Чтение онлайн

ЖАНРЫ

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:

Во-первых, добавим в класс Form новый член-переменную с именем inventoryTable для типа DataTable. Затем добавим новую вспомогательную функцию CreateDataTable и вызовем этот метод в конструкторе, заданном по умолчанию. Программный код, необходимый для добавлений объектов DataColumn в DataTable, идентичен программному коду предыдущего примера, поэтому здесь этот код не приводится (полный набор необходимых операторов имеется в загружаемом файле соответствующего примера). Обратите внимание на то, что здесь для построения множества строи приходится выполнить цикл по всем членам List‹›.

private void CreateDataTable {

 // Создание объектов DataColumn
и добавление их в DataTable.

 // Цикл по элементам списка для создания строк.

 foreach(Car с in arTheCars) {

DataRow newRow = inventoryTable.NewRow;

newRow["Make"] = c.carMake;

newRow["Color"] = c.carColor;

newRow["PetName"] = c.carPetName;

inventoryTable.Rows.Add(newRow);

 }

 // Связывание DataTable с carIrventoryGridView.

 carInventoryGridView.DataSource = inventoryTable;

}

Обратите внимание на то, что в последней строке программного кода метода CreateDataTable свойству DataSource присваивается значение inventoryTable. Установка этого свойства и является тем единственным шагом, который необходимо выполнить для привязки DataTable к объекту DataGridView. Вы, наверное, догадываетесь, что указанный элемент графического интерфейса читает внутренние коллекции строк и столбцов. Теперь вы можете выполнить свое приложение, чтобы увидеть представление DataTable в рамках элемента управления DataGridView.

Программное удаление строк

Зададим себе вопрос: как удалить строку из DataTable? Одной из возможностей является вызов метода Delete объекта DataRow, представляющего строку, которую требуется удалить. Просто укажите индекс (или объект DataRow). представляющий нужную строку. Предположим, что вы изменили графический интерфейс пользователя так, как показано на рис. 22.14.

Рис. 22.14. Удаление строк из DataTable

Следующая программная логика обработчика события Click новой кнопки обеспечивает удаление указанной строки из находящегося в памяти объекта DataTable.

// Удаление указанной строки из DataRowCollection.

private void btnRemoveRow_Cl ick(object sender, EventArgs e) {

 try {

inventoryTable.Rows[(int.Parse(txtRowToRemove.Text))].Delete;

inventoryTable.AcceptChanges;

 } catch(Exception ex) {

MessageBox.Show(ex.Message);

 }

}

Метод Delete, может быть, лучше назвать MarkedAsDeletable, поскольку строка на самом деле не будет удалена до тех пор, пока не будет вызван метод DataTable.AcceptChanges. В действительности метод Delete просто устанавливает для строки флаг, который сообщает от имени строки: "я готова уйти в небытие по первому же приказу моей таблицы". Также следует понимать, что даже если строка была помечена для удаления, DataTable может отменить реальное удаление с помощью RejectChanges, как показано ниже.

// Пометка строки для удаления с последующей отменой изменений.

private void btnRemoveRow_Click(object sender, EventArgs e) {

 inventoryTable.Rows[(int.Parse(txtRemove.Text))].Delete;

 //
Другая работа.

 …

 inventoryTable. RejectChanges; // восстановление значения RowState.

}

Применение фильтров и сортировки

Иногда нужно показать подмножество данных DataTable, удовлетворяющее некоторому набору критериев фильтрации. Например, как показать только определенные марки автомобилей из размещенной в памяти таблицы Inventory? Метод Select класса DataTable обеспечивает такую возможность. Обновите графический интерфейс пользователя еще раз, чтобы пользователь мог задать строку, представляющую ту марку автомобиля, которую пользователь желает видеть (рис. 22.15).

Метод Select является перегруженным и поддерживает различную семантику выбора. Посылаемый методу Select параметр может быть, например, строкой, содержащей соответствующие условия.

Рис. 22.15. Создание фильтра

Рассмотрите следующую программную логику обработчика события Click новой кнопки.

private void btnGetMakes_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Построение фильтра на основе пользовательского ввода.

 string filterStr = string.Format("Make= '{0}' ", txtMakeToGet.Text);

 // Выбор всех строк, соответствующих фильтру.

 DataRow[] makes = inventoryTable.Select(filterStr);

 // Вывод того, что получилось.

 if (makes.Length == 0) MessageBox.Show("Извините, машин нет…", "Ошибка выбора!");

 else {

string strMake = null;

for (int i = 0; i ‹ makes.Length; i++) {

DataRow temp = makes[i];

strMake += temp["PetName"] + "\n";

}

MessageBox.Show(strMake, txtMakeToGet.Text + " type(s):");

 }

}

Здесь строится простой фильтр на основе значения, содержащегося в соответствующем TextBox. Если вы укажете BMW, то фильтр будет иметь вид Make=BMW. Отправив этот фильтр методу Select, вы получите массив типов DataRow. представляющих те строки, которые соответствуют данному фильтру (рис. 22.16).

Рис. 22.16. Отображение отфильтрованных данных

Как видите, программная логика фильтра имеет стандартный синтаксис SQL, Чтобы проверить это, предположим, что требуется представить результаты предыдущего вызова Select в алфавитном порядке. В терминах SQL это означает сортировку до столбцу PetName. Поскольку метод Select является перегруженным. мы можем указать критерий сортировки так, как показано ниже.

// Сортировка по PetName.

makes = inventoryTable.Select(filterStr, "PetName");

Поделиться с друзьями: