Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Полог тьмы.

Первооткрыватель (2).

Умения:

Невидимка (1).

Навыки:

Скрытность: 17,5 (8,5).

Ночное зрение: 14 (7).

Кладоискатель: 5 (2,5).

Каратель: 3 (1,5).

Акробатика: 8 (4).

Взломщик: 1 (0,5).

Блок: 1 (0,5).

Живодер: 1 (0,5).

Осквернитель: 1 (0,5).

Картограф: 1 (0,5).

Идентификатор: 0,01% (0,01%).

Шкуродер: 2 (1).

Тот еще геморрой - разбираться со всеми этими цифрами. Насколько я понял, в скобках отображалось значение с учетом всех модификаторов и вещей - но броня при этом почему-то

шла по отдельной статье...

– Криворучки, блин.

Впрочем, игра еще свежая, так что небольшие косяки разработчикам простить было можно. В конце концов, неудобная статистика - это еще не сожженные мозги. Да и вообще, сейчас меня больше занимали другие проблемы.

Что развивать дальше? Вот в чем основной вопрос...

Я в который уже раз дал себе обещание пойти на форум и изучить всю доступную техническую часть. Когда только теперь удастся до него добраться... в этом лесу даже место для отдыха найти проблематично. А если оставить персонажа просто так, то его за десять минут любой бешеный кроль загрызет и не поморщится. Придется снова топать от самого города...

Замучившись бродить среди подлеска, я принялся время от времени забираться на деревья, рассматривая окрестности с высоты. Именно там мне в конце концов и удалось обнаружить чертовы скалы. Оказалось, что ручей, в котором я совсем недавно плескался, брал свое начало как раз возле них.

Вот только местечко, к моей досаде, оказалось обитаемым - около подножия образовался целый лагерь. Несколько игроков валялось на травке среди палаток, один пытался удить рыбу, а в центре всего этого красовался клановый штандарт с черной мордой дракона в красном круге. При внимательном изучении рядом с флагом всплыла подсказка, сообщавшая, что я наткнулся на дислокацию клана “Черные Драконы”.

Не слышал раньше о таких... у меня вообще сложилось впечатление, что в городе и окрестностях пока что существует лишь одна гильдия.

Любопытство победило осторожность и я, не скрываясь, пошел к стоянке вдоль берега ручья. На всякий случай готовясь включить невидимость и броситься наутек.

Довольно скоро обнаружились часовые. Двое эльфов практически бесшумно появились из-за деревьев и, натянув луки, уставились на дерзкого гостя инквизиторскими взглядами.

– Стой. Ты кто?

Тридцать второй и тридцать третий уровни, солидно для начала игры...

– Добрый день. Мирный я. Изучаю территорию, вот на вас натолкнулся.

– Натолкнулся - и что дальше?

Издевается, что ли...

– Ну, вообще-то, просто зайти хотел, поговорить. А то уже сутки с волками общаюсь.

– Волки тут, интересные, согласен. Пообщался? Тогда не смею задерживать.

Я как-то не сразу понял, что мне таким образом предлагают свалить в туман и не мешать.

– Вы что, территорию для раскачки застолбили, что ли? С вами в пещеры никак нельзя?

– Тут хорошее место. Извини, но оно теперь только для клана. Не обижайся, на тебя тоже локаций хватит. Других локаций. Мы тоже мирные, но интересы клана прежде всего.

Ага, мирные они... небось, если откажусь уходить, то прибьют и не поморщатся...

– Понял, осознал, так сказать. Счастливо оставаться, - я демонстративно развернулся, отправившись вниз по течению. И топал так еще полчаса, убеждая гипотетических преследователей в том, что возвращаться не собираюсь.

Ночью мы еще посмотрим, кто тут чего застолбил...

Отдыхать я устроился на верхушке здоровенного

дерева, накрепко привязав волчью шкуру к веткам и устроив нечто вроде гамака. Проверил надежность конструкции, кое-как угнездился в ней, а потом вышел из игры.

В реальной жизни мне очень сильно хотелось в туалет.

А еще поесть... даже пожрать. Все-таки, чуть ли не сутки в игре провел. К счастью, холодильник порадовал наличием готовых, почти готовых и почти съедобных блюд. Предусмотрительность - великая вещь.

– Что у нас тут...

Общий раздел форума не претерпел особых изменений.

У Кровавого Ларри появился конкурент - некто Вильгельм. Первый взял сорок четвертый уровень, второй - сорок третий.

Форумчане придерживались мнения, что Вильгельм набрел на какую-то совершенно имбалансную плюшку, благодаря которой начал грести опыт утроенными темпами. Раньше-то про него никто ничего не слышал.

Островитянин, к которому я за последнее время успел проникнуться симпатией, молчал.

Какой-то весьма удачливый игрок сумел получить в северных горах неидентифицированное яйцо. На скриншоте оно смотрелось весьма красиво - словно переливавшийся всеми цветами радуги кусок хрусталя. И очень сильно напоминало собой яйцо радужного дракона в недавно посещенном мной магазине живности.

Счастливчик, до сих пор не имевший понятия о том, что же попало ему в руки, активно хвастался находкой. А народ ему так же активно завидовал.

Я, вспомнив табличку в зоомагазине, поделился информацией и упомянул, что такой пет стоит пятьдесят тысяч. В ответ яйцедержатель забился в экстазе, кинул мне предложение дружбы и попросил узнать, как и что делать с таким питомцем.

Ну, почему бы и не помочь человеку при случае...

Выполнив ежедневную норму добрых дел, я попробовал найти информацию по встреченному в лесу клану. Обнаружил совсем немного - похоже, гильдия была одной из тех, которые сейчас занимались усиленной прокачкой. Организовались, ушли в глушь, развиваются... что же, скоро мы посмотрим, насколько они хороши.

Оставив в покое “драконов”, я вспомнил данное себе обещание и полез изучать доступную техническую часть.

Найденные сведения заставляли крепко призадуматься.

Судя по тому, что успели выяснить перебравшиеся со своими тенями за тридцатый уровень игроки, класс оказался слишком уж специфичным.

Основными его фишками ожидаемо были незаметность и невидимость, но их требовалось постоянно поддерживались в актуальном состоянии, иначе карета очень быстро превращалась в тыкву. Говоря простым языком, невидимыми тени оставались лишь до тех пор, пока у других игроков не появлялась “наблюдательность”. А для ее получения достаточно было поднять восприятие до пятидесяти или воспользоваться еще каким-нибудь из десятка возможных способов.

Итого, чтобы иметь возможность оставаться незамеченным, нужно было прокачивать “невидимку”.

К сожалению, подобная схема развития означала, что другие навыки, в том числе боевые, проходили мимо персонажа. И он однозначно становился стелсером с ничтожным уроном. Обратная сторона проблемы заключалась в том, что, делая упор на боевые навыки, ты попросту гробил себе игру - у перса пропадала специализация и он превращался в бесполезный кусок ни на что не годного мяса.

Так что выбора, на самом-то деле, не было. Все игроки сходились во мнении, что качать нужно то, что связано с незаметностью, ибо таков уж выбранный класс.

Поделиться с друзьями: