Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Забытые земли. Проклятие
Шрифт:

– Ты идешь?

– Да, попробую, - грустно ответил он.
– Но у меня прок способности тоже невелик, а темный план откатываться не успевает.

В этот раз до дороги с разрушенными мостами мы добрались немного быстрее - никто никого не ждал, пустых разговоров не вел и даже начавшийся снегопад вкупе с усилившимся ветром не послужил причиной для задержек.

Под ногами опять мелькнула пропасть, ветер подтолкнул меня в спину и я оказался на другой стороне пролома.

“Акробатика: +1.”

Дальнейший путь воспринимался уже как рутина - немного пройти, прыгнуть...

повторить. И вот мы опять около гадской лестницы.

– Ну что, убьемся поскорее - и по домам?
– хмыкнул попутчик.

– Типа того, - лезть сегодня, в случае неудачи, в третий раз на эту скалу мне не хотелось.

Новый забег. Первый удар холода, приятно щекотящий нервы.

– Давай же!
– снова вопит Котан и превращается в ледяную статую. Зажмуриваюсь на мгновение, продолжая нестись вперед... и ничего не происходит. На периферии зрения появляется строчка о сработавшем увороте.

Несусь вперед, нервно смотря на таймер, отсчитывающий последние секунды кулдауна моего блока. Новая пелена холода уже совсем близко, но и конец лестницы уже не так далеко...

Очередная волна пробежала по нервам - снова сработал блок. Я продолжил огромными скачками нестись вперед. До конца лестницы тридцать метров, двадцать, десять...

Новая завеса возникла из ниоткуда прямо у меня перед носом.

“Вы получили урон: 100000. Вы умерли.”

Стены моей игровой капсулы еще не слышали таких слов. Я прервал возрождение, вышел из игры и выполз из капсулы, продолжая ругаться.

Всю ночь проползать по холодным скалам, оказаться настолько близко от цели и...

– ...! ..., на ... и ... ..., ...!!!

Впрочем, это в игре - ночь. В реальности-то уже давно был день... Хотя, глядя в окно на серую и сумрачную действительность, расцвеченную только медленно кружащимися снежинками, так сразу и не скажешь.

Некоторое время я стоял перед окном, пытаясь заставить себя успокоиться, а в идеале - собраться и выйти на улицу, подышать свежим воздухом...

Прямо под моими окнами зябнущий сосед священнодействовал, пытаясь вдохнуть жизнь в прожившую, наверное, уже три своих стандартных века колымагу.

“Точь-в-точь, как шаман, лечащий больного,” - пронеслась в мозгах незваная аналогия.

Ритуал горе-шамана все-таки закончился удачей - двигатель взревел воплем бизона, неожиданно и коварно кастрированного храбрым индейцем, а из выхлопной трубы повалили клубы черного дыма.

Свежий воздух, как же... Идея пойти куда-то погулять мне окончательно разонравилась.

Потратив двадцать минут на приготовление очередной горы бутербродов и пары кружек кофе, я притащил все это к компьютеру и забрался на форум.

Постепенно появлялось все больше тем о мечтаниях игроков, ждущих второго перерождения. Кто будет первым счастливчиком? Какие классы начнут раздавать после двухсот пятидесятого уровня? Что хорошего ожидает первую тысячу игроков, достигших его?

Кто-то мечтал о перерождении в богов - как же, держи карман шире... И так-то игра еле справлялась с беспределом, творимым отдельными игроками. Благо хоть, баланс поддерживался неприятными дебафами, накладываемыми “врагом народа”, а также магами-нпс,

постоянно, хоть и медленно, возвращавшими погибших неписей с того света.

Более реально смотрящие на вещи игроки подумывали о возможности выходить на другие планы игры - хотя пока что никто из разработчиков про такую вероятность не заикался. Мечтали о повышении текущего класса персонажа.

Некоторые просто мечтали о смене класса. Особенно сильно запал в душу крик несчастного, получившего недавно гибридный класс “Сластолюбец-Специалист по крысам”. Подозреваю, что измученный неудачами в реальной жизни игрок страстно восполнял упущенное в игровых борделях, а в оставшееся от любви время прокачивал уровень исключительно на крысах. Кстати, отчасти вызывает уважение - попробуй на этой мелочи до сотни подняться. Наверное, крысы там какие-то необычные были, не иначе.

В любом случае, игрока можно было понять - даже сейчас над ним уже весело угорал весь форум, заставляя бедолагу сжигать соседей снизу выбросами адского пламени.

А вот нечего по бабам ходить.

Я прокрутил форум до темы с обороняющими город от гоблинов игроками и, немного почитав, усмехнулся. Зеленые недомерки устроили штурм, выбили игроков из поселения и, захватив камень возрождения, отпраздновали окончательную победу. Игроки, погибнув, ожили уже в центре континента - и противостояние закончилось.

А на побережье появился гоблинский город. Интересно, что случилось с личными владениями игроков? Так и остались числиться в собственности или тоже перешли к зеленым?

Рейд на Темную цитадель продолжал собираться. По слухам, отчетам и скриншотам получалось, что идти на штурм готовились уже несколько тысяч игроков. Кто-то, понятно, не ждал остальных и ушел вперед, но эти несколько тысяч все еще держались вместе, аккумулируя силы для совместного удара.

Еще немного дальше... Ого.

В самом центре континентальной пустыни, там, куда нормальные игроки пока и дойти-то не могли, один ненормальный разыскал древние врата. И в процессе исследования случайно их активировал, открыв тем самым двери в мир демонов. Счастливчик, появившийся, кстати, на форуме, сообщил, что за это деяние ему был выдан неповторимый класс “Проводник Бездны”, а также минус три тысячи очков репутации в навык “друг/враг народа”.

Живут же люди.

Я немного поизучал состояние дел на аукционе, но быстро закрыл его - не с моими средствами там что-то искать - денег от телепорта так больше и не добавилось.

Хватит... Пора в душ и на боковую. А потом, собравшись с силами - на новый штурм. Рано или поздно, но мне повезет. Нужно только, чтобы два раза сработал уворот от татуировки. В принципе, не такое уж невыполнимое условие.

Спустя пять попыток, сделанных на следующую игровую ночь и не принесших ровным счетом ничего, кроме лютой ненависти к разработчикам игры, я стоял в одиночестве на круге возрождения и грустно смотрел на кучки игроков, занимающихся добычей леса. Декс все же настоял на своем, а мне только чудом удалось отвертеться. В принципе, он однозначно прав - надо делать то, за чем пришли, а не болтаться без внятного дела по окрестностям.

Поделиться с друзьями: