Заханд. Потомки
Шрифт:
Брюки Лисхна.
Материалы: Шелк Иллита, древесина 280А, Каиоцид 1х, кристалл Диамогы.
Могущество + 10.0
Зачарование: Подгонка под фигуру. Средний контроль температуры.
Камзол Лисхна.
Материалы: Шелк Иллита, древесина 280А, Каиоцид 5х, кристалл Диамогы.
Сила + 20.0
Ловкость + 10.0
Могущество + 20.0
Зачарование: Подгонка под фигуру.
Лисхн, это по всей видимости мастер, что сделал все предметы для демона. Стоит отдать ему должное, предметы выполнены великолепно. Надо думать, демон предпочитал пользоваться силой и магией, раз основной упор идет на них. Каиоцид, драгоценный камень, что даёт аж целую десятку в параметр. Это же в каком данже их достают? Тоже на границе четырёхсотого уровня?
Еще стоит отметить кристалл Диамогы. Он присутствует во всех предметах гардероба и отвечает за питание зачарований энергией. Как я понял, камушек тащит ману из окружающего пространства, что превращает меня в неплохой насос, собирающий ману. Минус этого крайне существенный. Про медитацию можно забыть, ей банально будет нечего ухватить. Камушки всё перехватят по дороге. Это проблема не большая, конечно, можно сказать, незначительная. Ради такого высокоуровневого снаряжения, можно пожертвовать навыком.
Возвращаясь к уровню своего снаряжения, любопытная мысль пришла мне в голову. Дохлый демон являлся лордом, а значит у него достаточно средств, чтобы приобрести себе материалы более высокого уровня, чем он сам. Ну или самому сходить в данж равный своему уровню и добыть там еще более крутые материалы, чем те, из которого сделана его одежда. Вопрос, почему он этого не сделал? Почему весь шмот у него ниже трехсотого уровня?
Изящные туфли Лисхна.
Материалы: Кожа Алгортара, сталь 340С, кристалл Диамогы.
Зачарование: Подгонка под фигуру. Средняя защита тела. Среднее отражение. Средний контроль температуры. Среднее отражение влаги.
Обувка у него просто огонь. Я бы такие туфли никогда не одел, тем более в поход. Только вот эти рушат все стереотипы о своей непригодности на пересеченной местности. В них удобно и она не испортиться просто так. В них даже вода попасть не может, что совсем хорошо. Нет, демон определенно знал толк в комфорте.
Перстень Питтено.
Материалы: Золото 300А, Каиоцид 1х.
Сила + 10.0
Перстень Питтено.
Материалы: Золото 300А, Каиоцид 1х.
Ловкость + 10.0
Перстень Питтено.
Материалы: Золото 300А, Каиоцид 1х.
Могущество + 10.0
Перстень Питтено.
Материалы: Золото 300А, Каиоцид 1х.
Могущество + 10.0
Ага, теперь другой мастер, уже ювелир. Работал с теми же драгоценными камнями и снова упор на могущество и силу с ловкостью. Слабовато, конечно,
хотя это после предметов снаряжения мне так кажется. На самом деле все более чем круто. Я уже стал намного сильнее, одна только одежда позволит мне чистить данжи до двухсотого уровня без угрозы для собственной жизни. Точнее не так. Благодаря этим тряпкам я могу пойти сразу в данж трехсотого уровня, быстро сделав себя намного сильнее и это хорошо сэкономит мне время.Открыв статы, расплылся в улыбке. Хрен кто теперь меня убьёт.
Уровень 40
Опыт 61223400 / 71500000
Ранг могущества: Обычный
Сила 0.6 + Титулы (13.2) + Снаряжение (30.0) = 43.8
Ловкость 2.4 + Титулы (13.0) + Снаряжение (20.0) = 35.4
Живучесть 3.9 + Титулы (13.2) + Снаряжение (0.0) = 17.1
Могущество 4.4 + Титулы (13.6) + Снаряжение (50.0) = 68.0
Очки развития: 304
Доступные слоты навыков: 0
Энергия: 20040
Навыки:
«Владение копьем 2» (Сила + 0.3, Ловкость + 0.3, Живучесть + 0.3),
«Магия жизни 2» (Живучесть + 1.5, Могущество + 1.5),
«Акробатика 2» (Ловкость + 2.0),
«Стойкость 2» (Живучесть + 2.0),
«Маскировка 2»
«Колодец маны» (В три раза больше маны за 0.1 могущества),
«Оценка» (Просмотр системных свойств обьекта),
«Медитация 1» (Ускорение восстановления маны в два раза)
Титулы:
«Первая кровь!»,
«Поднявший голову!» (Сила + 0.1, Живучесть + 0.1),
«Голод, первая встреча.» (Уменьшенный расход калорий.),
«Первый шаг живодёра» (Легкий страх животных.),
«Я прозрел!» (Ловкость + 0.2),
«Нос по ветру!» (Живучесть + 0.3),
«Я ползу!» (Сила + 0.3),
«Я стою!» (Сила + 0.3, Ловкость + 0.3, Живучесть + 0.3),
«Я иду!» (Сила + 0.5, Ловкость + 0.5, Живучесть + 0.5),
«Знакомство со страхом!» (Легкая защита от панической атаки),
«Отвергающий страх!» (Временная блокировка воздействия от панической атаки.),
«Первое слово!» (Могущество + 0.2),
«Дар речи!» (Могущество + 0.2),
«Первый зуб грамоты!» (Могущество + 0.7),
«Путь воина!» (Сила + 1.0, Ловкость + 1.0, Живучесть + 1.0, Могущество + 1.0),
«Первый навык» (+1 слот навыка),
«Путь мага!» (Могущество + 0.5),
«Хиллер» (Вдвое меньше расход энергии для заклинаний магии жизни.),