Заброшенный рудник
Шрифт:
— Мы ждали! Иди к нам! Мы так долго ждали! Наконец-то! Ты пришел! — на этот раз "шепот" стал практически невыносимым. У меня даже в ушах отдалось болью
Получен урон 123, звук
— Да где ты? Покажись, гад! — не выдержал я, крикнув на весь лес.
Получен урон 1800, ментальный
От прошедшего урона, я аж покачнулся. Удара по прежнему не было, но такое колличество хп, резко пропавшее из бара с жизнью, словно кувалдой ударило по всему телу, а навалившаяся слабость, чуть не уронила меня на землю.
— Да!
Получен урон 176, звук
Сообразив, что такими темпами, меня просто заклюют, без малейшего сопротивления, я сделал то, что еще мог, а именно, бросился бежать, не особо выбирая, куда, лишь бы подальше от этого места.
— Куда же ты? Мы ведь ждали! Мы ждали! Так ждали! Не уходи! Ты же пришел! Ты же сам пришел! — Снова раздался этот проклятый шепот, нанося очередной урон звуком, впрочем, в этот раз, хоть он и был снова невероятно громким, но нанес значительно меньше урона, всего 97, дав мне понять, что попытка свалить, была верным решением. А вот дальше, я допустил ошибку.
— Да пошел ты! Ждал? Еще подождешь, к….. — Матернулся я, а в следующую секунду покатился по земле, от резко нахлынувшей слабости
Получен урон 300 0, ментальный
Получен дебафф "Головокружение"
Получен дебафф "Слабость"
Получен дебафф……
Получен урон 14, падение
— ыгх! — застонал я, ту же, снова получив урон
Получен урон 10, ментальный
Перед глазами все кружилось, бар хп мигал на самом донышке красной зоны, едва 100 очков жизни, отделяло меня от смерти. И тут снова раздался чертов "шепот", снова нанеся урон и почти отправив меня на тот свет. Жизнь замигала с бешеной интенсивностью, отсвечивая жалкими 3 хп.
Пытаясь на карачках уползти подальше от этого места, я сорвал один из немногих оставшихся эликсиров восстановление и выдавив пробку опрокинул его в себя. Сил на то, чтобы кричать или матерится, уже не было. Сцепив зубы, я уползал все дальше и дальше от этого места, даже не понимая еще, что именно эта моя слабость — не позволившая тратить силы на маты и стоны — меня и спасла.
Восстановлено 50хп, эликсир
Постепенно, бар хп, благодаря эликсиру и регенерации, поднялся достаточно, чтобы я смог встать на ноги и пусть пока медленно, но побрести вперед, как можно дальше отсюда. Еще дважды я пил эликсиры, прежде чем смог достаточно придти в себя, скинув часть дебаффов и навесить на себя "малую регенерацию".
"Шепот" все также твердил "Ты пришел!", понемногу отъедая мои хп, звуковым уроном, но видимо я смог достаточно удалится от источника, чтобы его урон не перебивал естественную регенерацию и эффект заклинания. Отвечать я ему не спешил, сохраняя полное молчание. Хотя злость так и клекотала внутри и требовала выхода, но, наносить самому себе ментальный урон, мне не хотелось. Не знаю, как конкретно это реализовано, в этом лесу и чем оно там залегендированно, но этот "шепот" та еще гадость. Я бы не сразу додумался, как он меня долбит менталом, если бы не 10ед урона, полученные, когда я невольно застонал. И если бы не 3000 урона до этого.
Судя по всему, мне прилетал урон, за каждый ответ "шепоту",
причем размер урона, напрямую зависел от количества сказанного. Слава богу, хоть моя регенерация успела немного восстановить хп, иначе тот мой "посыл", меня бы и добил. Тот самый, сакраментальный "следи за базаром", в исполнении местого моба, ну или кто он там на самом деле. Я даже проверил эту догадку, когда здоровье восполнилось до половины, пару раз, не сильно и даже нежно, послав "Шепот" куда подальше. Сперва на 3, потом на 4 буквы. Соответственно получил 300 и 400 урона. Также на этот урон сильно влияла громкость шепота. Пока я его слышал отчетливо, урон не менялся. Стоило "шепоту" почти затухнуть, как урон упал в 2 раза.Как только хп вошло в зеленую зону, я ускорился и побежал, стараясь удалится как можно дальше от преследующего меня "шепота". Через минут 15 я полностью перестал его слышать, но бежал еще почти 3 часа, прежде чем позволил себе остановится.
— Зараза! — матернулся я, привалившись спиной к дереву. Не столько чтобы проверить удаление от "шепота" сколько выражая своё отношение к ситуации.
Ведь шепот — не самая моя большая проблема, от него то я всегда сумею свалить, благо передвигается он или оно, гораздо медленнее чем обычный человек пешком.
Основная проблема была в том, что выбраться из этого леса гораздо сложнее, чем казалось раньше. Ещё отдыхая на опушке я оценил его размер, навскидку не больше пары десятков квадратных километров, так что уже давно должен был, никуда не сворачивая, добежать до его границы. Но нет, словно на месте топчусь, практически ничего не изменилось. Даже деревья вокруг казалось бы, те же самые.
Теперь я понял суть 3-тьей локации этого данжа. Чертов лабиринт, или, что-то в этом стиле, со своим, сложно убиваемым, стражем.
А самое печальное, что мыслей, как его пройти, не было ни малейших. А затягивать мне с прохождением не стоит. За все мои приключения в лесу, я так ничего и никого съедобного и не встретил, а провианта и воды — на три дня. Хотя. Уже на два.
Немного передохнув, я встал и быстрым шагом пошёл перпендикулярно своему предыдущему маршруту, в тайне надеясь, что я ошибся насчёт лабиринта и просто случайно угадал то направление, которое вело по лесу, вдоль данжа. В таком случае, если я действительно ошибся, то рано или поздно выйду к стене ущелья. Ну а дальше уже будет проще.
Однако, ни через 3 часа ни через 5, я так никуда и не дошёл. Создавалось ощущение, что меня что-то водит и путает, не давая выйти из леса. Впрочем, я прекрасно знал, "что".
Разве только удивляло, почему тогда "шепот", до сих пор меня не догнал. Если он меня путает, то что ему стоит, вывести меня прямо к себе на разговор? Странно и непонятно.
Хотя, не "шепотит" — и то хорошо. Передохну пока. И подумаю, что делать дальше. Особых мыслей и идей не было. Попробовать сразится с шепотом, в надежде, что, со смертью стража, лабиринт разрушится? Но как убить то, чего не видишь и не ощущаешь?
Чем-то мне это напоминало старые страшилки про призраков и полтергейстов, которые я из любопытства читал в детстве. Но были и отличия, что не удивительно.
Единственное радовало, это знание, что непроходимых данжей не бывает и у каждого есть шанс его пройти, особенно это касалось первого прохождения. Даже игрок 1 уровня, теоретически мог стать первопроходцем подземелья 100-го. Способ пройти всегда был. Другой вопрос, что теория и практика, это разные вещи и шансы по факту стремятся к нулю. Но главное в этом — то, что они есть, а учитывая, что по голым статам, я уже на уровне тридцатом, а то и выше, для меня все должно быть ещё проще.