Замок рабов 3
Шрифт:
Но всё равно боссу было не вытянуть против такого численного перевеса, и меньше чем через минуту бой был закончен. Я подплыл к трупу и изучил лут.
Трезубец лорда глубин.
Урон: 26.
Особые свойства:
+60% урон магии воды.
+60% скорость чтения заклинаний воды.
+100% урон в ближнем бою, если заклинатель находится под водой.
Последняя строчка пояснила, почему босс так сильно дамажил в ближнем бою. Но нам эта пассивка
Шмоток на боссе не было — он вообще был голым. Зато было кое-что покруче. Грудь его засветилась, и из неё вылез духовный камень. Голубого цвета — светлее, чем синие обычных людей, но темнее, чем ледяные.
Духовный камень лорда глубин.
+16 сил, +12 лов, +16 вын, +18 жив, +26 маг, +24 дух.
Заклинания:
— Водоворот.
— Водный толчок.
— Водяное лезвие.
— Штормовая волна.
— Бытовая магия: создание воды.
— Бытовая магия: стирка.
Способности:
Подводное дыхание (пассив).
Ох и странная в этой игре система магии. Лорд глубин аж шестого уровня угрозы, и вдруг магия стирки.
Так-то камешек прикольный. Водный маг шестого уровня лишним точно не будет. Но главная проблема та же, что и у трезубца: его полный потенциал раскрывается только под водой, но сомневаюсь, что нам ещё хоть раз придётся исследовать подводные храмы.
Но это всё хорошо, а где фрагмент Керсадеса? Я думал, что он вылезет из босса, но вместо него вылез духовный камень.
Мы обыскали зал и нашли сундук, спрятанный за троном. Я открыл его, и…
Фрагмент души Керсадеса.
Странно. Когда мы только вплыли в зал, я подумал, что этот лорд глубин — и есть Керсадес, преобразившийся из-за долгого пребывания под водой. Но оказалось, что это обычный местный босс, а фрагмент просто лежал в сундуке, который он охранял. Тогда как раньше эти фрагменты хранились в телах Керсадеса (или его клонах, или кто это вообще такие). Видимо, часть фрагментов он доверил охранять другим существам. Ну да неважно, главное, что квестовый предмет найден.
Но кроме него, в сундуке было ещё два предмета. Первый — сердечник второго ранга. Второй по форме напоминал амулет инвентаря — тёмный самоцвет с анимацией водоворота в хрустальной окантовке. Только имел более вычурный дизайн, и был не зелёного, а тёмно-синего цвета.
Амулет пространственного хранилища (магический).
Значит, мне не показалось, это и правда инвентарь. Но что означает слово «магический»? Они как бы все являются волшебными артефактами. Я запросил описание.
Грузоподъёмность таких амулетов зависит от показателя «маг» владельца.
Ах, вот оно что. У обычных амулетов фиксированная вместимость в 30
кг, а у этого будет зависеть от показателя магии. А у меня её как раз немало — 29. Интересно только, по какой формуле высчитывается вес. Надеюсь, не один к одному? Тогда этот артефакт окажется даже слабее обычного. Но нечего гадать, возьмём да проверим. Я воткнул амулет себе в грудь.Зафиксирована попытка смены амулета пространственного хранилища. Желаете переместить содержимое старого хранилища в новое?
Надо же, как удобно. А я как раз переживал, как буду перетаскивать все свои пожитки из одного инвентаря в другой. Да, желаю.
Несколько секунд жжения в груди, и новый артефакт надёжно зафиксировался. Я заглянул внутрь и убедился, что все личные вещи на месте, ничего никуда не пропало.
А теперь где мне узнать, какой у этой штуки показатель вместимости? Я мысленно сосредоточился на артефакте и запросил инфу.
Амулет пространственного хранилища (магический).
Текущая вместимость — 290 кг.
Хрена себе, почти триста килограмм. Значит, формула предельно простая: «маг» умножить на десять.
Ну, вроде всё собрали. Я переглянулся с напарниками. Все четверо болтались в воде передо мной, давая понять, что у них тут тоже не осталось никаких дел. Тогда возвращаемся.
— Ворбвлхгхп, — прозвучало из моего рта. Ну да, мы ведь под водой, тут особо не поговоришь.
Ну и что делать? Не плыть же нам на самый верх, чтобы произнести одно слово. Эй, Система, хорош прикалываться! Мы оба знаем, что ты умеешь читать мысли. Давай я просто мысленно произнесу «возврат», и ты вернёшь нас на базу.
…
Нет, она не шутит. Система и пальцем не пошевелит, пока ключевое слово не будет произнесено вслух. Твою ж налево… Ну ладно, поплыли наверх.
Пришлось потратить ещё десять минут на подъём. Наконец мы вынырнули и вдохнули обычный воздух.
— Все тут? — спросил я.
Четыре торчащие из воды головы кивнули.
— Ну, прощайте, мои рыбки. Было приятно провести с вами время. Возврат.
— Ну вы и мокрые, — было первым, что я услышал, высадившись в зале.
— Ну да, есть такое дело, — сказал я. — Серёг, Колян, просушите-ка нас.
Напарники скастовали бытовое тепло, и одежда на нас высохла в считанные секунды.
Напарники отправились отдыхать. А мне, как обычно, не сиделось на месте. Первым делом я подошёл к стелам — потратить добытый под водой сердечник. Так, какие у нас остались варианты апгрейдов?
— Руна толпы. Увеличивает максимальную численность отрядов для вылазок до 6 человек.
— Руна скорости. Ускоряет постройку помещений, сокращая её до 10 мин.
— Руна разрушения границ. Открывает дополнительный раздел, позволяющий нанимать рабов из других стран.
— Руна связи. Позволяет обмениваться текстовыми сообщениями между базами.
— Руна визитов. Увеличивает ежедневный лимит бесплатных перемещений между базами до 10.