Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Вместо самоубийственного боя с сотней мертвецов я взял лопату, ломик, топор с клювообразной обратной стороной и начал копать. Да, именно копать. Пока не знаю зачем. Мне просто нужно было выплеснуть свою злость.

И это помогло. Более того, меня это неслабо увлекло.

Начал я с подвала. Окон там не было, а стены были сделаны из старых фундаментных блоков. Пол был земляной. Просто немного утрамбованная земля. Вот её я и начал копать.

Сначала рыл просто вниз, стараясь кидать землю как можно дальше. Короткой лопатой делать это было не очень удобно, и я нашёл в одной из подвальной кладовой более удобную. Сюда, кстати,

они заходить не стали. Ну или не стали взламывать кладовые. А зачем? Замки тут все наружные, навесные, изнутри их не закрыть, а значит, в кладовой подвала я спрятаться не мог. Зато я смог найти тут немного еды. Кто-то всё ещё хранит закрывашку таким образом. Стоит ещё и остальные обыскать, но это потом, а пока – копать.

Освещал свою работу я чужим телефоном, поднятым с одного из трупов. Благо фонарики сейчас есть на каждом, а если устройством не пользоваться, то он не особо быстро теряет заряд батареи.

Со временем копать стало сложней. Во-первых, земля накапливалась вокруг ямы и мне приходилось иногда вылазить и раскидывать её под стенами подвала. Во-вторых, всё чаще стали попадаться камушки, и мне приходилось разрыхлять землю ломиком, прежде чем выбрасывать из ямы.

Земля была хорошая. Не сыпучая, но и не слишком мокрая. К лопате, правда, липла жутко, но я приловчился её быстро чистить.

Спустя несколько часов работы меня попустило. Злость сменилась увлечением и идеями. Я думал, как бы мне выкопать тоннель в соседний дом или магазин неподалёку. Таким образом можно было и до Игорька докопаться, он жил через пару домов от меня.

Но моя первая попытка копать в сторону закончилась фиаско.

Земля обрушилась мне на голову, и меня придавило. Снаружи торчала только макушка. И то таким образом, что при каждом вдохе мне в нос и рот попадала земля.

Я и не заметил, что докопался до обессиленного состояния. Меня это настолько затянуло, что я даже не прислушивался к своему организму. А зря. Сил выбираться теперь не было совсем, и я так и уснул.

* * *

Проснулся от того, что меня за ногу кусала какая-то тварь. Мне стало ужасно страшно, скорее от беспомощности. Я начал дёргаться и вырываться, но земля не отпускала. Тогда я сменил тактику. Вдохнул несколько раз как можно глубже, потом выдохнул и попытался подняться на носочки. Вышло. И что дальше?

Попытался зафиксироваться в этом положении и таким же образом поднялся ещё несколько раз. С каждым разом земля понемногу осыпалась под ступни. Когда плечи оказались над ней, мне удалось вытащить и руки, ну а там я себя уже откопал.

Осмотрев ногу, я решил, что это было какое-то насекомое. После короткого сна в земле сил не прибавилось, и я отправился отдыхать. На улице уже наступила ночь, но шума было больше, чем днём. В полдень они просто мычали и скреблись. Ну и ещё стучать начинали, когда видели меня в окне или слышали. Ночью же они просто взбесились. Эти изверги стучали, прыгали и выкрикивали нечленораздельные звуки, словно откинувшиеся зеки в стрипклубе после семи лет без секса с женщиной.

Мне пришлось включить музыку на телефоне, чтобы хоть немного их заглушить. Плейлист тут был так себе, но свой телефон я оставил в квартире. А искать его в тёмном и пустом доме, окружённом бешеными трупами, в одиночестве мне совсем не улыбалось. Пришлось слушать всякую попсу.

* * *

Утром я чувствовал себя лучше, а

перед пробуждением увидел приятное сообщение.

Ваша сила увеличена на +1.

Ваша выносливость увеличена на +1.

Общая информация выглядела так:

Уровень – 3

Свободных очков навыков – 0

Свободных очков характеристик – 6

Текущие характеристики:

Сила – 14

Выносливость – 11

Ловкость – 6

Интеллект – 6

Иммунитет – 3/3

Ремесла:

Плотник – новичок (40 %).

Строитель – новичок (16 %).

Шахтёр – новичок (31 %).

Радовало, что характеристики могут расти и без вложения свободных очков. Это давало большие возможности для прокачки и развития. А ещё мне понравилось новое ремесло – «Шахтёр». Причём за полдня прокачать его на тридцать один процент мне казалось очень крутым достижением.

Пора изучать навыки. На данный момент самым эффективным оружием был топор, вот эту стойку и буду прокачивать. Тем более, мне нравился тот топор, что я нашёл вчера. Его можно даже как кирку использовать.

Взяв оружие в руку, я закрыл глаза и увидел информацию о выбранной стойке.

Стойка с двуручным топором. Уровень соответствия = 90 %. Штраф на использования стойки – 10 %.

У вас не изучено ни одного навыка в этой стойке.

Доступно навыков для изучения – 9.

Свободных очков навыков – 6.

Расчленение, оглушение, вихрь ударов, комбо, напор, врыв, двойной удар, яростный крик, неистовство.

Сосредоточившись на первом навыке, я увидел размытую анимацию и более подробное описание навыка.

Расчленение – вероятность отрубить врагу конечность увеличивается на 46 % для следующего удара. Урон – 100 % от множителя атаки*.

Оглушение – ваш удар дезориентирует или оглушает врага с вероятностью 61 % и 31,5 % соответственно. Урон – 20 % от множителя атаки*.

Вихрь ударов – вы наносите 3 быстрых круговых удара с уроном каждого 70 % от множителя атаки*.

Комбо – 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон – 120 % от множителя атаки* для каждого удара.

Напор – вы разгоняетесь и сметаете врагов с ног. Время применения: от 1 до 4 секунд. Урон – 30 % от множителя атаки*.

Врыв – вы прыгаете и наносите мощный удар сверху при приземлении. Урон – 200 % от множителя атаки*.

Двойной удар – 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара – 50 %. Урон – 100 % от множителя атаки*.

Яростный крик – привязывается к голосовой команде. На следующие 60 секунд вы получаете: иммунитет к страху +40 %, иммунитет к провокации +23 %, сила +10 %, выносливость +10 %.

Неистовство – каждое убийство восстанавливает вам 3 % здоровья и повышает наносимый урон на 1,5 %, накапливается до 10 раз. Время действия: 10 минут. Эффект от накопленных убийств проходит в течение 1 минуты с последнего убийства.

Поделиться с друзьями: