Запустить Обновление. Том 1
Шрифт:
— Слав, а мифрил в Стальграде можно купить? — продолжил я прояснять интересующие меня темы.
— Да, конечно, у того же Глима можешь спросить, мы постоянно с ним сотрудничаем. Если по руде сторгуемся, то и с мифрилом, я думаю, он не откажет, — любезно пояснил Слав. — Только стоит он о-го-го сколько, всё наше зерно можно на грамм пятьдесят поменять. А ты чего мифрилом интересуешься?
— Да так, для общего развития, — не стал продолжать скользкую для себя тему я.
Наверно, и кузнечный порошок для Бояна можно у Глима купить. У него, похоже, любой товар есть.
Что там ещё у меня было. Я покопался в инвентаре и извлёк записку, отданную мне стражем. Развернул
— Слав, ты можешь прочесть, что тут написано? — спросил я.
— Ну, давай посмотрим, — полулежащий извозчик, приподнял свою широкую создающую ему тень шляпу и взял у меня из рук записку.
Он мгновение посмотрел на неё, затем протянул обратно со словами:
— Нет, прости. Написано не по-нашему, и не по-гномьи, хоть их язык почти не знаю, но так они точно не пишут. На эльфийский тоже не похож, — вернув клочок бумаги мне, он продолжил. — В Стальграде есть Университет, можешь у гномов уточнить, как к нему пройти можно. Если очень надо, то сходи, тебе наверняка там помогут.
— Спасибо, Слав, за совет, — поблагодарил его я.
— Обращайся, — ответил тот, — А сейчас, я немного вздремну. Ромашка умная, она нас до тракта довезёт, а дальше, не сочти за труд, разбуди, хорошо?
Я подтвердил, что обязательно разбужу, а извозчик устроился поудобнее на телеге и снова, создавая тень, натянул шляпу на лицо.
На горизонте уже стал виден край золотистого пространства, и показалась полоска леса. Насколько я понял, эта поездка должна занять у нас пару дней. Туда мы доедем сегодня к вечеру, а обратно с новым грузом вернёмся уже завтра. Неожиданно перед глазами появилось сообщение:
Получен новый навык — Верховая езда
Интересно, что от езды на телеге этот навык тоже прокачивается. А это намёк, что пора бы уже детально разобраться с Характеристиками и Навыками моего персонажа, тем более появилось время. Покопавшись в интерфейсе, я открыл вкладку самого полного своего описания:
Имя: Глеб Светлоликий
Раса: Человек
Класс: Воин
Уровень: 12
Опыт: 1286/2128
Показатели:
Здоровье 220/220,
Выносливость 124/124
Мана 0/0
Характеристики:
Сила 5, Ловкость 5, Интеллект 1+1 (бонус от предметов), Харизма 3+1 (бонус от предметов), Магия 0, Удача 3
Нераспределенных очков Характеристик: 0
Навыки:
Рукопашный бой 10, Холодное оружие 11, Стрельба из лука 12, Лёгкие доспехи 11, Тяжёлые доспехи 10, Скрытность 3, Атлетика 2, Верховая езда 1
Первый раз увидел своё полное имя, кто-то, похоже, решил надо мной пошутить. Пусть будет так, всё равно через девять дней всё закончится.
Тут же нашлась и большая справка по всей этой кухне. Базовых Показателей
было три, и увеличить их можно было только с ростом уровня или на время с помощью специальных зелий или предметов.Основных Характеристик было шесть и у всех игроков они были одинаковыми. Класс Воин в дополнении с ВИП аккаунтом давал мне стартовый бонус к Силе и Ловкости. Мана светилась полупрозрачным серым цветом и была мне недоступна. Очки Характеристик давались так же с ростом уровней, их можно было получить в редких квестах и с помощью специальных предметов экипировки. В игре я успел получить два уровня за участие в битве с магом, за каждый мне дали по одному очку Характеристик, которые я уже успешно вложил.
Навыки можно было получить случайно, выполняя какое-либо действие, например, притаившись, можно было открыть навык Скрытность. Также некоторым навыкам можно было обучиться у специальных наставников.
Посмотрел информацию и по смерти персонажа. В случае неё теряется весь накопленный опыт и уровень, а нераспределенные очки Характеристик при смерти сгорали. Персонаж возрождается в выбранной точке, или если это невозможно, например, точка респауна или весь континент уничтожен, то в главном городе своей расы. Накопленное добро и часть монет может быть доступна в качестве лута, но если в течении пяти минут его не успели забрать, то остаётся у хозяина. И главное, со смертью персонажа теряется время, ты как будто засыпаешь и просыпаешься, когда вокруг уже прошёл час.
За листанием справки удалось хорошо скоротать время, и вот уже перед нами появился лес, в котором происходили эти таинственные нападения. Лес стоял зелёной стеной и в отличие от Бесинского выглядел гораздо дружелюбнее. Вопреки происходящим в нём событиям он носил вполне мирное название — Тихий. Между стволов деревьев было видно солнце, землю покрывал ковёр ярких цветов, а в кронах слышалась птичья трель. Одним словом — идиллия. Засаду в таком лесу было устроить не просто, по крайней мере, здесь лес просматривался хорошо в любую сторону. С помощью магии можно, конечно, скрыть и целый отряд, но подобные заклинания дешёвыми не были. Не стоит полученная добыча таких денег.
Три наших телеги продолжали движение, лес не менялся и не становился гуще, а был таким же светлым и приветливым. Один раз мимо нас перепрыгивая с дерева не дерево, пробежала стая молодых белок от 3 до 7 уровня. Никого крупнее них я больше не заметил. Возможно, работало кольцо, подаренное Митой, отпугивая агрессивное зверьё, но скорее всего тут таких и не водилось. Мы двигались примерно с полчаса, наконец Ромашка вывезла нас на Гномий тракт и остановилась. Что это именно он, было понятно сразу: тракт был вымощен крупными камнями, идеально подогнанными друг к другу. Ширины, как и было заявлено, хватило бы, чтобы спокойно могли разъехаться пару телег. Обочины расчищены от крупных деревьев, которые своим падением смогли бы помешать движению.
Открыто достижение: Величайшие творения народов Арса
Прогресс выполнения: 1 из 8
Условие: Не сидите на одном месте, исследуйте мир, тут столько всего удивительного. Посмотрите своими глазами на восемь величайших рукотворных творений народов Арса и получите награду
Описание: Вы ступили на Гномий тракт, самую длинную транспортную артерию, созданную народами Арса. Его возведение началось века назад и продлилось почти десятилетие. Многие тайны хранят эти камни, и некоторые возможно Вам откроются