Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Я переродился в рпг мире... Ржавым мечом?! Том 1
Шрифт:

Оказалось, что все наши скиллы более чем удачно стакаются, более того, они перемножаются. Например: взмах сакуры в сочетании с ударом в спину, повышает урон деша на 15% и практически гарантирует крит, наносящий безумные 60-70 единиц урона. Но и это ещё не всё! Поскольку урон взмаха сакуры зависит от скорости, с которой происходит движение, любой бонус скорости бафает ещё и урон. А идеальной комбинацией станет: получение урона от моба и активация побега, повышающего скорость передвижения, затем моментальная элементальная атака, повышающая урон и добавляющая модификатор огня к атаке, затем активация скрытности, позволяющая зайти за спину, и взмах сакуры в спину, что гарантирует крит и бонус урона с характеристики бесшумного удара. Тут процентик, там процентик и урон

уже переваливает за сотню. Это, конечно, не учитывая резистов и того, что эту комбинацию можно назвать выстрелом из стеклянной пушки, ведь она переносит тебя в упор к мобу и оставляет все скиллы в кд – убил или убит.

Вообще, с каждым боем я всё больше замечаю разницу между этим РПГ миром и играми из моей прошлой жизни. Если «там», всё было прописано и просчитано в коде, то здесь всё… Как в реальной жизни? Тут, конечно, тоже есть свои правила и, скорее всего, многое можно предугадать, однако… Как вот мы убили первого стража? Кинематографично вонзили ему острие в лицо? Круто, конечно, но что такое «феноменальная атака»?, неужели, что-то типа бонуса за безумный трюк… Из какой это игры мем?

Кажется, здесь даже эмоция, с которой ты наносишь удар, влияет на циферку урона… Интересно нубы пляшут!

— Это мы стали сильно сильнее или данж стал легче? — перебив капающие с потолка капли, спросила Си.

— Мне кажется, что мы стали значительно сильнее. Скилл на мече имбовый попался – мобильность, урон, маленькая перезарядка. Кайф!

— Имбовый – это сильный?

— Не, сильный – это кайфовый, а имбовый – от английского imbalance… Ага, Владик, английскому собрался Ящерку учить, давай. Имбовый – это несбалансированный.

— А кто его не сбалансировал? — Не унималась Си, попутно сидя на холодном камне и жуя «мясная похлёбка».

— Разрабы дауны, как у нас говорят. Разработчики игры. А у вас… Боги? Какие у вас тут боги? Твой этой каракос-карахас и южный храм, про который ты обманула в Тёмных Щелях, например, его не существует?

— Сколько народов, столько и богов. Наверняка, как и у вас! — меня поразила её проницательность, — Я в школу не ходила, поэтому наверняка не скажу, но мама действительно рассказывала что-то про юг, а я просто маску пальцевую придумала, — она проглотила жилистый кусок мяса и поморщилась, — Даже не от народов зависит, а от земель. Мы вот сейчас где-то примерно около ближних. По уровням мобов можно определить. Тут самые старые боги, но в них никто давно не верит. Есть ещё центральные земли, дальние и неизученные. Что там – не подскажу.

Интересно…

— А ваш мир, вообще, большой?

— Как это понимать? — удивилась Си.

— Хм… Ну ты только с камня не упади, но у нас, например мир… вселенная бесконечна, как классик пел. А мы живём на планете, называется Земля.

— Я не понимаю… — моя хозяйка виновата опустила взгляд.

— Да и мы особо не понимаем, только делаем вид. Ну вот представь бескрайнее море – у него нет ни дна, ни поверхности. Кругом бесконечная вода, — Ящерка кивнула, — Это вселенная, а рыбки – это планеты. Такие крохотные, по сравнению со вселенной, шарики из земли, воды и камня. Вот такая у нас Земля, но пешком её не обойти, только если за целую жизнь.

Си смотрела как ребёнок, увидевший отца в костюме Деда Мороза на новый год. Зачарованно, да так, что в её глазах появилась магия. Не такая, с какой она рубит монстров, а другая – добрая и нежная. Приятная.

— Не знаю… В больших городах бывают порталы, а пешком через земли мало кто ходит, но проблема не в расстояниях, а в опасностях. Бандиты и мобы. А что ещё интересное у вас есть?

Тогда я рассказал Си про холодильные коробки и про их извечный спор с коробками говорящих голов, горячильные коробки, коробки со вкусной лапшой, которую она очень захотела попробовать, маленькие коробки со сладким дымом и никотином, средние коробки с компьютерными играми, огромные коробки, в которых мы живём, мокрые коробки, в которых мы принимаем душ, коробки на колёсах, на которых мы катаемся на работу и про злые коробки, которые забирают у нас деньги и выдают пластиковые карты. Оказалось, что

через коробки можно многое объяснить.

Говорилось легко и приятно, но время на отдых закончилось. Чуйка подсказывала, что скоро будет босс. Мы двинулись дальше, улыбаясь. И правда – следующей комнатой оказался тупик с порталом и, закрывающим светящийся овал для телепортации, пауком. Большим, в играх таких врагов называют Элитными.

«Первородный паук мутант. Уровень 14. Здоровье – «71/71» и полоска хп со звёздочкой. Восемь громадных, с меня ростом каждая, волосатых ног впадают в склизкое тело. Над его телом возвышается и слегка покачивается мерзкое брюшко, цвет волосиков которого слегка светлее. Под многочисленными и ярко-красными глазами висят клыки, несуразно большие для паука. Отошли немного продумать план действий, как же хорошо, что в данжах мобы не бегут на тебя сломя голову, а ждут пока ты сам подойдёшь. Я предложил Си использовать наше смертоносное комбо: элементально-скрытный взмах сакуры со спины. Круто же звучит?

Си приготовилась, зашла в невидимость и рванула в комнату, далее – пауку за спину, однако всё пошло не по плану. Видимо, уровень скрытности оказался слишком низок для этого моба, и он смог разглядеть невидимый контур Си, тогда дёрнулся и стал выискивать нас, а, заметив, приготовился к атаке. За спину зайти не успеем, будем бить отсюда. Си всё поняла и без моих слов.

Невидимости оставалось 1.8 секунды, но Ящерка успела напитать мой клинок огнём и встать в позу, в которой взмах сакуры пробивает дальше всего. 0.4 секунды. Взмах. Удивительно, но я смог, словно замедлив время, очень подробно рассмотреть произошедшее: сначала мой меч, переливающийся красным огнём, стал гореть ослепительно-розовым, затем лезвие стало колебаться с высокой частотой, после полетело вперёд на огромной скорости, а Си, крепко сжимая моя рукоять, полетела за лезвием, став с ним единым целым. Магически-розовая и совершенно прямая, словно лазер, линия отпечаталась в пещере, оставив за собой след. Удар пришёлся пауку по лапам, которые тут же упали на землю, и слегка задел его пасть. Тогда токсичная жидкость, стекающая по его клыкам, воспламенилась, а мы полетели дальше, чуть не врезавшись в стену.

Осознание времени пришло в норму, лог оповестил «Удача! Критический удар! Лапы: «3», «4», «5», лицо, воспламенение. Здоровье – «11/63». Максимальное здоровье стало меньше, видимо, из-за отсутствующих конечностей. Паук взвыл и грохнулся на землю, Си, испугавшись, отпрыгнула назад. За время, пока мы наблюдали за монстром, он успел получить несколько единиц урона от огня. Осталось добить. Си бросила меня в паука, прицелившись ему в надутое брюшко. Я вошёл в плоть легко, словно разрубил лист бумаги, а затем выругался:

— О баги! Си, беги!

Я вошёл глубоко внутрь брюшка и понял, что внутри этой части тела паука не было органов или плоти, лишь воздух и… Маленькие волосатые ножки, щекочущие моё лезвие. Кажется, их там сотни. Время вновь замедлилось, почему бы это не случалось – слава разрабам. За секунду реального времени, ровно в тот момент, как брюшко лопнуло и из него, струёй во все стороны, полетели голодные дети, в моём сознании прошло секунд пятнадцать, за которые я успел решить проблему. Грянул взрыв плода из моего инвентаря, меня откинуло и вонзило в потолок, маленькие паучки зашипели и, извиваясь, зажарились, превратившись в угли.

Лог оповестил: «Победа! Детёныш-паук. Здоровье – «0/1», затем ещё и ещё, после чего оповещения сложились в древо сообщений с красным числом «397». Ненавижу пауков! Как бы мы с ними разобрались не взорви я их?!

Затем ещё одно сообщение: «Открыта новая скрытая черта: «наблюдение и анализ». Открыл «подробнее».

«Наблюдение и анализ»

Черты характера, навыки и знания Maetamorph deadlyblade открыли в нём способность к сверхскоростному анализу ситуации. При развитии этой способности персонаж сможет применять её не только в экстренных ситуациях или битвах с серьёзными противниками, но и по своему усмотрению. Вдобавок, прокачка позволит персонажу находить слабые места врагов и отмечать детали мира, недоступные обычному взгляду.

Поделиться с друзьями: