Забытые земли
Шрифт:
Я, похоже, становлюсь не по детски опасным для всех окружающих. Интересно, если заполучить такую ауру, но уровня этак пятого-шестого? А что, сел на главной площади города и с умилением смотришь на то, как все вокруг дохнут... Хорошо еще, на НПС не действует.
"Враг народа. Вы убили НПС и их отношение к вам ухудшилось. На уровне 10 - невозможно торговаться в магазинах. На уровне 50 - цены в магазинах увеличены в 2 раза. На уровне 100 - вы не можете торговать с НПС. На уровне 250 - вас считают врагом все НПС, кроме административных служащих. На уровне 500 - вы объявлены
А вот это какой-то фееричный полярный лис. И что мне теперь делать с такой репутацией, спрашивается? Разве что ходить под вечной невидимостью, боясь из-под нее нос показать... Или сваливать в леса, туда, где этих самых НПС нет в принципе...
"Звездопад. Внесистемное уникальное заклинание. Обрушивает звезду с неба в ту точку, где находится маг. Урон вариативен и не зависит от параметров мага. Радиус поражения вариативен и не зависит от параметров мага. Откат заклинания - неделя. Для совершения заклинания требуется сосредоточиться на звезде в течение десяти минут."
Попробовать, что ли...
Глава 11.
Решив не унывать раньше времени, я, закопавшись поглубже в развалины, вышел из игры. Теперь нужно было читать и читать. Ну и еще, чего греха таить, очень хотелось похвастаться роликом - думаю, мало кто встретил Армагеддон, стоя на крыше и смотря на небо. Видео я предусмотрительно обрезал на моменте, где мне начали раздавать бонусы. Ни к чему это всем знать... хотя, посмотрев на мой скачок в уровнях, думаю, много у кого возникнут вопросы.
Создал тему, с пафосом обозвал ее "Самое красивое видео Армагеддона" и забросил ролик на форум. А сам полез смотреть, кто и что выложил до меня. Большинство записей разнообразием не отличались - вот игрок идет куда-то, а затем - хрясь!
– и уже никто никуда не идет. Впрочем, довольно прикольным был один из роликов, где игрок, бывший в момент начала метеоритного дождя на площади, запечатлел падение первого метеорита. Но он, понятно, тоже резко заканчивался, показав лишь тонущий в пламени дом, на крыше которого я рассматривал комету. Правильно я с него удрал.
Настроение на форуме было совсем не радостным. Народ вопрошал, какого черта случилось, почему невозможно выйти из гостиницы и предусмотрено ли это вообще правилами. Воплей раздавалось столько, что появился один из модераторов.
"Армагеддон в нашем мире случается. И не только он. Каждое глобальное событие кардинально меняет ту зону, в которой оно произошло. Так что не переживайте. Вам повезло оказаться в центре событий. Ищите плюсы. Например, метеоритное железо, говорят, очень хорошо подходит для изготовления доспехов. А в окрестностях города скоро, возможно, появятся новые пещеры, входы в которые были пробиты метеоритами. И не только это."
После этого жалобы несколько стихли, а игроки начали предвкушать, что сейчас вот они как выйдут из гостиницы, да как наберут инопланетных железок... В этот момент я бросил читать форум и метнулся обратно в игру. Собирай метеоритное железо, пока горячо, как говорится. И пока все остальные конкуренты заперты в гостинице.
Увы, конкурентов,
как оказалось, хватало. Похоже, все выжившее население города сейчас бродило по местам падения метеоритов и жадно высматривало драгоценный металл. Возглавляли поиски стражники, во время катаклизма, похоже, прятавшиеся внутри дворца - он и прилегающая местность - единственное, что совершенно не пострадало в городе, кроме административных зданий, - а наибольшее рвение выказывали торговцы, решившие, похоже, восполнить убытки от разрушений.– Я нашел его! Нашел!!!
– донесся чей-то радостный вопль. Пошел-ка я тоже искать...
Под прямыми солнечными лучами, да еще и с огромным негативом в репутации, заставляющим меня все время таиться в невидимости, поиски напоминали каторгу. То и дело неподалеку раздавались радостные вопли нашедших что-то хорошее, а у меня - ноль без палочки. Все козырные места кишели деловитыми НПС, мешающими мне вести поиски - откуда их столько, кстати, я же, вроде, полгорода прибил?
Повезло мне уже только ближе к обеду. Да и то, как повезло - я просто натолкнулся на пролом в мостовой, куда никто почему-то лезть не хотел. Ну, нам-то, даже без оружия, канализация не страшна... Я спрыгнул вниз.
Однако. Оплавленный камень, какие-то головешки... и дырка на уровень ниже. Теперь понятно, почему никто не полез. На поверхности всяко легче. Я спрыгнул в дырку и оказался на втором уровне. А прямо передо мной виднелся пролом еще ниже.
На третьем уровне канализации, наконец-то, обнаружилось место остановки метеорита. Здоровенная каверна, образовавшаяся после разрушения нескольких перегородок, оплавленный пол и потолок, спекшиеся горы камней. Я принялся за поиски и буквально через несколько секунд зрение услужливо подсветило мне контуры каких-то комков на полу. Поднял один из них.
"Изумрудный звездный металл. Материал. Ингредиент для создания легендарного набора "Радужный доспех"."
Тут, наверное, нужно уточнить, какие классы вещей умелись в игре. Классификация была довольно запутанная и вещи вполне могли принадлежать одновременно к разным категориям.
Самое простое оружие и доспехи вообще не имели маркировки. Хлам - он и в Африке хлам.
Вещи с увеличенными характеристиками и дополнительными свойствами обзывались редкими.
Легендарки - это легендарки. Классные, крутые вещи с различными неожиданными свойствами.
Уникальные предметы - следующая ступень. Та же легендарка, но второй такой в мире нет и не будет. Пока кто-нибудь не сломает первую, что обычно не так-то просто сделать.
Неповторимые предметы - опять-таки, те же уникальные легендарки, но имеющие близкие аналоги. Например, у меня в гостинице валяется кольцо, дающее плюс девять процентов к накопленному опыту. Так вот, кольца с плюс десять и плюс восемь процентов, скорее всего, где-то есть, а вот точно такого же больше в мире нет.
Масштабирующиеся предметы - вещи у которых какие-то характеристики росли вместе с уровнем владельца. Масштабирующейся могла быть любая вещь, хоть легендарная, хоть редкая, хоть обычная. Просто как свойство.
Сетовые или сборные вещи - дающие какой-то бонус при собирании комплекта. Эти шмотки тоже находились вне табели о рангах. Но в целом - что-то наподобие легендарок с дополнительными бонусами.
Это пока все, что сумели узнать игроки о системе вещей. Значит, я только что открыл себе дорогу к созданию очень неплохого комплекта. Главное - каким-то чудом найти для него остальные недостающие материалы.