Зеркало желаний
Шрифт:
– Но надо все же провести вам инструктаж молодого бойца по ядам, ловушкам...
– Парочка кицуне все еще действовала слишком прямолинейно, сражаясь лоб в лоб.
– Сестра перестань Дрея запугивать, он и так думает про тебя черт знает что.
– Жизель схватила меня левую руку.
–
– Не запугиваю я его, просто объясняю все тонкости вашей расы: магия иллюзий, повышенная удачи, широкий спектр заклинаний - вы же просто идеальные диверсанты.
– Я и сама подумывала сменить расу, но все мешала корпоративная политика - рабочие только люди.
– Вела!
– Лисица показала звериные клыки
– Ничего, я все понимаю.
– Парень меланхолично махнул рукой и уже почти еле слышно пробурчал, - мда, чувствуется схожесть с Кали.
– Схожесть в чем?
– Случайно сказанная фраза меня несколько озадачена.
– В поступках, мотивации, многом.
– С неохотой ответил Дрей, сразу перейдя на другую тему разговора, - Что мы стоим без дела, давай те выбираться наружу!
– Только туда надо выбираться осторожно! На поверхности бушует война, - сообщила я лисам последние новости.
– Начался дележ города кланами?
– Понимающе спросила Жизель, хоть что-то запомнившая из наших диалогов за столом, где я изредка сообщала самые интересные моменты о подготовке к столь знаменательному событию.
– С минуты на минуту вспыхнуть должен!
– Данные от всех кланов гласили именно о сегодняшнем дне.
– Хм, во время заварушки можно неплохо поживиться, - Выдал Дрей, заработав несколько очков уважения с моей стороны - практичный мальчик.
– Дрей и ты туда же? Хочешь опять рисковать шеей - Жизе волновалось больше за целостность наших тушек, чем за все остальное.
– Чего? Такой же шанс! Да и выбираться надо все-таки из города, а лучше всего пробираться через патрули во время всеобщего хаоса.
– Парень высказал разумную мысль.
– А дальше куда, направимся в Даус, выполнять квест или он уже совсем не актуален?
– Поинтересовалась лисица планами на ближайшее будущие.
– Даус? У вас есть оттуда квест? Как вы его получили?
– Шахтерский городок славился своей закрытостью.
– Ну, не совсем в нем, нам его выдал умирающий курьер из поселка, а что?
– Нет ничего, просто для попадания там внутрь недостаточно иметь нейтральную репутацию в городе, а нужно хотя бы десяток единиц, всего один квест, но...
– Дай угадать, неписи выдающие квесты находятся в самом поселке?
– Дрей мгновенно просек фишку.
– Угу, точнее в старой части, новая все же доступна для игроков, но почти бесполезна - все серьезные шахты располагаются выше в горах, а туда местные жители не пускают чужеземцев.
– Значит, нам повезло встретить кучера?
– Жизе не сильно отстала в скорости мыслей.
– Еще как, лисья удача во всей красе!
– Сестрице повезло получить редкую возможность стать первопроходцами в почти неизведанной области.
– Хм, а мы ее так и не взяли, - неловко заметил парень.
– И зря, удача работает в любой ситуации. Особенно когда надо принимать решения при недостатке информации...
– сказал я молодежи, про себя добавив - 'то есть почти всегда'.
– Ок, как раз две сотни опыта есть, берем!
– Дрей незамедлительно активизировал виртуальный магазинчик. Сестренка, следовавшая за парнем по пятам, повторила покупку.
Лисья удача(200 опыта)
Частицы удачи - неуловимы, невидимы и неосязаемы, но лисы все же научились их притягивать к себе. Умеющие улавливать мехом мистическую субстанцию, кицуне всегда вызывали зависть у других рас.
Эффекты: удача +2
Эффекты: характеристика удача может самопроизвольно повышаться
– Ня, теперь у нас ее чертова дюжина!
– Жизель довольно потерла лапки.
– А может и больше, а лишняя удача никогда не помешает, - прокомментировал Дрей последнюю строчку.
'Готова?' - Тонкий голос Кали неожиданно раздался в голове.
'А ты, разве тебе еще пары часов не нужно?' - Удивилась я.
'Да, просто внутри тебя думается легче, давай все же проведем операцию слияния.' - Горя нетерпением, ответила богиня.
– Кошка хочет...
– я начала объяснять свой ступор напарникам.
– Мы уже знаем, можете начинать.
– Синхронно ответили лисы.
– Откуда?
– Богиня сообщила, - проурчала Жизе, - сестра не заставляй бедную кошечку ждать, она и так натерпелась.
– Тогда я пошла?
– Неуверенно прошептала я в ответ, выбитая из колеи стремительным развитием событий
– Да, и не забудь сразу использовать алгоритм, что я дал, - напутствовал на последок Дрей.
– Хорошо, постараюсь - последние слова перед погружением во тьму.
Глава 10
Дрей.
Пока Велеса выясняла свои отношения с Кали, мы и Жизель решили заняться самым типичным для игры занятием - нудной прокачкой. Подземелье, по идеи кишащее монстрами, у нас под рукой, значит можно заняться делом. Пауками, крысами и прочей живности, не вступившей в рой, можно пожертвовать ради экспы. Поставив пару солдат роя, охранять тело Велесы мы отправились на поиски мобов, и те не заставили себя ждать. Первых мобов встретила Жизель, просто отойдя на две комнаты вдаль системы туннелей роя.
– Что ты думаешь на счет пяти арахнидов, пятнадцати крыс и дюжины кобр?
– Поинтересовалась девушка, заглянув на секунду за поворот.
– За час управимся без проблем, - быстрее не позволит медленная регенерация маны, уходившей на все действия, начиная от поддержания щитов заканчивая магическими атаками.
– Не получиться за час, они нас быстрее загрызут.
– Они что в одном месте столпились?
– Я удивился запредельной концентрации мобов в одном месте.
– Ага! иди, посмотри!
Я быстро добрался до места, где засела Жизе, и обнаружил следующую картину: седьмой уровень подземелий на половину состоял отделанных камнем туннелей, а оставшуюся половину составляли природные трещины и пещеры искусственно расширенные до нужных строителям размеров. Так как матушка природа не любит прямых линий и предпочитает делать систему пещер ветвистой и запутанной, то седьмой уровень имеет очень странную планировку. Вот и сейчас мы наткнулись на туннель, сначала идущий на северо-восток, и потом резко загибавшийся на Юг. Жизе засела в точке изгиба и осторожно высовывала носик за угол, но тут же ныряла обратно.