Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Живой. Трилогия
Шрифт:

Делаю такое же усиление двери, прорезаю такую же дыру в стене, но на этот раз чуть повыше. Не до самого пола, а с порогом. Теперь им придётся собрать кучу побольше, прежде чем они до меня доберутся.

От монотонных действий мне стало скучновато, и я с нетерпением ждал боя с тварями. Ну как боя… Безжалостного истребления врагов, пока они беззащитны. Вот от скуки я и врубил Рамштайн на телефоне, который недавно нашёл. Мне очень понравился плейлист у этого парня или девушки. Не знаю даже, чей он был. Наушники я подключать не стал. Пусть мертвяки тоже послушают хорошую музыку. Хоть и посмертно.

Под

тяжёлые электрогитары вырезать зомбаков было намного веселее. Я даже почувствовал тот азарт, с которым убивал их в видеоиграх.

За полчаса я ничуть не устал, но куча трупов уже образовала приличный мостик к моей позиции. Пора сваливать. В любом деле, будь то секс или убийство зомбаков, главное — вовремя остановиться.

Зомбарей в подъезде стало намного меньше, и хоть они пополняли свои ряды новыми добровольцами, идущими с улицы, их плотность стремительно падала.

Теперь нужно сделать то, что давно хотел, но не имел возможности. Я хотел убрать один лестничный марш. Но после сегодняшнего опыта решил убрать два. Я надеялся сделать подъём по ступенькам невозможным для простых мертвецов. Правда, теперь сомневаюсь, что это возможно. Им ничего не стоит скопиться в одном месте и полезть по головам друг друга. Однако для этого им нужно умереть, потому что сами они ложиться штабелями не станут. Зато сегодня мне встретился акробат, который прыгал выше остальных зомбаков.

Но и для этого есть решение. Я сделал решётку и просунул её в стены подъезда. В ней была дверь и хитрый замок — щеколда, с защитой от зомби. Такую открыть сможет только человек или очень умный мертвяк.

А вот с разрушением лестничных маршей возникли трудности. У меня сточились все диски на болгарке, и я не знал, где можно взять ещё. Кроме как в строительном магазине.

Пришлось разбивать перфоратором, что отняло много времени и сил. Оставил я только перила, по которым можно аккуратно залезть с первого этажа подъезда на второй.

Теперь можно не бояться ночного нападения тварей.

Я, уставший, но в хорошем настроении, отправился домой и на этот раз сделал чаю. И так вштыренный эмоционально, куда ещё кофе? Тем более, собираюсь хорошенько выспаться. За чашкой очень вкусного китайского чая я открыл свой интерфейс и выпрыснул всё содержимое рта на стол перед собой из-за увиденного.

Глава 10

Меня, мягко говоря, удивило количество полученного опыта и уровня:

Всего опыта: 18 400 \ 20 000.

Уровень — 9

Свободных очков навыков — 15

Свободных очков характеристик — 15

Я поднял пять уровней за эти два захода! Причём, судя по счётчику опыта, с каждым новым порог для следующего увеличивался, примерно от пятиста до тысячи.

По пятнадцать очков характеристик и навыков… Нужно придумать, как их лучше распределить.

Моё настроение поднялось ещё больше.

Итак, очень важно повысить иммунитет. Пять очков вложу, и пока хватит, плюс три, которые уже есть. Теперь смогу пережить восемь укусов за день.

Силу поднял на один пункт, ещё один вырос в процессе сегодняшних действий, так

же, как и интеллект с ловкостью. В выносливость вложил всё остальное. И вот что получилось:

Всего опыта: 18 400 \ 20 000.

Свободных очков навыков — 15

Текущие характеристики:

Здоровье — 190

Сила — 20

Выносливость — 19

Ловкость — 7

Интеллект — 7

Иммунитет — 3\8

Ремёсла:

Плотник — новичок (62%).

Строитель — новичок (73%).

Шахтёр — новичок (57%).

Шахтёрское дело что-то я подзабросил. Но сейчас времени на него нет. Сначала нужно отбить второй подъезд.

Зато Барсик уже оклемался, он ходит, прихрамывая, по квартире и мяукает, требуя внимания и жратвы.

Так, теперь нужно навыки распределить. Ну, хотя бы отвлекусь от мертвяков, а то уже в глазах рябит от них за весь день.

Итак, возьму наконец баф.

Неистовство — каждое убийство восстанавливает вам 3% здоровья и повышает наносимый урон на 1,5%, накапливается до 10 раз. Время действия — 10 минут. Эффект от накопленных убийств проходит в течение 1 минуты с последнего убийства.

Привяжите голосовую команду для активации навыка.

— Чё, бля? — спросил я.

Голосовая команда привязана.

— Чё, бля? Какого хрена? — сказал я ещё громче.

Навык «Неистовство» активирован.

Я почувствовал прилив бодрости и адреналина, как перед дракой в школьные годы. Нужно быть поосторожней со словами. Последнее время я часто говорю сам с собой, с Барсиком, но чаще всего с мертвецами. М-да, так и крыша уедет скоро.

Ещё двенадцать очков навыков. Новые изучать пока нет необходимости, значит, улучшу что-то из того, что уже есть.

Комбо (уровень 1) — 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 120% от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки — 30 секунд. (изучено)

Комбо (уровень 2) — 4 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 130% от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки — 25 секунд. (стоимость — 4 очка навыков)

Вихрь ударов (1 уровень) — вы наносите 3 быстрых круговых удара с уроном каждого 70% от множителя атаки*. Перезарядка — 30 секунд. (изучено)

Вихрь ударов (2 уровень) — вы наносите 4 быстрых круговых удара с уроном каждого 80% от множителя атаки*. Перезарядка — 30 секунд. (стоимость — 4 очка навыков)

Двойной удар (1 уровень) — 2 быстрых удара. Вероятность отбить\уклониться от удара — 50%. Урон — 100% от множителя атаки*. Время перезарядки — 10 секунд. (изучено)

Двойной удар (2 уровень) — 2 быстрых удара. Вероятность отбить\уклониться от удара — 60%. Урон — 130% от множителя атаки*. Время перезарядки — 9 секунд. (стоимость — 4 очка навыков)

Поделиться с друзьями: