Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:
}
// Ошибка была обработана, выполнение продолжается со следующего оператора.
Console.WriteLine("\n***** Out of exception logic *****");
Console.ReadLine;
По существу блок
try
представляет собой раздел операторов, которые в ходе выполнения могут генерировать исключение. Если исключение обнаруживается, тогда управление переходит к соответствующему блоку catch
. С другой стороны, если код внутри блока try
исключение не сгенерировал, то блок catch
полностью пропускается, и выполнение проходит обычным образом. Ниже представлен вывод, полученный в результате тестового
***** Simple Exception Example *****
=> Creating a car and stepping on it!
Jamming...
=> CurrentSpeed = 30
=> CurrentSpeed = 40
=> CurrentSpeed = 50
=> CurrentSpeed = 60
=> CurrentSpeed = 70
=> CurrentSpeed = 80
=> CurrentSpeed = 90
=> CurrentSpeed = 100
*** Error! ***
Method: Void Accelerate(Int32)
Message: Zippy has overheated!
Source: SimpleException
***** Out of exception logic *****
Как видите, после обработки исключения приложение может продолжать свое функционирование с оператора, находящегося после блока
catch
. В некоторых обстоятельствах исключение может оказаться достаточно критическим для того, чтобы служить основанием завершения работы приложения. Тем не менее, во многих случаях логика внутри обработчика исключений позволяет приложению спокойно продолжить выполнение (хотя, может быть, с несколько меньшим объемом функциональности, например, без возможности взаимодействия с удаленным источником данных). Выражение throw (нововведение в версии 7.0)
До выхода версии C# 7 ключевое слово
throw
было оператором, что означало возможность генерации исключения только там, где разрешены операторы. В C# 7.0 и последующих версиях ключевое слово throw
доступно также в виде выражения и может использоваться везде, где разрешены выражения. Конфигурирование состояния исключения
В настоящий момент объект
System.Exception
, сконфигурированный внутри метода Accelerate
, просто устанавливает значение, доступное через свойство Message
(посредством параметра конструктора). Как было показано ранее в табл. 7.1, класс Exception
также предлагает несколько дополнительных членов (TargetSite
, StackTrace
, HelpLink
и Data
), которые полезны для дальнейшего уточнения природы возникшей проблемы. Чтобы усовершенствовать текущий пример, давайте по очереди рассмотрим возможности упомянутых членов. Свойство TargetSite
Свойство
System.Exception.TargetSite
позволяет выяснить разнообразные детали о методе, который сгенерировал заданное исключение. Как демонстрировалось в предыдущем примере кода, в результате вывода значения свойства TargetSite
отобразится возвращаемое значение, имя и типы параметров метода, который сгенерировал исключение. Однако свойство TargetSite
возвращает не простую строку, а строго типизированный объект System.Reflection.MethodBase
. Данный тип можно применять для сбора многочисленных деталей, касающихся проблемного метода, а также класса, в котором метод определен. В целях иллюстрации измените предыдущую логику в блоке catch
следующим образом:
// Свойство TargetSite в действительности возвращает объект MethodBase.
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("\n*** Error! ***");
Console.WriteLine("Member name: {0}", e.TargetSite); //
имя члена
Console.WriteLine("Class defining member: {0}",
e.TargetSite.DeclaringType); // класс, определяющий член
Console.WriteLine("Member type: {0}",
e.TargetSite.MemberType);
Console.WriteLine("Message: {0}", e.Message); // сообщение
Console.WriteLine("Source: {0}", e.Source); // источник
}
Console.WriteLine("\n***** Out of exception logic *****");
Console.ReadLine;
На этот раз в коде используется свойство
MethodBase.DeclaringType
для выяснения полностью заданного имени класса, сгенерировавшего ошибку (в данном случае SimpleException.Car
), а также свойство MemberType
объекта MethodBase
для идентификации вида члена (например, член является свойством или методом), в котором возникло исключение. Ниже показано, как будет выглядеть вывод в результате выполнения логики в блоке catch
:
*** Error! ***
Member name: Void Accelerate(Int32)
Class defining member: SimpleException.Car
Member type: Method
Message: Zippy has overheated!
Source: SimpleException
Свойство StackTrace
Свойство
System.Exception.StackTrace
позволяет идентифицировать последовательность вызовов, которая в результате привела к генерации исключения. Значение данного свойства никогда не устанавливается вручную — это делается автоматически во время создания объекта исключения. Чтобы удостовериться в сказанном, модифицируйте логику в блоке catch
:
catch(Exception e)
{
...
Console.WriteLine("Stack: {0}", e.StackTrace);
}
Снова запустив программу, в окне консоли можно обнаружить следующие данные трассировки стека (естественно, номера строк и пути к файлам у вас могут отличаться):
Stack: at SimpleException.Car.Accelerate(Int32 delta)
in [путь к файлу]\car.cs:line 57 at <Program>$.<Main>$(String[] args)
in [путь к файлу]\Program.cs:line 20
Значение типа
string
, возвращаемое свойством StackTrace
, отражает последовательность вызовов, которая привела к генерации данного исключения. Обратите внимание, что самый нижний номер строки в string
указывает на место возникновения первого вызова в последовательности, а самый верхний — на место, где точно находится проблемный член. Очевидно, что такая информация очень полезна во время отладки или при ведении журнала для конкретного приложения, т.к. дает возможность отследить путь к источнику ошибки. Свойство HelpLink
Хотя свойства
TargetSite
и StackTrace
позволяют программистам выяснить, почему возникло конкретное исключение, информация подобного рода не особенно полезна для пользователей. Как уже было показано, с помощью свойства System.Exception
. Message можно извлечь читабельную информацию и отобразить ее конечному пользователю. Вдобавок можно установить свойство HelpLink
для указания на специальный URL или стандартный справочный файл, где приводятся более подробные сведения о проблеме.
Поделиться с друзьями: