Засланец Божий
Шрифт:
Бог еще раз отпил и задумался секунд на пять.
— А есть способ сложнее, но эффективнее. Набрать толпу, которая будет в тебя верить. Неважно, во что именно. Главное, чтобы ты был их кумиром. Величайшие полководцы, мудрые правители, певцы и актеры. Вообще не уделяя внимания своему здоровью, они зачастую отлично выглядят и долго живут, уже просто потому, что их такими видят их последователи. Восхищаясь своими кумирами, они дают им просто океаны духовной энергии. А если поклонники верят, что их кумир может кидаться огнем, например, то со временем он сможет это делать безо всяких унинралов. Так рождаются Боги. Так появились мы. Я был в свое время… Ну, по вашему, современному… Министр науки и обороны. Именно моя группа ученых создала всемирную сеть унинрала. Но потом начались войны. Правители стран начали собирать опыт за счет убийств. Я был хорошим полководцем, и успешно развивался в своем направлении. И в итоге я стал тем, кем стал. Богом войны. Покровителем воинов. Наука ушла в тень, мой новый профиль оказался данным от природы.
Глава 6
Мардукор допил свой кубок и задумался уже секунд на десять. Я не стал прерывать тишину. Не до этого было. Переварить такой объем такой информации… Да я столько не выпью! Ну, за один день по крайней мере.
— Но и наука, конечно, тоже не стояла на месте. И в свое время на практике подтвердилась теория параллельных миров. Вселенная оказалась подобна книге с миллиардами трехмерных листов, где каждый листок, каждая реальность полностью самостоятельна, и в то же время соприкасается с соседним листом участками скопления эфира. Выяснилось, что вещество — это крайне уплотненный эфир. Все кванты и кварки — лишь его частицы, а их взаимодействие можно изменять и этим изменять свойства реальности. Или вещества. Там как получится. В целом, выяснилось, что в каждом
Изучив многомерность пространства и научившись перемещаться между измерениями, мы начали покорять соседние миры. В ближайших мирах мы нашли наших одичавших родичей. Из их мифологии мы выяснили, что они потомки без вести пропавших небаррцев. В разное время пропадали отдельно взятые личности, и группы лиц. Оказывается, они проваливались в соседние миры в результате различных естественных причин. И некоторые смогли выжить и основать свои цивилизации. Разумеется, они были намного более отсталые в техногенном развитии, некоторые так и вообще на уровне каменного века. Одичавшие, измельчавшие. Но они все равно оставались разумными, людьми. Мы принесли им цивилизацию. Они дали нам свою веру. Мы развивались, уходили все глубже и шире в соседние миры. И брали с собой «на рассаду» этих одичалых, как идеальных последователей. В итоге мы покорили 894297 миров, наиболее пригодных для обитания нам подобных. Миры с похожими атмосферами, биосферами и климатом. В некоторых мирах мы встретили других разумных. В одних мирах они оказались нашими родственниками. В других мирах мы нашли отдаленно похожих на нас, но гораздо отдаленнее. Произошедшие от одной обезьяны, но развивавшиеся в других условиях в разных мирах. Как пример, ваши неандертальцы. Они не предки людей, как многие думают. Они другие люди. Предок общий, да. В сотнях тысяч миров этот предок встречается. И в некоторых от них произошли разумные. В некоторых мирах удалось с ними ужиться, в некоторых пришлось истребить. В некоторых одичалые сами с ними расправились еще до нашего прихода. А в некоторых они стали господствующей расой. А в других мирах в разумные формы развились совершенно другие виды. Кошачьи, собачьи, копытные, птичьи, многие подводные виды, рептилоидные расы. Даже членистоногие — насекомые, пауки, раки — смогли породить разумных представителей. В ряде миров катастрофа великого вымирания практически не коснулась динозавров, и там господствуют разумные ящеры. Но не будем отдаляться.
Глубоко вздохнув и пару секунд помолчав, Мардукор продолжил.
— Мы жили, занимались своими делами. Заботились о своих народах в разных мирах, а они давали нам свою веру. Порой миры порождали своих героев, богов, достойных встать в наши ряды наравне с нами. Мы успешно покорили соседние планеты в тех измерениях, где они были пригодны для жизни. Венера, Марс, Фаэтон… Хм… Ну, пусть будут эти названия. Конечно, не во всех измерениях климат и условия были подходящими. Но по триста тысяч миров нашлось. Людьми их заселить не получилось, не приживались в конкуренции с местными. А там да, там оказались местные. Ни одной серьезной расы, в космос так никто и не вышел. На Марсе и Фаэтоне холодный климат и мало ресурсов, планеты легкие и мелкие. На Венере агрессивная фауна и даже флора, все разумные расы происходили от существ со скрытным образом жизни, им не было дела до космоса. Но и эти миры рождали героев и богов. И в один момент Марс породил злодея. Нам мало о нем известно. Человек по имени Корглав. Руководил семьсот лет колонией, был хорошим лидером. А потом достиг уровня активации. Достоверно неизвестно, что произошло. Колония погибла за секунды, все души канули в небытие, не достигнув своих покровителей. Все остаточные следы энергий говорили лишь то, что этот лидер поглотил их души и ушел порталом на Фаэтон. А через неделю Фаэтон был разрушен, а по всей системе во всех измерениях прошла мощная волна магнитного поля, вносящая катастрофы на другие планеты. Во всех измерениях от Фаэтона остался лишь астероидный пояс. Ни одной души не вышло с орбиты. Все говорило о том, что это было его рук дело. После чего о Корглаве не было слышно ничего тридцать тысяч лет. Минуя этот срок, на Марсе начали происходить странные явления. Эфир начал возмущаться, начались спонтанные гравитационные аномалии, существа, объекты, острова, скалы, горы, города начали проваливаться из одного измерения в другое. Чуть позже расскажу, от чего бывает. Мы носились сломя голову в попытках хоть как-то это стабилизировать. И общими усилиями это даже удавалось. Попутно мы искали причину этого безобразия, но никаких следов, никаких намеков на виновника. Будто его и не было. Через десять лет Марса не стало. Во всех измерениях на нем произошло три мощных взрыва, уничтоживших огненной волной все живое вплоть до бактерий и расколовших кору планеты почти пополам. Был бы Марс немного меньше массой, он бы разлетелся, как и Фаэтон, на мелкие кусочки. По всей системе во всех измерениях прошла мощная волна магнитного поля. Как ты уже догадался, да. Ни одной души погибших мы не получили. Корглав поглотил их все. Но самая ужасная потеря была в том, что так же бесследно пропали души почти пятидесяти тысяч богов. Весь спасательный корпус, работавший над стабилизацией эфира и изучением причин катастроф. После гибели Марса настала очередь Венеры. Еще спустя тридцать тысяч лет ситуация повторилась уже на ней. С тем лишь отличием, что многие боги стали пропадать задолго до разрушения. Но не гибнуть. Они оставались живыми до самого последнего момента. И лишь после прохождения магнитного импульса их жизни обрывались. Да, есть способ чувствовать чужие жизни и смерти. Поживи с мое, тоже научишься. Так вот. Их явно держали в какой-то тюрьме, клетке, настроенной на богов, до самого главного момента. Чуть позже скажу, зачем, по моему предположению, это было сделано. А сейчас к самому грустненькому. Прошло тридцать тысяч лет с момента гибели Венеры. И начались спонтанные провалы крупных объектов во всех измерениях Земли. У нас девять лет и полгода в запасе до полного краха жизни в солнечной системе.
Глава 7
Мардукор жестом подозвал кувшин со стола. Тот плавным движением подлетел к нему прямо в руку. Мар жадными глотками опустошил кувшин и сжал его в руках, словно бумажный пакетик. Кувшин разлетелся… даже не на черепки. Сразу в песок превратился.
Я сидел, ошарашенно пытаясь все это переварить. Потом посмотрел на Мардукора и открыл рот, чтобы спросить…
— Продолжу. — сказал Мар — и снова назад, в прошлое. Когда мы начали развивать свою божественность, поначалу все шло нормально. А затем мы стали замечать, что возле самых прокачанных «богов» происходят аномалии. Эфир ведет себя весьма странно, встречаются завихрения и спонтанные выбросы энергии. Замечено это было поначалу с помощью приборов и сильного значения не придали. Просто изучали и предполагали причины и последствия. По мере развития уровней эти аномалии начинали проявляться все сильнее и сильнее, начинались спонтанные искривления пространства, перемещения мелких предметов и организмов между близлежащими измерениями вокруг носителя сильной души. И начали происходить выбросы антиматерии. А это уже приводило к серьезным последствиям. Даже несколько антипротонов могут привести к неслабому взрыву. А бесконтрольные выбросы антивещества в несколько граммов фатальны уже на огромных площадях. Мы начали искать причины и способы это ликвидировать. Выяснилось, что причина проста до безобразия — избыток маны в отдельно
взятой точке пространства. Гигантские уровни развития душ богов, начиная на пару миллионов уровней, дестабилизируют эфир и делают его опасным для всего окружаещего. Мы нашли способы сдерживать свою ману. И стабилизировать эфир вокруг себя. Но средство это временное. И стоит расслабиться, или, например, уснуть, как контроль спадает и опасность возвращается. Тогда мы пошли дальше и создали себе обитель вне вселенной. В более многомерной реальности, которую мы назвали изнанкой вселенной, мы создали упорядоченный участок со свойствами нашей вселенной и некоторыми другими заданными физическими величинами. Там мы можем находиться, никак не сдерживая свои силы и не боясь последствий. И плюс, что тогда нам было выгодно и удобно, за счет другого отсчета пространства, оттуда можно было моментально попасть на любую планету солнечной системы без полетов в космосе и без открытия порталов. Сейчас то это уже не важно конечно… простому смертному там будет тяжело находиться без поддержки кого-то из обитателей обители. А вот с высоким уровнем — добро пожаловать. Это я все к чему рассказываю? Я же сказал, что объясню причину нестабильности эфира при катастрофах. Вот. Это чересчур раскачанная душа, находящаяся в физической реальности. Мы не знаем, как и где Корглав прячется по тридцать тысяч лет. Возможно, он копит ману вообще за пределами солнечной системы. Мы не знаем, как он устраивает катастрофу, хотя тут скорее всего какая-то способность. Но самое главное — мы не знаем, как он прячется. Возмущения эфира происходят сразу во всех измерениях, хотя для этого неоходимо находиться либо в изнанке, либо во всех мирах сразу. Но ни там, ни там его нет. Мы не знаем как он похищает богов и где их прячет. Все известные методы обнаружения просто дают сбой. Он словно сразу и всюду, хотя его нигде нет. Ну и про то, зачем он держит богов в плену до последнего. Высокоуровневая душа — ценный ресурс, и просто убить противника божественного уровня — очень глупая растрата ценного ресурса. Поглотив душу убитого бога, ты поглощаешь все накопленные им души и весь накопленный им опыт. Но есть нюанс. Душу, многократно превосходящую тебя по уровню развития, опасно поглощать. Вот, например, если бы ты убил меня и поглотил мою душу, ты бы и секунды не прожил бы. ты бы просто сгорел изнутри. А что еще вероятнее, я бы просто поглотил бы сам твою душу, как более сильный, а после захватил бы твое тело и возродился бы в нем. Скорее всего, Корглав, поглощая души с погибающей планеты, набирал необходимый уровень и лишь после этого поглощал души захваченных богов, когда набирал необходимый для этого уровень. Я сам на его месте поступил бы так же, при наличии возможности.И самое главное и печальное.764 года назад пропал наш предводитель, наш верховный бог, Сефоттин. Он вроде как нащупал нить, которая могла бы привести к Корглаву, или тому, кто себя за него выдает. И в одиночку пошел его искать. И пропал. Пропал он тогда в этом мире, в Небарре. И все «спасатели», кто ринулся его вызволять сломя голову, тоже канули, по всей видимости в ту же самую тюрьму. И все линии, все метки обрываются именно в этом мире. Но даже координаты засечь не удается. Из живых и свободных богов в данный момент остались лишь я с женой.
Теперь еще одно отступление к истории. В свое время мы проводили много опытов с душами и были открыты интересные возможности. Оказалось, что разумный, прошедший ступень активации… А! я ж до сих пор не рассказал, что за активация, хотя уже упоминал. Тогда опять отступление.
УнИнРаЛ создает интерфейс, с помощью которого можно контролировать и развивать свою душу, свои способности. Со временем этот интерфейс становится не нужным, он как ходунки для ребенка. Обучает распределять очки духовной энергии, учит работать с каналами, проводящими ману. В итоге личность остается способной пользоваться всеми способностями и развивать их уже самостоятельно, просто сосредоточившись, например, при переходе в мир без УнИнРаЛа. Хотя с ним удобнее все равно. Как я уже упоминал, профиль похож на компьютерную игру. Только жизнь одна и сейвов нет. И так же есть уровни. Каждый уровень — это слой в твоей душе. Если представить душу в виде сферы, то у нее по мере развития нарастают слои из структурированной маны. При рождении, душа чиста. Она как монолитный маленький шарик. В ней заложены только базовые свойства, черты характера, зашифрованные воспоминания о прошлых жизнях и уникальная индивидуальная способность. По мере развития души она собирает на себя духовную энергию, с помощью которой повышается уровень. Каждый уровень — это слой. Каждый слой, соответственно, как и у любой сферы, больше предыдущего, а значит и энергии нужно будет больше со временем. И к каждому этому слою можно создать и привязать способность. Например, любимый людьми файербол. По мере использования эта способность будет становиться сильнее. Как мышцы, например. Прокачиваться. А можно удвоить мощность способности, привязав ее к двум слоям. То есть использовать для прокачки файербола два очка опыта. Для развития и создания таких вот, профильных способностей нужны очки опыта. Конечно, при активации такой способности она расходует ману. Создавать эти способности, развивать их, делать расчёты по количеству очков опыта для их активации помогает УнИнРаЛ. Есть разные способы повысить ее уровень. Но это сам разберешься. А существует уникальная способность. У каждой души она своя. И для работы этой способности требуется лишь мана и уровень активации. 2197 уровень, если брать в десятичной системе. Почему — неизвестно. так есть. Так вот. Для активации этой способности не нужно тратить очков развития. Она активируется с уровнем. Для развития этой способности не нужно тратить очки опыта, да это и не возможно. Эта способность сразу готова к работе на максимум, и ограничение лишь в объеме маны и опыте ее использования. Чем чаще используешь — тем лучше и эффективнее получается.
Глава 8
Так вот. Выяснилось, что разумный, прошедший ступень активации, может, например, использовать чужую уникальную способность. Для этого можно поглотить чужую душу, пусть даже с неактивной уникалкой, и заменить ею свою способность, если своя чем то не устраивает. Но это только один раз доступно. При этом, если набрать еще 2197 уровней, то уникаль…
— Говори «ульта» вместо «уникальная способность», раз уж игровые аналогии проводим. Аж слух режет. А так и короче, и понятнее. — перебил я Мардукора.
Мардукор нахмурился, а Леха побледнел. Я посмотрел на них по очереди и спросил: — Не, ну а че?
— Хм… Ты необычайно стоек для простого смертного. — Сказал Мар и посмотрел на обтекающего холодным потом Алексея.
— А что не так?
— А ты как думаешь? Я просто немного выразил свое недовольство тем, что ты меня перебил, и даже мой высший жрец уже готов упасть в обморок. А у него уровень не такой уж и малый, и с маной моей постоянно контактирует. Да и после прожитого его испугать не так уж сложно. Были бы тут простые, рядовые обитатели, они бы уже все от страха сознание потеряли бы. Что и с тобой, по идее, должно было произойти. А ты сидишь как ни в чем не бывало, глазами хлопаешь. Кажется, выбор не зря на тебя выпал…
— Выбор?
— По порядку пойдем. Итак, дальше продолжу. Так вот, если набрать еще 2197 уровней, то уни… ульта снова станет доступна, несмотря на замену. Или можно взять еще одну чужую душу и снова выбрать чужую ульту. Хотя и изначально можно не менять свою ульту, а просто повышать уровень, и каждый раз, когда твой уровень будет кратен 2197, ты сможешь использовать чужие ульты. Это один вариант развития. есть и другие варианты. И один из них, это создание жрецов. Душа высшего жреца привязана к душе своего бога. Хотя это может сделать любой герой с уровнем активации. суть такой привязки в том, что без активации простой смертный может пользоваться своей ультой, почти не тратя свою ману. Мана будет исходить от бога. Ну и ряд некоторых других привилегий, о которых тебе может рассказать и Алексей, если будет интересно.
Мардукор вновь помолчал несколько секунд, потирая подбородок и глядя вникуда.
— А есть одна редко используемая возможность манипуляции с душами. Мы называем ее техникой «истинного жреца». В этом случае две души сплетаются вместе так крепко, что будут вместе, «пока смерть не разлучит нас». За всю историю использовалась только богами, герои не рисковали. При таком способе связки душ и бог, и жрец могут чувствовать друг друга на расстоянии. Эмоциональное состояние, физическое самочувствие, состояние души и количество маны и прочее. Конечно, при желании. Да-да, пошляк, правильно подумал. Представь, какой бедлам творился бы в мирах, если бы бог ощущал оргазм каждого своего жреца. Но ближе к теме. Преимущество такого способа в том, что даже с первого уровня, с пеленок, такой жрец может пользоваться не своей активированной богом ультой, как высший. Истинному жрецу доступна ульта его бога. Но с запиткой от собственной маны. Восстанавливаться запас будет быстрее, но питаться будет от твоего собственного резерва. И да, ты верно подумал. При наборе уровня активации истинный жрец получает доступ к собственной ульте, с запиткой от резерва бога. А вот о том, почему это редкоиспользуемый способ, ты неверно подумал. Не потому, что это читерство. А потому, что если гибнет один из такой связки, то гибнет и второй. И не было ни единого случая, когда первым погибал бог, а за ним жрец. При разных обстоятельствах погибали жрецы, а вслед за ними уходили боги. И не всех удавалось воскресить. Да, и это тоже возможно. Но только если такие боги умирали рядом с тем, кто мог поймать их душу и вернуть в ее тело. Хотя опыта при этом терялась уйма, но все же это лучше, чем небытие и перерождение.