За гранью возможного
Шрифт:
Сделав себе крепкий кофе, и взяв сигарету, я вышел на балкон. Закурил, открыл через смарт-браслет новостную ленту. Но из головы никак не шла Атлантида, город Древних из игры. Я отогнал эти мысли, и погрузился в чтение.
В мире, в целом всё было так же стабильно, без особых изменений. А вот в игромире была движуха. Игроки шестого сервера ВирГента делились достижениями, открывали данжи, записи прохождений кидали, хвалили разрабов, мол, другой уровень погружения, ощущения мира. Уже на серве начинали набирать обороты гильдии, первые три места занимали: Белое Пламя, Боггеры и Орден Святого Мерлина. Всех трех я прекрасно знал, так как играю уже давно, причём Стас состоит в Боггерах. Когда-то и я был
Я пока никуда вступать не планировал, хоть Стас меня и зазывал к себе, но я пока не решаюсь на подобный шаг. Кстати, Стас.
Я открыл нашу с ним переписку и увидел несколько сообщений. В основном он спрашивал меня, куда я пропал, так как я сначала светился онлайн, а после входа в данж - перестал. Но он-то не знал, что я прохожу ивент. Я ему написал, что я в реале и хочу встретиться, часов через 15, после отсыпания. И я, успокоившись, завалился в постель.
Проснулся я часов через 12, на улице стоял поздний вечер. Я поднял запястье и увидел сообщение от Стаса:
– Как только проснешься, набери, встретимся.
Я тут же ему набрал, и он, как ни странно, после первого гудка мне ответил. Мы договорились встретиться через полчаса в старом парке аттракционов. Я быстренько умылся, побрился, сел на такси и поехал.
Стас меня уже ждал на лавочке напротив карусели. С пивом. Я присел рядом.
– Ку, как ты?
– первым начал диалог я.
– Здаров, норм, как всегда, – обычным своим тоном ответил он. – Куда пропал? От тебя дня 3 после твоего исчезновения ни слуху, ни духу.
– Да тут такая история..
И я рассказал ему полную хронологию событий, начиная с поиска лошади до победы над Падшим. Атлантиду я пока что от него скрыл.
– Белый Рыцарь, Падший, абилки, навыки, куда ты попал, бро?
– Да вот не знаю. Слушай, на серве же ваши уже раскатились, никто пока не говорил про этот данж?
– Да несколько ребят в соло ринулись туда, но они не справились. А группу мы пока не созывали.
– Мда. Бро, я туда пошел практически голый, со сраной заточкой, я почти нуб! А у вас в гильдии получается ребята кто? Совсем бомжи?
– Не, ну ты не преувеличивай-то. Мы сами не понимаем, почему так произошло, данж вообще легкий должен быть, а судя по твоему рассказу там вообще легчайше. Но факт остается фактом. Мы слились. Я думаю отрядом идти нет смысла.
– Ладно. А что насчет Атлантиды? Есть по ней инфа?
Он поморщил брови.
– Это что еще за вундервафля?
– Сам не знаю. Вроде город Древних.
– Кто такие Древние?
– В душе не чаю, сам не представляю.
– Ты уже попал в город?
– Еще нет. Оставил перса на поле битвы, отсыпается.
– Понял. Собираешься войти в город?
– Ну конечно, ты чего, упускать такую возможность.
– Ну да, ты прав.
Ещё минут пять мы сидели и молча допивали пиво. После опустошения бутылок, мы разошлись. Но перед уходом, он попросил меня после прохода сквозь проход в Атлантиду, по возможности, описать мне всё. Ему все таки это было интересно. Я согласился. Вызвал такси, и поехал домой. По приезде я снова завалился в постель, все крутя в голове завтрашний день и взятие города Древних.
Глава 9 - Тот самый город
Спустя непродолжительное количество времени я проснулся. В окнах брезжил рассвет. Я кинул взгляд на браслет — было 5:16. Пора. Я на скорую руку сделал бутерброды, заварил кофе, покурил и позавтракав, написал Стасу, что ухожу в игру.
Лёг в капсулу, закрыл
глаза. К этим ощущениям уже привык. Открыл глаза и увидел знакомые стены пещеры, где я сражался с Падшим. Встал, уже полный сил, окинул взглядом помещение. Подошёл к трупу Падшего и осмотрел его. Странно, но лута с него не упало. Или он есть? Проанализировав тело, система сама подсказала, где искать. Чуть порывшись в останках, из-под "рёбер" я извлёк небольшой камушек красного цвета с желтоватым свечением, исходящим изнутри. Интерфейс сообщил: Камень Падшего (уровень 5, редкий). Свойства: неизвестны. Посмотрим, может, этот красноватый камушек мне сможет помочь в дальнейшем.В этот момент интерфейс мигнул новым уведомлением:
Квест "В поисках утерянной Атлантиды" завершён! Вы вошли в легендарный город Древних!
Награда: +200 XP, Кольцо стража Атлантиды (уровень 4, редкое, +3 к Интеллекту), +50 репутации в Дортмунде.
Ваш уровень: 5! 250/759 XP до следующего уровня.
Я присвистнул — неплохо! Кольцо тут же надел на палец, почувствовав, как голова стала яснее, а мысли — чётче. Теперь я точно готов к новым загадкам.
И вот он, тот момент. Пора вступить в город Древних.
Передо мной было два прохода. Над каждым из них были надписи на латыни: Exitus и Urbs Antiqua Amissa. Система перевела их как "Выход" и "Древний, затерянный город" соответственно. Хм, куда же мне идти? Такой сложный выбор…
Я вступил в чёрный проход. Я не почувствовал ровным счётом ничего. Словно отключился, провалился в "бессознанку". Очнулся я в каком-то помещении. Оно было похоже на комнату или каюту. Я встал и осмотрелся вокруг. Позади меня была стена — видимо, проход, через который я прошёл, запечатался. То есть выйти обратно я не мог. Только идти дальше.
Как только я вошёл в главный зал, моё дыхание захватило величие и красота этого места. Высокие сводчатые потолки, украшенные древними символами, и мерцающие кристаллы, освещающие зал мягким голубоватым светом, создавали ощущение, что я попал в иной мир. Первые шаги по гладкому мраморному полу отдавались эхом, усиливая ощущение пустоты и таинственности. На стенах зала располагались барельефы, изображающие сцены из жизни древних: их величественные города и грандиозные битвы. Эти изображения выглядели столь живыми, что казалось, будто они вот-вот оживут и начнут двигаться. Я замедлил шаг, всматриваясь в детали. Вдоль стен стояли высокие колонны, каждая из которых была украшена узорами и символами, светящимися слабым светом. Это свечение, казалось, пульсировало в такт моему сердцебиению, создавая ощущение, что весь зал живёт и дышит. Я мог чувствовать, как энергия этого места проникает в меня, наполняя чувством силы и уверенности. Мне показалось, что где-то вдалеке я услышал тихий шёпот, словно стены хранили воспоминания о давно забытых событиях и разговорах.
Подняв взгляд к потолку, я заметил, как свет кристаллов отражается от множества зеркальных поверхностей, создавая фантастические узоры и игру света. Всё это добавляло пространству ещё больше магии и загадочности. Казалось, что я попал в сердце древней цивилизации, которая обладала знаниями и технологиями, о которых современному миру оставалось только мечтать.
На одной из стен я заметил дверь, ведущую в другую часть комплекса. Она была закрыта массивной металлической перегородкой, украшенной теми же символами, что и колонны. Я подошёл ближе и увидел панель, которая, вероятно, служила для активации механизма открытия двери. Но прежде чем перейти к изучению комплекса, я решил посмотреть, что мне предлагает система.