ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Шрифт:
Очевидной проблемой этой уже устаревшей схемы является отсутствие симметрии. Каждый из подходов более или менее укладывается в рамки своей конкретной технологии, конкретного языка и, возможно, даже в рамки конкретного проекта. Чтобы положить конец неуемному буйству разнообразия, платформа .NET предлагает стандартную технологию генерирования и выявления ошибок среды выполнения: структурированную обработку исключений – СОИ (Structured Exception Handling – SEH).
Преимущество предлагаемой технологии заключается в том. что теперь разработчики могут использовать в области обработки ошибок унифицированный подход, общий для всех языков, обеспечивающих поддержку .NET. Таким образом, способ обработки ошибок в C# оказывается синтакcически аналогичным такой обработке и в VB .NET, и в C++ с управляемыми расширениями. При этом синтаксис, используемый
Еще одним преимуществом обработки исключений в .NET является то, что вместо передачи простого "зашифрованного" числового значения, идентифицирующего проблему, исключения представляют собой объекты, содержащие понятное человеку описание ошибки, а также подробную "копию" содержимого стека вызовов в момент возникновений исключительной ситуации. К тому же вы имеете возможность предоставить конечному пользователю ссылку с адресом URL, по которой пользователь может получить подробную информацию о соответствующей проблеме.
Атомы обработки исключений в .NET
При создании программ с применением структурированной обработки исключений предполагается использовать следующие четыре взаимосвязанных элемента:
• тип класса, который предоставляет подробную информацию о возникшей исключительной ситуации;
• член, который генерирует, или направляет (throw) вызывающей стороне экземпляр класса, соответствующего исключительной ситуации:
• блок программного кода вызывающей стороны, в котором был вызван генерирующий исключение член;
• блок программного кода вызывающей стороны, в котором выполняется обработка, или захват (catch), данного исключения.
В языке программирования C# предлагаются четыре ключевых слова (try, catch, throw и finally), с помощью которых генерируются и обрабатываются исключения. Тип, представляющий соответствующую проблему, является классом, производным от System.Exception (или его потомком). С учетом этого давайте выясним роль указанного базового класса.
Базовый класс System.Exception
Все исключения, определенные на уровне пользователя и системы, в конечном счете получаются из базового класса System.Exception (который, в свою очередь, получается из System.Object). Обратите внимание на то, что некоторые из указанных ниже членов виртуальны и поэтому могут переопределяться производными типами.
Как видите, многие свойства, определенные в классе System.Exception, доступны только для чтения. Причиной этого является тот простой факт, что производные типы обычно предусматривают для каждого свойства значение по умолчанию (например, для типа IndexOutOfRangeException принятым по умолчанию сообщением является "Index was outside the bounds of the array", т.е. "Выход индекса за
границы массива").Замечание. В .NET 2.0 System.Exception реализует интерфейс _Exception, чтобы соответствующие функциональные возможности были доступны неуправляемому программному коду.
В табл. 6.1 предлагаются описаний некоторых членов System.Exception.
Таблица 6.1. Основные члены типа System.Exception
Свойство | Описание |
---|---|
Data | Добавлено в .NET 2.0. Предлагает коллекцию пар ключей и значений (пред-cтавленную объектом, реализующим IDictionary), которая обеспечивает дополнительную пользовательскую информацию о данном исключении. По умолчанию эта коллекция является пустой |
HelpLink | Возвращает адрес URL файла справки с описанием ошибки во всех подробностях |
InnerException | Доступно только для чтения. Может использоваться для получения информации о предыдущем исключении или исключениях, ставших причиной данного исключения. Запись предыдущих Исключений осуществляется путем передачи их конструктору самого последнего исключения |
Message | Доступно только для чтения. Возвращает текстовое описание данной ошибки. Само сообщение об ошибке задается, как параметр конструктора |
Source | Возвращает имя компоновочного блока, генерирующего исключение |
StackTrace | Доступно только для чтения. Содержит строку, идентифицирующую последовательность вызовов, которые привели к исключительной ситуации. Как вы можете догадаться сами, это свойство оказывается очень полезным для отладки |
TargetSite | Доступно только для чтения. Возвращает тип MethodBase, предлагающий самую разную информацию о методе, который генерировал исключение (ToString будет идентифицировать имя соответствующего метода) |
Простейший пример
Чтобы продемонстрировать "пользу" структурированной обработки исключений, нужно создать тип, который в подходящем окружении может генерировать исключение. Предположим, что мы создали новое консольное приложение с именeм SimpleException, в котором определяются два типа класса Car (автомобиль) и Radio (радио), связанные отношением локализации ("has-a"). Тип Radio определяет один метод, включающий и выключающий радио.
В дополнение к использованию типа Radio в рамках модели локализации/делегирования, тип Car определяет следующее поведение. Если пользователь объекта Car превысит предел для скорости (этот предел задается значением соответствующего члена-константы), то "двигатель взрывается" и объект Car становится непригодным для использования, что выражается в соответствующем изменении значения члена-переменной типа bool с именем carIsDead (автомобиль разрушен). Кроме того, тип Car имеет несколько членов-переменных, представляющих текущую скорость и "ласкательное имя", данное автомобилю пользователем, а также несколько конструкторов. Вот полное определение этого типа (с соответствующими примечаниями).