если при этом ты будет создавать спиралевидную циркуляцию с местами расширения потока через равные промежутки волн, то будешь просто мастером. Разумеется у меня эти навыки теперь есть. Горошину, на которую раньше уходило до двух часов, теперь можно создать за не полную секунду. Всё, что больше создаётся чуть дольше, тем не менее не сильно. Максимального объёма моего кристалла, нежити хватит на два цикла врат беспрерывной работы. Размерами сфера будет примерно с кулак. Вообще, формой кристалла может быть не только сфера, можно создать хоть куб. У разных форм, есть своё назначение, но для нежити самым оптимальным всегда была и остаётся сфера, если верить Килану.
Третьим важным приобретением является двойной призыв, когда повышу уровень с аколита до адепта смогу проводить тройной и выше. Суть его проста, при поднятии однотипной нежити, используя одни ритуальный круг или слепок, возможно получить две одинаковые единицы. Разумеется каркасов должно быть два. Этот приём больше экономит время, чем что-то ещё. На низких уровнях полезности от данного приёма мало. Но если ты мастер и тебе нужно получить много нежити в короткий промежуток времени, то многократный призыв будет для тебя спасением. Особенно когда ты используешь вместе с ним, слепки.
Вдобавок к этому, мною были получены знания и навыки по множеству разных, узких и не очень, тем. Если перечислять всё, то уйдёт очень много времени. Лучше будет объяснять в моменте.
На сколько помню, следующим этапом плана: "Великий поход к чёрному зиккурату", было создание автономной базы для обеспечения обороны моей заставы. Кости для скелетов есть. Мясо и органы для големов имеются. Живые твари, которые пойдут на химер так же в наличии. Самое время приступить к реализации задуманного.
Вокруг пирамиды в ближайшее время развернётся кипучая деятельность. Для начала необходимо закончить частокол. Больше к моим границам никто не подойдёт, а если подойдёт, то быстро закончиться.
— Уважаемый трактат! — не знаю сам почему говорил в слух, — Открой ритуальный круг низшей комбинированной нежити череп-смотритель/скелет-строитель. — учебник выполнил просьбу. Данная комбинация позволяет получить скелета-мастера. Один такой может грамотно руководить восемью строителями и четырьмя грузчиками. Главное поставить задачу на реализацию проекта.
Подойдя к бочке с костями, пользуясь искусством кости создал два каркаса мастеров. В отличии от фигуры кости, его продвинутый аналог не нуждался в создании каждой кости по отдельности. Примечание указанное в трактате сообщало об необходимости,
досконально выучить и знать точно строение каркаса, перед использованием заклинания. Но у меня в отличии от людей, нет необходимости долго учить каждый каркас. Я просто знал, какими они должны быть, спасибо Парящему и душевному кристаллу. Он не позволял мне забывать ни-че-го. Каждое слово, формула или печать после изучения, навсегда оставалась в моей памяти.Два нужных мне тела собирались на глазах, а ритуальный круг светился на страницах мудрой книги. Спустя положенные световые эффекты, сформированные некротические связки и большое вливание некротики, передо мной стояли две очень полезные единицы бытовой нежити.
— Мне нужен, надёжный частокол вокруг моей территории со смотровыми вышками. — озвучил я своё желание.
"Количество ворот? Толщина частокола? Необходимость защиты от огня?" — услышал шепот мастеров у себя в голове.
— Ворот необходимо двое, первые пусть выходят на холм, другие в противоположном направлении. Толщины в два бревна достаточно. Защиты от огня не нужно. — рассудил, что твари обитающие тут, не могут развести огонь и поджечь мои постройки.
"Необходимо два полных состава бригады" — ну да, пока у меня только Кирпич, его одно явно недостаточно.
— Пока обойдите территорию, и сообщите, что вам ещё необходимо, кроме брёвен. В течении часа бригады будут готовы. — обозначил я время и задачи, своим работникам. — Границей территории считайте линию окончания разрушенных построек. Частокол должен располагаться на расстоянии длинны двух средних брёвен от них. — вспомнил и сообщил важную деталь.
Дождавшись пока мастера уйдут, занялся следующей организующей нежитью. Для дровосеков тоже необходим младший командир. Он работал по тому же принципу, управляя подчинёнными и грузчиками. Им была передана задача, которой в последнее время занимался Ложка. Освободить широкую полосу по периметру заставы от всей растительности. После создания младших командиров, приступил к монотонной сборке строителей, дровосеков и грузчиков. Попутно просчитывая, хватит ли у моего Веста сил, обеспечить всё моё производство. Ведь на него свалиться масса задач по созданию всего необходимого, от инструментов до брони. Пришёл к выводу, что нужно создать ещё одного сборщика. Второй жиловщик тоже не помешает, слишком много кожи необходимо обработать.
После укомплектования первой строительной бригады, поставил в приоритет создания двух хозяйственных блоков, а потом уже возведение частокола. К вечеру были готовы все мои работники. На территории стало слишком людно…или скелетно, как правильно? Не важно. Дерево — рубиться, здания — строятся, дела — делаются. Немного непривычно, что всё происходит без разговоров и лишнего шума, Однако, мне нравиться. Ни какой суеты, всё чётко и слажено. Лепота! Оставив весь контроль на мастеров, отправился к мом пленникам. Создание бойцов может подождать, а полуживые рогатые ждать не смогут. Умрут и всё. Ищи потом новых по лесам и холмам. Чего мне делать не хочется.
По пути к жертвам создавал обереги от тления. Сами рогатые находились за углом зиккурата, подальше от Боба. Я немного переживал, что он захочет отыграться на беззащитных рогатых. Зря, зубастый с момента конца битвы не вылазит из своей норы, вместе с двумя последними самками. Потом обязательно посмотрю, что с ними, а пока займусь важным делом.
Процесс создания химер отличается от поднятия классической нежити. Принципиальное различие в необходимости сохранить "нежизнь" своей единицы, а конкретнее сознание. Тот же принцип, на сколько я понимаю, будет с высшей нежитью, однако, если мне сложно сохранить сознание мутанта-медведя скрещённого с хищным оленем, какого будет с сознанием человека? Так вот, зачем тебе нужна именно химера? Спросите вы, сделай, как хотел раньше несколько скелетов грузчиков и впряги их в повозку. Зачем заморачиваться?