Забытое Ремесло
Шрифт:
Имя: Фальк.
Уровень: 99.
Опыт: 100000 /3000000 (до следующего уровня 2900000).
Фракция: Империя, аристократ
титул Граф (скидка 10% в магазинах Империи, + 10% опыта от заданий)
титул Хранитель знаний древних (100% успех применения способности Власть над механизмами 1 раз в 7 дней)
звание лейтенант (+10 единиц к урону)
Раса:
Класс: слайдер.
Профессия (2/2):
стеклодув — 103
механик — 28,5
Расовые особенности: опыт + 5%.
Классовые особенности: защита от урона электричеством 100%
Характеристики (основные):
сила — 52;
ловкость — 102,1;
интеллект — 221;
мудрость — 152;
выносливость — 70,0.
Свободных очков для распределения — 0.
Характеристики (вторичные):
физический урон — 52;
полный урон — 852–1002.
мана — 1520;
восстановление единицы маны — 0,5 сек;
здоровье (жизнь) — 1690;
восстановление единицы здоровья (жизнь) — 1 сек;
броня — 384;
Навыки ( 5/8 ):
уклонение — 58;
двуручный — 38,2;
устойчивость к боли — 42;
верховая езда — 56;
манаюзер — 35;
Особенности:
проклятие богини Элении — запрет на вступление в группы с другими игроками;
благословение богини Элении — опыт + 10%.
след Инферно — однажды вы были одержимы демоном и это наложило на вас отпечаток. Будьте осторожны, этот след могут почувствовать, как жители Инферно, так и служители Света.
Достижения:
«Поматросила и бросила»
«Гроза тушканчиков. Уровень бог»
«Безжалостный истребитель скунсов»
«Целованный демоном» (вы имеете необъяснимую связь с демоницей Ламией, она может чувствовать ваше присутствие в радиусе километра)
«Ах ты, проказник, 3 уровня (5/5)» (защита от магии огня + 50%, защита от магии хаоса +50%, защита от магии жизни +50%, защита от магии тьмы +50%, защита от магии холода +50%)
«Один в поле воин» (+ 10% к урону, защите и восстановлению здоровья и маны при прохождении инстанса в одиночку)
«Одинокий волк» (п остоянный бонус +5% к урону, защите.
Бонус в случае, если в радиусе 100 м. от вас нет игроков: +10% к урону и защите).
«Везучий Голиаф» (постоянный бонус +10% к урону по противникам более высокого уровня).
«Дикий скакун» (б онус +10% к «Верховой езде» и +10% к скорости передвижения на ездовых животных. Шанс удержаться в седле в экстренной ситуации повышен на +20%).
Способности:
Власть над древними механизмами (4)
Концентрированное Плетение Молний (4)
Молний Хаоса (4)
Плазменная Цепь (4)
Улучшенное Отталкивание (4)!
Сдвиг (4)
Двойной Автономный Щит Хаоса (4)
Электрическая Форма (4)
Шаровая Молния (3)
Шепот Судьбы (3)
Развитый
Магнетизм (2)Мощный Удар Током (2)
Стальное рукопожатие (2)
Электрический Заряд (1)
Магниточувствительность (1)
Лазер (1)
Репутация:
Империя + 2150 (дружелюбие)
Эллендрил –1000 (враждебность)
Келевра + 3800 (восхищение)
Богиня Эления + 1000 (дружелюбие)
Гремлины + 3050 (восхищение)
Принцесса Ар-Норте + 2700 (влюбленность)
Принцесса Ариэлла + 1200 (дружелюбие)
Питомцы:
Спин. Электрический Единорог, ур 81.
Хаосит, Одушевлённая Частица Хаоса, ур. 88.
Что ж, благодаря созданному Хотеем мирку я смог стать гораздо сильнее, чем когда-либо. Уверен, теперь мне уступал по силе каждый из эмиссаров, кроме, разве что, Закериала. Тот каким-то образом умудрился набрать 139-й уровень, что превышало уровни остальных эмиссаров чуть ли не в два раза. С другой стороны, даже на таком высоком уровне, далеко не факт, что он смог прокачать способности так же хорошо, как я.
Питомцы сильно отставали от меня по уровню, поскольку не получали опыт от крафта, а Спин отставал от Хаосита из-за того, что первое время я его берёг от участия в боях. Но даже так они оба уже представляли собой серьёзных бойцов, способных оказать мне поддержку в самых разных ситуациях.
Характеристики, способности, питомцы, и Фульгуритовая Цепь Идеальной Защиты делали меня настолько уверенным в своих силах, что я даже представить не мог, что за финальное испытание должен устроить мне Хотей, чтобы заставить напрячься. Но даже несмотря на всё перечисленное, я не брезговал никакими средствами, и по прибытию в ущелье собрал всех стальных птиц Фер, половину из которых сразу запустив патрулировать воздух. Спина я тоже перевёл в форму Духа Молний, чтобы они с Хаоситом не подвергались опасности и были со мной рядом.
В несколько прыжков добравшись до алтаря на вершине горы, я осмотрелся по сторонам. Сверху открывался отличный вид на… окруживший меня хаос. Исчезло всё: Келевра, пустыня, крепость «Свобода», лес. Осталось только ущелье, огрызком висящее в пространстве бесконечного хаоса.
«Пожалуй, лучше не затягивать с испытанием», — отчётливо понял я.
Молния ударила в алтарь и быстро заполнила все руны. И тут же из центра круглого камня вверх выехал небольшой столбик с углублением посередине. Осторожно приблизившись к нему, я внимательно осмотрел выемку и практически сразу догадался, что именно от меня требуется. По форме она точно соответствовала Амулету Молний, найденному мной ранее на месте крушения цеппелина, и идентифицированному Безымянным во время испытания на получение класса.
— Мне же его потом вернут? — пробормотал я, не решаясь просто так снимать с себя ценный артефакт с бонусом к урону от способностей слайдера.
Разумеется, мне никто не ответил, но делать было нечего, пришлось снять амулет и вложить его в углубление. Столбик поехал вниз, и я лишь чудом сдержался, чтобы в последний момент не выхватить артефакт, ведь если я сейчас здесь умру, то однозначно потеряю и его, и доступ к алтарю! Хотя, о чём это я? Келевру уже наверняка пожрал хаос, и если я сейчас умру, то вряд ли смогу начать всё заново! Хотя, может, появлюсь прямо здесь на алтаре для второй попытки? Да, наверняка так и будет.