Обратите внимание, что расположенное в стеке значение типа
System.Int32
перед вызовом метода
ArrayList.Add
упаковывается, чтобы оно могло быть передано в требуемом виде
System.Object
.
Вдобавок объект
System.Object
распаковывается обратно в
System.Int32
после его извлечения из
ArrayList
через операцию приведения лишь для того, чтобы снова быть упакованными при передаче методу
Console.WriteLine
, поскольку данный метод работает с типом
System.Object
.
Упаковка и распаковка удобны с точки зрения программиста, но такой упрощенный подход к передаче данных между стеком и кучей влечет за собой проблемы, связанные с производительностью (снижение скорости выполнения и увеличение размера кода), а также приводит к утрате безопасности в отношении типов. Чтобы понять проблемы с производительностью, примите во внимание действия, которые должны произойти при упаковке и распаковке простого целочисленного значения.
1. Новый объект должен быть размещен в управляемой куче.
2. Значение данных, находящееся в стеке, должно быть передано в выделенное место в памяти.
3. При распаковке значение, которое хранится в объекте, находящемся в куче, должно быть передано обратно в стек.
4. Неиспользуемый в дальнейшем объект, расположенный в куче, будет (со временем) удален сборщиком мусора.
Несмотря на то что показанный конкретный метод
WorkWithArrayList
не создает значительное узкое место в плане производительности, вы определенно заметите такое влияние, если
ArrayList
будет содержать тысячи целочисленных значений, которыми программа манипулирует на регулярной основе. В идеальном мире мы могли бы обрабатывать данные, находящиеся внутри контейнера в стеке, безо всяких проблем с производительностью. Было бы замечательно иметь возможность извлекать данные из контейнера, не прибегая к конструкциям
try/catch
(именно это позволяют делать обобщения).
Проблема безопасности в отношении типов
Мы уже затрагивали проблему безопасности в отношении типов, когда рассматривали операции распаковки. Вспомните, что данные должны быть распакованы в тот же самый тип, с которым они объявлялись перед упаковкой. Однако существует еще один аспект безопасности в отношении типов, который необходимо иметь в виду в мире без обобщений: тот факт, что классы из пространства имен
System.Collections
обычно могут хранить любые данные, т.к. их члены прототипированы для оперирования с типом
В ряде случаев вам будет требоваться исключительно гибкий контейнер, который способен хранить буквально все (как было здесь показано). Но большую часть времени вас интересует безопасный в отношении типов
контейнер, который может работать только с определенным типом данных. Например, вы можете нуждаться в контейнере, хранящем только объекты типа подключения к базе данных, растрового изображения или класса, реализующего интерфейс
IPointy
.
До появления обобщений единственный способ решения проблемы, касающейся безопасности в отношении типов, предусматривал создание вручную специального класса (строго типизированной) коллекции. Предположим, что вы хотите создать специальную коллекцию, которая способна содержать только объекты типа
Person
:
namespace IssuesWithNonGenericCollections
{
public class Person
{
public int Age {get; set;}
public string FirstName {get; set;}
public string LastName {get; set;}
public Person{}
public Person(string firstName, string lastName, int age)
Чтобы построить коллекцию, которая способна хранить только объекты
Person
, можно определить переменную-член
System.Collection.ArrayList
внутри класса по имени
PeopleCollection
и сконфигурировать все члены для оперирования со строго типизированными объектами
Person
, а не с объектами типа
System.Object
. Ниже приведен простой пример (специальная коллекция производственного уровня могла бы поддерживать множество дополнительных членов и расширять абстрактный базовый класс из пространства имен
System.Collections
или
System.Collections.Specialized
):
using System.Collections;
namespace IssuesWithNonGenericCollections
{
public class PersonCollection : IEnumerable
{
private ArrayList arPeople = new ArrayList;
// Приведение для вызывающего кода.
public Person GetPerson(int pos) => (Person)arPeople[pos];