Завет тьмы
Шрифт:
— Думаю, что ты прав, — согласился с догадками Иннеса Итар. — Седир, собери небольшой отряд и отправляйся на разведку. Думаю, что где-то неподалеку у них должен быть лагерь, куда они и отсылали всю собранную информацию.
— Как прикажете.
— А что делать с лазутчиками? — подал голос Сагдар.
— Передай их Катарине. Думаю, она сумеет их расколоть, — затем он перевел взгляд алых глаз на зеленовласого мужчину. — Иннес, необходимо увеличить число дозорных и патрулей, чтобы быть готовыми к непредвиденным обстоятельствам.
— Я уже отдал все необходимые приказы, так что вам не стоит об этом беспокоиться.
—
ГЛАВА ТРЕТЬЯ
Вечер наступил довольно быстро. Солнце все еще лениво уходило за горизонт, в то время, как его длинные блекло-золотистые лучи упрямо стремились убежать все дальше, скрываясь от чужих взглядов. Лишь бархатно-розоватые облака продолжали беззаботно плыть по синеватому небу небольшими стаями, временами то объединяясь в более внушительные и объемные группы, то и вовсе избегая своих сородичей, продолжая путешествие в полном одиночестве.
Сейчас Итар находился в своих покоях. В руках было несколько бумаг, которые он с довольно уставшим и немного угрюмым видом продолжал изучать, временами протяжно вздыхая. Рядом, на небольшом столике, находился и его золотистый бокал, в котором было бархатное и душистое вино, что помогало беловолосому парню немного расслабиться и продолжить столь нудную и обыденную работу.
— Как всегда в работе? — завеса немного отодвинулась и в шатре показалась голова Рандала. — И, как всегда, нисколько не щадишь себя.
— Это моя обязанность, как принца и главнокомандующего. — и, схватив одиноко стоящий бокал, Итар сделал несколько глотков, а затем вернул его обратно.
— Как же я счастлив, что меня не заботят такие проблемы и обязанности. — розоволосый парень прошел в глубь шатра и улегся на небольшую кучу одеял, что были расположены неподалеку от его друга. — Может быть бросишь эту затею, а?
— Ты не явился на совет. — прозвучал недовольный голос, в то время, как его обладатель все также был поглощен чтением.
— Просто появились кое-какие обстоятельства, которые необходимо было срочно решить.
Рандал улыбнулся, схватив неподалеку стоящий кувшин с вином. Быстрым движением он наполнил еще один бокал, а затем вернул кувшин на его законное место.
— Да и та девушка, что ты отправил меня разбудить, оказалась уж очень интересной и ненасытной. Давно я не встречал таких девиц. — сделав несколько глотков, он продолжил: — Я слышал, что Сагдар схватил нескольких лазутчиков. Удалось выяснить, откуда они?
— Из Занерианна.
— Вот как. — он взглянул на кроваво-красное вино, что продолжало медленно кружиться в его бокале. — Значит в скором времени нам предстоит еще одно сражение… А я ведь еще даже с десятком женщинами не переспал, а тут новая битва. Мир так несправедлив. — и сделав новый глоток, он продолжил: — Кстати, Седир так и не вернулся?
— Нет.
— От него все еще не было известий… Хотя, вряд ли стоило беспокоиться за обладателя «Нерианского доспеха».
Итар даже на мгновение задумался, когда услышал это название.
Нерианский доспех был одним их четырнадцати легендарных комплектов брони, которые некогда были изготовлены из самых редких и опасных чудовищ, наводивших невероятный ужас и страх. Каждый из этих зверей обладал невероятной сокрушительной мощью, с которой было невозможно совладать или же сравниться. Их чешуя была подобна
тысячи драгоценных камней, чье сияние могло сравниться лишь с сиянием солнца, переливаясь огромным количеством разнообразных оттенков и красок. Лишь одного только взгляда на их чешую хватала, чтобы любой смертный в считанные секунды потерял свой рассудок и стал вечным рабом этого безумного сияния. Но их чешуя славилась не только одной лишь красотой. Она обладала поистине невероятной прочностью, способной выдержать удар абсолютно любого оружия, а также самых сильнейших могущественных заклинаний.Монстры, которых невозможно было убить…
Эти чудовища, что обычно обитали лишь высоко в горах, временами спускались на землю, дабы нести разрушения и хаос роду людскому.
Они уничтожали… убивали… пожирали…
Всего один такой зверь мог полностью стереть крупный город с лица земли, оставив лишь одни руины и кости умерших. А затем зверь просто возвращался обратно в горы, где впадал в глубокий и непробудный сон на несколько столетий, дабы снова пробудиться и уничтожать все на своем пути.
Казалось, что этому нескончаемому кругу жестокости и беспомощности не будет конца. Но люди не отчаялись. Они все еще надеялись. И судьба даровала им такой шанс.
Хирсильд или зверь солнца владел ярко-красной чешуей, что была подобна множеству искрящихся рубинов. Похожий на мифических громадных драконов, этот зверь обитал в самых высоких горах, где было расположено множество опаснейших вулканов. Там, в потоках горячей и жгучей магмы, Хирсильд обретал неимоверную мощь и силу, которой не могли достичь остальные его тринадцать братьев, среди которых зверь солнца был самым старшим и могущественным. Опьяненный силой и властью, Хирсильд правил многочисленными землями, которые некогда принадлежали как людям, так и другим его собратьям.
Но рано или поздно сила и власть ослепляют…
Свою гибель Хирсильд нашел на склонах заснеженных гор Хазраилла. Там, сражаясь за новые владения со своим братом Изердалом, белоснежным зверем луны, он получил смертельную рану и был вынужден отступить. Но обратный путь был перекрыт армией людей, которых возглавлял правитель Ниирна, Ниар. И в довольно жестоком бою, в котором войска Ниирна терпели сокрушительное поражение, и когда уже казалось, что все потерянно и всех ждет ужасная и неминуемая смерть, Ниар смог пронзить копьем сердце Херсильда.
Зверь пал мгновенно, а его жестокость и жажда власти погасли также стремительно, как и его обжигающее пламя… И, как знак того, что людям удалось сразить столь могущественное и великое чудовище, Ниар велел своим лучшим кузнецам изготовить для него доспех из чешуи Херсильда. Множество дней и ночей были потрачены на то, чтобы люди сумели изготовить из чешуи зверя солнца комплект брони. Но результат полностью оправдал себя.
Доспехи имели поистине невероятные свойства. Одновременно легкие и в тоже время столь прочные, что ни одно оружие не способно было их пробить. Также оказалось, что доспехи обладали еще одной могущественной особенностью: они смогли перенять в себя возможность Хирсильда повелевать абсолютно любым пламенем без вреда для своего носителя. В тоже время жаркое и обжигающее пламя служило одновременно и подобием топлива для многократного увеличения силы и мощи как самих доспехов, так и их владельца, подобно зверю солнца Херсильду, который смог достичь невероятного могущества и власти.