ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Шрифт:
Здесь с помощью ключевого слова using C# (см. главу 1) добавлена ссылка на пространство имен System.Windows.Forms. Напомним, что при явном указании пространств имен, используемых в рамках файла *.cs, нет необходимости использовать абсолютные имена (рукам легче).
В командной строке компилятору csc.exe следует сообщить о том. в каком из компоновочных блоков содержатся "используемые" пространства имен. Так, при использовании класса MessageBox
Если теперь снова выполнить наше приложение, то вдобавок к выводу на консоль вы должны увидеть окно, подобное показанному на рис. 2.2.
Рис. 2.2. Ваше первое приложение Windows Forms
Компиляция множества файлов
В данном варианте приложение TestApp.exe использует один файл исходного кода *.cs. Вполне возможно, чтобы все типы .NET-приложения были представлены в одном файле *.cs, но большинство проектов компонуется из множества файлов *.cs, чтобы программный код был более гибким. Создайте новый класс и поместите его в отдельный файл HelloMsg.cs.
Теперь обновите исходный класс ТestApp так, чтобы в нем использовался этот новый тип, а предыдущую логику Windows Forms закомментируйте.
using System;
Скомпилируйте эти файлы C# с помощью их явного указания в качестве входных файлов.
В качестве альтернативы компилятор C# позволяет использовать групповой символ (*), информирующий csc.exe о том, что следует включить в текущий проект все файлы *.cs, содержащиеся в папке проекта:
Результат выполнения новой программы не будет отличаться от предыдущего. Единственным отличием этих двух приложений будет только то, что теперь исходный код разделен на два
файла.Ссылки на множество внешних компоновочных блоков
В связи с рассматриваемой темой возникает следующий вопрос: "Что делать, если при использовании csc.exe нужно сослаться на множество внешних компоновочных блоков?" Просто перечислить все компоновочные блоки, используя в качестве разделителя точку с запятой. Для рассмотренного выше примера не требовалось указывать множество внешних компоновочных блоков, но вот соответствующий пример.
Работа с ответными файлами csc.exe
Очевидно, что при создании сложных C#-приложений из командной строки было бы очень неудобно набирать вручную все флаги и ссылки, необходимые для указания множества компоновочных блоков и входных файлов *.cs. Чтобы уменьшить объемы ручного ввода, компилятор C# допускает использование ответных файлов.
Ответные файлы C# содержат инструкции, которые будут использоваться компилятором в процессе компиляции входного потока. По соглашению это файлы с расширением *.rsp (сокращение от response – ответ). Предположим, что вы создали ответный файл TestApp.rsp, содержащий следующие аргументы (как видите, комментарии в данном случае обозначаются символом #).
Предполагая, что этот файл сохранен в каталоге с компилируемыми файлами исходного кода C#, мы можем построить наше приложение с помощью команды, показанной ниже (обратите внимание на использование символа @).
При необходимости можно указать несколько входных файлов *.rsp (скажем, csc @FirstFile.rsp @SecondFile.rsp @ThirdFile.rsp). При таком подходе следует учитывать то, что компилятор обрабатывает командные опции в порядке их поступления. Поэтому аргументы командной строки в последнем файле *.rsp могут "переопределить" опции предыдущих ответных файлов.
Учтите и то, что флаги, указанные явно в командной строке до ответного файла, будут "переопределены" теми флагами, которые будут указаны в соответствующем файле *.rsp. Так, если вы введете
то именем компоновочного блока все равно будет TestApp.exe (а не MyCoolApp.exe), поскольку в ответном файле TestApp.rsp указан флаг /out:TestApp.ехe. Но если указать флаг после ответного файла, то уже флаг отменит опции ответного файла. Так, в результате выполнения следующей команды компоновочный блок получит имя MyCoolApp.exe.
Замечание. Флаг /reference является кумулятивным. Независимо от того, где вы укажете внешние компоновочные блоки (до, после или внутри ответного файла), результатом будет объединение всех ссылок.