Щелкните правой кнопкой мыши на имени проекта в окне Solution Explorer, выберите в контекстном меню пункт Add?New Folder (Добавить?Новая папка) и назначьте новой папке имя
Models
. Создайте в новой папке файл класса
Car.cs
. Первоначально код класса выглядит так:
public class Car
{
public int Id { get; set; }
public string Make { get; set; }
public string Color { get; set; }
public string PetName { get; set; }
}
Добавление
привязок и данных
Следующий шаг заключается в создании операторов привязки для элементов управления. Вспомните, что конструкции привязки данных вращаются вокруг контекста данных, который может быть установлен в самом элементе управления или в родительском элементе управления. Здесь контекст будет установлен в элементе
DetailsGrid
, так что каждый содержащийся внутри него элемент управления унаследует результирующий контекст данных.
Установите свойство
DataContext
в свойство
SelectedItem
элемента
ComboBox
. Модифицируйте определение элемента
Grid
, содержащего элементы управления с информацией об автомобиле, следующим образом:
Наконец, поместите нужные данные в элемент управления
ComboBox
. В файле
MainWindow.xaml.cs
создайте новый список записей
Car
и присвойте его свойству
ItemsSource
элемента
ComboBox
. Кроме того, добавьте оператор
using
для пространства имен
WpfNotifications.Models
.
using WpfNotifications.Models;
// Для краткости код не показан.
public partial class MainWindow : Window
{
readonly IList<Car> _cars = new List<Car>;
public MainWindow
{
InitializeComponent;
_cars.Add(new Car {Id = 1, Color = "Blue", Make = "Chevy",
PetName = "Kit"});
_cars.Add(new Car {Id = 2, Color = "Red", Make = "Ford",
PetName = "Red Rider"});
cboCars.ItemsSource = _cars;
}
}
Запустите приложение. Вы увидите, что в поле со списком Vehicle для выбора доступны два варианта автомобилей. Выбор одного из них приводит к автоматическому заполнению текстовых полей сведениями об автомобиле. Измените цвет одного из автомобилей, выберите другой
автомобиль и затем возвратитесь к автомобилю, запись о котором редактировалась. Вы обнаружите, что новый цвет по-прежнему связан с автомобилем. Здесь нет ничего примечательного, просто демонстрируется мощь привязки данных XAML.
Изменение данных об автомобиле в коде
Несмотря на то что предыдущий пример работает ожидаемым образом, когда данные изменяются программно, пользовательский интерфейс не отразит изменения до тех пор, пока в приложении не будет предусмотрен код для обновления данных. Чтобы проиллюстрировать сказанное, добавьте обработчик события
Запустите приложение, выберите автомобиль и щелкните на кнопке Change Color (Изменить цвет). Никаких видимых изменений не произойдет. Выберите другой автомобиль и затем снова первоначальный. Теперь вы заметите обновленное значение. Для пользователя такое поведение не особенно подходит.