Замок рабов 2
Шрифт:
Защита: 14.
Особые свойства: защита от яда.
Ничего себе — лёгкая броня, а защита как у железной кирасы. И выше, чем у кольчуги.
И сразу вырисовывалась проблема: сет брони у нас один, а кандидаток на него две. И эти кандидатки, прямо скажем, не в самых тёплых отношениях друг с другом. Отдам Насте — Катя обидится. Отдавать Кате только для того, чтобы её не обидеть — тоже бред.
Не став париться, я просто подкинул монетку. Выпала Катя. Надо было видеть её победоносный вид. Ну как ребёнок маленький…
Девушка
Все вооружились оружием из чёрной стали: девушки одноручными мечами, а Серёге скрафтили булаву. Всё это было зачаровано моей проклятой магией.
Убедившись, что всё у всех готово, мы улетели на вылазку.
В гильдии магов на нас с порога напали местные ученики, одетые в синие робы. Все они обезумели и вместо людской речи злобно рычали. Но своих навыков не растеряли и шмаляли в нас боевыми заклинаниями — огненными снарядами, ледяными кольями, молниями.
Мы продвигались вперёд через гильдейский двор, методично истребляя обезумевших магов. Мы с Коляном отстреливали их с расстояния, а Катя с Настей подбирались поближе, ловко уклоняясь от снарядов, и убивали мечами.
Хуже всех приходилось Серёге. У него не было достаточной проворности, чтобы уклоняться от магии. И если от огня и льда ещё помогали его доспех и щит, то вот молнии прошибали всё это насквозь. Хорошо, что я догадался взять с собой зелья защиты от стихий, которых мы в своё время нашли несколько штук в аптеке. Серёга выпил зелье защиты от молний, и ему стало полегче.
А вот для меня тут была настоящая халява. Я мог просто выпивать из врагов ману, лишая их способности колдовать, да ещё и пополняя при этом свой запас.
Маги-ученики убивались легко, но кроме них, тут встречались ещё наставники. Их сразу можно было узнать по более вычурным мантиям. Арсенал их заклинаний был шире, да и сама магия была сильнее. Зато с них падали крутые шмотки.
Мантия гильдейского наставника.
Тип: тканевая, торс.
Качество: обычное.
Защита: 4.
Особые свойства: +20 запас маны.
Посох гильдейского наставника.
Тип: посох, двуручное.
Качество: обычное.
Урон: 8.
Особые свойства:
+10% мощность заклинаний.
+10% концентрация.
Если мой посох повышал мощь магии на 20%, но только проклятой, то эти посохи давали +10% сразу ко всем школам. А концентрация, судя по описанию, уменьшала шанс, что вражеская атака собьёт вам каст. Колян сразу оделся в один такой комплект, а я остался в своих шмотках — они круче.
Ещё с небольшим шансом выпадали духовные камни разных стихий: огня, льда, молний, земли, воздуха. Но статы у них были чуть пониже, чем у элементалей: +10 к силе магии и столько же к духу. Пригодится разве что на случай, если встретим врагов с уязвимостью к определённому типу урона.
По пути мы заглядывали во все здания: кухни, общежития, учебные корпусы.
Как и в башне мага, тут часто встречались свитки — и боевые, и бытовые. В названия мы особо не всматривались, просто сгребали всё в инвентари.Если подумать, во время вылазок мы почти не пользуемся свитками. Слишком это неудобно — посреди боя шариться в карманах и искать свиток с нужным заклинанием. Ведь тактической паузы и горячих клавиш тут нет. Поэтому намного проще полагаться на свои собственные навыки и заклинания.
А вот бытовые свитки пригодятся. Чем больше их наберём, тем меньше потом придётся стоять у копировального станка.
Наконец мы дошли до главного здания. Это была башня в несколько этажей. Этажи были не такие широкие, как в локации «башня мага», так что мы быстро продвигались наверх, убивая выбегающих к нам учеников и наставников.
Поднимаясь по очередной лестнице, я выглянул в окно. Интересно, что там, внизу. Где находится гильдия магов — в дикой местности или в черте города?
Как оказалось, второе. Внизу простиралась панорама классического средневекового города.
— Почти как тот, в который мы на вылазки летали, — произнесла Катя.
— Почти? — спросил я. — А может, это он и есть?
— Хм, не исключено… — Вдруг она широко раскрыла глаза и показала пальцем в левую часть города. — Смотрите! Видите чёрное пятнышко? Это сгоревший дом. Уж не тот ли самый, который я случайно подожгла, когда была магом?
— И правда, — кивнул я. — Да и планировка района похожа. Ну точно же — это тот самый город! То-то мне эта гильдейская башня показалась знакомой. Мы видели её издалека, когда ходили по городу.
Интересно получается. Значит, локации тут могут быть связаны друг с другом и находиться рядом. Помнится, та локация называлась «восточный район города». Раз он находится вдали и чуть слева, значит, мы сейчас находимся в северном районе.
Ладно, двигаемся дальше.
На последнем этаже мы наконец нашли вожделённый девайс. В большом круглом зале в самом центре стояла та самая машина, которую нарисовала мне Аринэ. Это было хитрое переплетение трубок, кристаллов и табличек с начерченными рунами.
Магов в зале была целая толпа. Мы насчитали минимум полтора десятка учеников и четверых наставников. Никакими работами они не занимались. Одни стояли на месте и пялились на машину, другие бесцельно бродили по залу.
— Чёт дохера их, в лобовую идти опасно, — сказал Серёга.
— Да, нужно придумать тактику, — ответил я.
Пока не заходя в зал, мы получше изучили планировку этажа. Зал имел два выхода в коридоры — один с западной стороны и один с восточной. Оба были достаточно широкими, чтобы из них могло выбежать сразу несколько человек, так что тактика «выманивать по одному» тут не прокатит.
Наше главное преимущество: враги невероятно тупые. Мы уже убедились в этом, пока продвигались через территорию гильдии. У них всегда была одна тактика: злобно орать и шмалять по нам боевой магией. Вот этим и нужно воспользоваться.
Помнится, я в шутку называл себя тёмным мессией — по названию одной компьютерной игры. И вспомнилась мне одна дурацкая, но действенная тактика из той игры. Я рассказал о ней напарникам, и под причитания, что «Андрюха опять дичь задумал», мы приступили к исполнению.