Закрытые Миры
Шрифт:
А вот и первый мой противник.
С ним все нормально.
Его прикрывает какая-то необычная защита, которую мне не разобрать, просто по той причине, что энергетической структуры не видно.
Ладно, действуем.
Проверяю, не связывает ли этого мертвого стража какой-то канал управления с его хозяином.
Повезло, что у него ничего нет.
Следовательно, снять его можно без особого труда. Как правильно уничтожать нежить, я навострился еще на Ареане.
Тут лишь стоит прикинуть его пропорции и все.
Не думаю,
А значит его туловище если поделить на три части, нужно перерубать тут и тут.
Виртуально, на картинку перед моим взглядом, нейросеть нанесла схематичное изображение моего противника.
И-на нем отметила точки поражения, которые следует учитывать.
Ну что же, вперед…
Шаг, еще шаг. Мечи уже давно в руках. Вытащил их, когда еще готовился к бою.
А теперь спаренный удар.
…
Один, должен отсечь голову, второй, нижнюю часть тела.
Если все правильно сделаю, то и маскировка спадет, так как скорее всего, она завязана на центральный магический энергетический узел.
А у скелетонов он где-то в районе труди, там где у живого человека находится сердце. Именно через него и должен пройти второй удар.
Чувствую соприкосновение, легкое сопротивление. Все-таки в скелетона вкачали уйму энергии, что у придало его когтям прочности.
Удары пришлись верно. Защитное и маскирующее плетение спали.
Передо мной труп скелетона. Глаза горят. Так, голову в сторону.
Подключиться к каналу энергии и откачать ее из его тела.
Он не должен больше восстать.
По привычке захватил кости скелета.
Кто бы и что бы не говорил, но я уже давно отчасти некромант. А для нас это наиболее выгодные заготовки под создание амулетов.
Тем более его. кости сами по себе были пропитаны темной энергией.
Все, тут справился.
Теперь идем дальше. Где-то поблизости второй…
«Хм.» — вот и то, что я ожидал увидеть сразу, но чего не обнаружил на первом скелетоне.
На этого мертвого стража была завязана одна из сигнальных нитей. Но я как знал, не зря захватил трофейные кости.
Есть у меня одна идейка, как обойти эту защиту…
Не знаю, сработает она или нет, но оставлять такого противника, в тылу у своих, когда им придется сдерживать монстра и не будет времени отвлекаться ни-на что другое, нельзя.
Так что пробуем.
Обхожу этого скелетона по дуге. Как я понимаю, нить завязаны на разрыв связи с тем, к кому она прикреплена. И если уничтожить скелетона, то его хозяин сразу же узнает об этом.
Возможно, и сам страж может что-то передавать по ней, но этого без контрольного плетения не узнать, а его структуру я не вижу.
Так что буду исходить из того, что мне известно. О смерти скелетона призыватель узнает мгновенно.
А значит.
«Ведун», — обратился я к нейросети, — «вычисли плотность потока магической энергии в сигнальной нити и смоделируй источник, генерирующий
нить с подобными параметрами потока энергии в ней».На это нейросети понадобилось несколько секунд. И создала структурную модель. Другого, мне не требовалось… Ее проще всего внедрить в одну из костей.
Главное, что заполнение энергией не потребуется.
Они и сами, могут служить недолговечным ее источником. На часа два должно хватить.
Мне этого времени будет более чем достаточно. Дальше.
Это не все. При внедрении все равно будет разрыв сигнальной нити и сигнал уйдет Заклинателю.
А потому! на саму нить необходимо накинуть простую структуру, аккумулятора, который будет передавать энергию в сигнальную нить, при этом постепенно замещая ее той, что поступает от скелетона, на ту, что собирается снаружи.
Тем самым мы приготовим себе небольшой зазор во времени при разрыве нити, который позволит нам подменить скелетона на изготовленный мною муляж.
Конечно, можно было-бы и остановиться, просто аккумулятором на нити, но в этом случае сама нить распадется, если она не будет привязана к чему-то, и я не уверен, что времени ее распада хватит мне, чтобы завершить всю операцию.
А потому. Аналогично тому же генератору, нейросеть создает еще одну магическую структуру, но теперь уже аккумулятора.
И вот его я и прицепил к сигнальной нити, Все, поступление энергии пошло.
Вижу, как постепенно энергия, которая идет со стороны скелетона, остается в аккумуляторе, а по нити дальше, с одинаковыми выходными параметрами, утекает небольшой поток в сигнальную нить.
Вот теперь можно и муляж подсовывать. Перецепляю сигнальную нить на созданный мною генератор магической энергии, внедренный в одну из костей первого скелетона.
Проверяю. Просматриваю поступление и генерацию магической энергии. Она идет стабильно и равномерно.
Благодаря закачке энергии из окружающего пространства, длительность работы моей подделки растянулась в разы.
Но это меня особо не интересует.
Хотя на будущее буду знать, что можно особо не раскидываться своими заготовками и к одной и той же кости привязывать по несколько нитей.
Однако это все потом…
Сейчас же необходимо заняться вторым стражем.
Возвращаюсь немного назад. Так, тут кто-то немного более низкий, чем тот, первый скелетон. По росту подходят гномы или невысокие люди.
Нейросеть автоматически подстраивает картинку под две эти расы. Плохо то, что у человека и гнома центральный магический узел немного смещен в абсолютной проекции относительно друг друга.
Прикидываю, как необходимо ударить, чтобы поразить сразу две точки.
Удар должен быть косой, или, восходящий снизу левой рукой, или-ниспадающий сверху, правой.
Второй вариант выгоднее, так как мне при этом необходимо еще и отсечь голову этого стража.
«Значит, так и поступлю», — решаю я и придвигаюсь ближе.