Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Она сильная и справится с любым демоном!
– продолжил стражник, подумав, что я смеюсь над силой Жизе.

– Возможно, но не со всеми, одна из демонов разгуливает совсем рядом в полной безопасности, - хохот перешел в разряд истерических, - ну до чего обманщица хороша, так запудрить мозги за пару минут!
– Палец с трудом указал направление на демона.

Стражник посмотрел вслед пальцу и увидел как Жизе, завернутая в сероватый плащ, скинула капюшон, освободив затекшие ушки, покрытые черным мехом. Девушка, тихо напевая незнакомую песенку, рисовала на земле ножкой, балансируя с помощью хвостика выглядывающего

периодически из-под плаща. Связанные руки не позволили стражнику протереть глаза, и он ограничился морганием. Закрыв и открыв глаза для верности несколько раз, он убедился присутствие лишних конечностей у Жизе, и заорал. Пришлось искать кляп, чтобы заглушить вой пожарной сирены.

Опыт рисования пентаграмм не забылся, и Жизе обошлась всего двумя попытками, вместо прошлого десятка. Я кинул взгляд на рисунок, выполняя проверку. Девичья память не подвела, очищенную от травы землю пересекали бороздки, образуя 5-конечную звезду. Внутренняя часть пентаграммы дополнялась внешним кругом, служившим основой для сдерживающего щита. В прошлый раз мы дополняли рисунок еще многими деталями, сокращая количество маны на ритуал, но теперь в этом нет необходимости. Демонолог работает гораздо эффективней по мане. Вообще всю пентаграмму можно представить в голове, но это пока не наш уровень.

Еще раз, перепроверив рисунок, мы перешли ко второй необходимой части ритуала - перемещение жертвы поближе к центру. Пленник тряс головой, и напрягал мышцы, но сдвинуться с места, где мы его оставили, не мог. Поплевав на ладони, я принялся за переноску извивающейся гусеницы.

– Кого будем вызывать?
– Поинтересовался я, закрепляя пленника в центре звезды.

– Ящерицы вроде не пьют, - Высказалась Жизе и ушла в себя проверять свое предположение.

– Да именно они, - уверенно кивнула девушка, посоветовавшись с игровой справкой.

– Не самый плохой выбор.
– Согласил я, наконец-то пристроив голову в угол одного из лучей звезды, ноги же оказались в противоположном углу, слишком маленькую пентаграмму нарисовали.

– А ты лежи смирно, сейчас пройдешь курс избавления от алкогольной зависимости.
– Вместо анестезии пациента лишь зафиксировали понадежней. Стражник наоборот, нарушив советы врача, задергался, пришлось поторопиться с ритуалом.

– Малые врата: бес ящерица, - В конце фразы пришлось укусить себя за палец. С вытянутой над пентаграммой, ладони упала небольшая капля крови. Алая жидкость, не долетев до земли, распалась на мельчайшие части и дополнила пентаграмму множеством деталей.

– Открытие врат.
– Окончание ритуала полностью опустошило мана запас, заодно потратив часть праны, но энергию ушла только моя, без всяких внешних источников. Пробивать канал в пределы хаоса могут только те, в ком уже есть частичка хаоса. Поэтому будущим магам хаоса приходилось приносить жертвы в надежде, что демон заинтересуется и откроет врата с той стороны. После первого открытия в таком нет необходимости, всего 40 маны и малые врата открыты. Демоны же еще и тратили на 30% меньше.

Пентаграмма вспыхнула на мгновение красным светом, а затем засветилась мигающим фиолетовым цветом хаоса. Подувший из центра ветер, попытался сорвать накидку с плеч, завывая страшным воем. Сквозь звук ветра прорвалось шипение демона, он появился нематериальным и сразу постарался занять тело. Демон проник в тело через лоб, стражник нечеловечески

выгнулся дугой и осел обратно на землю. Пентаграмма потухла, оставив выжженные канавки на земле, ветер стих, лишь запах озона в воздухе все еще напоминал о проведенном ритуале, ведь на земле нарисованы только общие части, характерные скорее для жертвоприношения богам.

Получено достижение: Первая жертва

Подселив демона в тело человека, вы обрекли обоих на вечное муки служения вам. Впрочем, что в этом плохого?

Эффекты: харизма +1, кровожадность +1

Эффекты: опыт +100

Проведя ритуал, мы с Жизе получили много экспы за нашу первую осознанную попытку создать миньона. Жаль, но все остальные попытки давали ровным счетом ничего - опыта не прибавлялось, только менялся помощник - старый миньон выходил из-под контроля. Сотня единиц это стандартная плата за расовые умения первого уровня, часто соответствующие второму общим, поэтому лучше всегда развивать сначала расовые способности.

– Бери форму лиса!
– Потребовала напарница, перегнувшись через плечо.

– Нафиг! Лучше маскировку взять!
– Щенячьего восторга Жизе по поводу милых зверушек, я не разделял.
– 'Или как лучше то говорить лисячего?'

– Не мог девушке уступить!
– Возмутилась напарница, когда я все же взял умение маскировки.

– А откуда ты узнала результат выбора?
– Покупки же производились мысленным способом.

– Подсмотрела через плечо!
– хихикнула лисица на мой глупый вопрос.

– Я тоже тогда посмотрю!
– Игровая система, текущая группа, игрок Жизе, дерево навыков, что бы добраться до нужного меню нужно лишь немного логики или опыта, а раз я играю всего лишь второй день, то приходиться обходиться первым вариантом. Итого с учетом всех бонусов персонажи стали такими.

Игрок Дрей. Уровень I(Опыт 1500)

Раса Кицуне. Мировоззрение: хаотично-нейтральный. Известность:-45.

Жизнь 20 (+4 ед/мин) Прана 20 (+4 ед/мин) Мана 34 (+12 ед/мин)

Базовые характеристики: Сила - 7 Ловкость - 15 Выносливость - 9 Интеллект - 16 Мудрость - 13

Дополнительные характеристики: харизма - 11, кровожадность - 12, аристократичность - 11, артистичность - 11

Навыки: маг воды I(100), маг хаоса I(1000)

Бонусы: регенерация маны I (100)

Черты: книголюб(100)

Умения: ускорение(100), маскировка(100)

Заклинания: ледяная стрела, фонарь хаоса

Игрок Жизе. Уровень I(Опыт 1500)

Раса Кицуне. Мировоззрение: хаотично-нейтральный. Известность:-40.

Жизнь 26 (+4 ед/мин) Прана 26 (+9 ед/мин) Мана 30 (+10 ед/мин)

Базовые характеристики: Сила - 7 Ловкость - 16 Выносливость - 11 Интеллект - 13 Мудрость - 13

Дополнительные характеристики: харизма - 11, кровожадность - 12, аристократичность - 11, артистичность - 11

Навыки: маг огня I(100), маг хаоса I(1000), мечник I(100)

Бонусы: регенерация маны I (100)

Поделиться с друзьями: