Заповедник. Кладовая Богов
Шрифт:
Каменные крабы (D-ранг)
Уникальный монстр, обитающий только в одном подземелье. Каменные крабы получили сродство с элементом земли и используют его для создания более прочных панцирей из различных каменных пород. Стайные, агрессивные создания часто бросающие вызов друг другу для защиты своего ареала обитания или захвата чужой территории.
На панцирях взрослых особей иногда могут образовываться драгоценные или полудрагоценные камни.
Воспроизвести каменного краба – 12 ед.
Создать новый подвид невозможно, так как каменные крабы уже являются измененным подвидом.
Внимательно
А крабов он хотел видеть довольно много, не меньше пяти десятков стай по 5-10 особей. Они будут обитать на мелководье и песчаных островках суши. Бродя по своей территории крабы будут проявлять крайнюю агрессию к авантюристам, которым не повезет перешагнут невидимую границу.
Но крабы были защитой для суши. Их точно было недостаточно, чтобы доставить много неприятностей людям. Так что Саэнес добавил еще несколько птиц-монстров с магией ветра. По большей части они будут мирно охотиться на рыбу, но станут агрессивными, если кто-то из людей попытается приблизиться к краям этажа, в поисках пути к ядру.
Чтобы замаскировать пещеру, являющуюся входом в туннели, ведущие к комнате ядра, он специально разместил побольше каменных пиков разных размеров и форм ближе к краю этажа, чтобы пещера не была в прямой видимости людей.
Согласно его договору с людьми, никто вообще не должен пытаться найти его ядро, но нельзя быть уверенным в этом наверняка. Илиэль передала ему слова того пугающего гильдмастера. Их договор действует только на авантюристов и людей этой страны. Если придет кто-то из другого государства, то остановить его, при выявлении желания навредить подземелью, можно будет только силой.
Но этого все еще было мало. Драгоценный камень с тела краба или принесенный извне может стать одним из заданий для перехода на следующий этаж. Вторым – поиск чего то под водой, с риском утонуть или нарваться на немного измененных рыб. Саэнес превратил некоторых из них в монстров F-ранга и Е-ранга, добавив их плавникам остроты или научив использовать заклинание магии воды и стрелять сгустками сжатой жидкости.
Третьим испытанием должно стать что-то сложное. А еще привязанное к фазам луны.
Ядро изучало схему осьминога, которую получил от Амаэна. Тот украл это существо на кухне одного из мест, где часто собирались авантюристы, чтобы поесть и отдохнуть. Многогоное создание казалось ужасно интересным. Способное независимо двигать каждой конечностью, выбрасывать в воду особые чернила, чтобы скрыть себя, а так же обладающее навыком мимикрии, позволяющим менять цвет кожи.
Конечно, будучи размером чуть больше человеческой ладони оно точно не могло быть опасным для авантюристов, но Саэнес сделает его больше. Намного, намного больше.
В его планах был не один, а целых два больших осьминога. Гигантских осьминога. Он назовет их Полнолунный и Новолунный. Пусть один будет самцом, а другой – самкой. Они заранее отложат икру, из которой в случае смерти одного из стражей этажа вылупиться новое поколение. Но пока стоило подумать над свойствами…
Пока он работал над пятым этажом тут уже бывала смена дня и ночи. Он не стал привязывать свои лунные циклы к тем, что были на поверхности, а просто начал его с Новолуния. Зачем? Мир под его властью и мир на поверхности
не обязательно должны совпадать. Он установил, что от Новолуния до Полнолуния будет проходить по десять дней. То есть весь лунный цикл будет составлять всего двадцать дней. Вроде и не много, но Саэнес считал, что это будет достаточно.Раз в десять дней у людей будет появляться возможность выполнить задание для перехода с пятого этажа на шестой. Почти такой же срок, как и на втором.
Вернув свои мысли к созданию гигантских осьминогов он начал собирать схемы для Новолунного, который будет женской особью.
В новолуние на морском этаже темно. Очень темно. Черное небо, черная вода, и лишь легкое мерцание подводных растений, которое не может разрезать этот мрак. Осьминог Новолуния будет использовать эту темноту на пользу себе.
Саэнес передал ему высокий навык маскировки, а так же усилил чернила так, чтобы они затемняли не только воду, но и испарялись, погружая в еще больший мрак и воздух, негативно влияя на открытое пламя гася его. Так же самка не будет магическим созданием. У нее будет прочная кожа, высокая сопротивляемость магии, как у мистических оленей. Схема от ящериц, которая дает тем отращивать хвосты, позволит постепенно восстанавливать отрубленные щупальца. Ядро надеялся, что столь крупное создание, чей размер достигает четырех метров на «голову» и по два-три метра на длину каждого из восьми щупалец, люди просто не смогут убить. Да им ведь и не нужно.
Условием перехода он назначит «часть щупальца лунного осьминога». И ни слова о его убийстве.
Закончив с самкой, Саэнес принялся за самца.
Яркая луна не даст скрыться во мраке после того, как осьминог в свой день поднимется на поверхность. Поэтому такого высокого навыка маскировки не нужно. Не нужно и таких черных чернил, которые гасят пламя. Но это не исключает всех остальных свойств, которые присущи новому виду.
Хотя чернила у самца все же будут. Но совсем с другими свойствами. Саэнес нашел схемы дурманящих пчел, сонных грибов, а так же митий. Кроме них оказалось, что у него есть и другие схемы различных веществ, влияющих на сознание. Не яд. Но дурман, который туманит разум, погружает в сон или повышает агрессию, вынуждая атаковать всех вокруг.
Дурманящие чернила будут точно так же испаряться с поверхности воды, а при взаимодействии с открытым огнем и вовсе будут создавать легкие взрывы, вынуждая людей идти в сражение с иными источниками света. И терять их, топя в морской пучине.
Результат работы оказался впечатляющим. Это было его первое существо такого класса.
Лунный Осьминог (А-ранг)
Уникальный монстр обитающий только в одном подземелье. Гигантское морское создание, большую часть времени скрывающееся глубоко в подводных пещерах. Изредка они поднимаются на поверхность, чтобы через пару часов снова уйти под воду. Их чернила легко испаряются с воды и обладают различными свойствами.
Создать лунного осьминога – 40 ед маны.
Стоимость создания нового подвида рассчитывается из вкладываемых свойств.
Стоимость осьминогов была ошеломительной. С его текущим доходом в 8 единиц, которые к слову не являются даже половиной цены для образования шестого этажа, ему потребуется целых пять часов, чтобы создать одного осьминога, ведь свой предыдущий запас он потратил на крабов, птиц и скалы для сокрытия поднятого из воды входа в коридор, ведущий к комнате ядра.