Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:
obj.GetHashCode = -564053045
Первым делом обратите внимание в примере на то, что объект
myCar
имеет тип <>f__AnonymousType0`3
(в вашем выводе имя типа может быть другим). Помните, что имя, назначаемое типу, полностью определяется компилятором и не доступно в коде C# напрямую. Пожалуй, наиболее важно здесь то, что каждая пара "имя-значение", определенная с использованием синтаксиса инициализации объектов, отображается на идентично именованное свойство, доступное только для чтения, и соответствующее закрытое поддерживающее поле, которое допускает только инициализацию. Приведенный ниже код C# приблизительно
myCar
(его можно просмотреть посредством утилиты ildasm.exe
):
private sealed class <>f__AnonymousType0'3'<'<Color>j__TPar',
'<Make>j__TPar', <CurrentSpeed>j__TPar>'
extends [System.Runtime][System.Object]
{
// Поля только для инициализации.
private initonly <Color>j__TPar <Color>i__Field;
private initonly <CurrentSpeed>j__TPar <CurrentSpeed>i__Field;
private initonly <Make>j__TPar <Make>i__Field;
// Стандартный конструктор.
public <>f__AnonymousType0(<Color>j__TPar Color,
<Make>j__TPar Make, <CurrentSpeed>j__TPar CurrentSpeed);
// Переопределенные методы.
public override bool Equals(object value);
public override int GetHashCode;
public override string ToString;
// Свойства только для чтения.
<Color>j__TPar Color { get; }
<CurrentSpeed>j__TPar CurrentSpeed { get; }
<Make>j__TPar Make { get; }
}
Реализация методов ToString и GetHashCode
Все анонимные типы автоматически являются производными от
System.Object
и предоставляют переопределенные версии методов Equals
, GetHashCode
и ToString
. Реализация ToString
просто строит строку из пар "имя-значение". Вот пример:
public override string ToString
{
StringBuilder builder = new StringBuilder;
builder.Append("{ Color = ");
builder.Append(this.<Color>i__Field);
builder.Append(", Make = ");
builder.Append(this.<Make>i__Field);
builder.Append(", CurrentSpeed = ");
builder.Append(this.<CurrentSpeed>i__Field);
builder.Append(" }");
return builder.ToString;
}
Реализация
GetHashCode
вычисляет хеш-значение, используя каждую переменную-член анонимного типа в качестве входных данных для типа System.Collections.Generic.EqualityComparer<T>
.
С такой реализацией GetHashCode
два анонимных типа будут выдавать одинаковые хеш-значения тогда (и только тогда), когда они обладают одним и тем же набором свойств, которым присвоены те же самые значения. Благодаря подобной реализации анонимные типы хорошо подходят для помещения внутрь контейнера Hashtable
. Семантика эквивалентности анонимных типов
Наряду с тем, что реализация переопределенных методов
ToString
и GetHashCode
прямолинейна, вас может интересовать, как был реализован метод Equals
. Например, если определены две переменные "анонимных автомобилей" с одинаковыми наборами пар "имя-значение", то должны ли эти переменные считаться эквивалентными? Чтобы увидеть результат такого сравнения, дополните класс Program
следующим новым методом:
static void EqualityTest
{
// Создать два анонимных класса с идентичными наборами
// пар "имя-значение".
var firstCar = new { Color = "Bright Pink", Make = "Saab",
CurrentSpeed = 55 };
var secondCar = new { Color = "Bright Pink", Make = "Saab",
CurrentSpeed = 55 };
// Считаются ли они эквивалентными, когда используется Equals?
if (firstCar.Equals(secondCar))
{
Console.WriteLine("Same anonymous object!");
// Тот же самый анонимный объект
}
else
{
Console.WriteLine("Not the same anonymous object!");
// He тот же самый анонимный объект
}
// Можно ли проверить их эквивалентность с помощью операции ==?
if (firstCar == secondCar)
{
Console.WriteLine("Same anonymous object!");
// Тот же самый анонимный объект
}
else
{
Console.WriteLine("Not the same anonymous object!");
// He тот же самый анонимный объект
}
// Имеют ли эти объекты в основе один и тот же тип?
if (firstCar.GetType.Name == secondCar.GetType.Name)
{
Console.WriteLine("We are both the same type!");
// Оба объекта имеют тот же самый тип
}
else
{
Console.WriteLine("We are different types!");
// Объекты относятся к разным типам
}
// Отобразить все детали.
Поделиться с друзьями: