Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Жрец. Свиток первый
Шрифт:

 -Ну, ты думай, я не тороплю. Все, пришли.

Курган оказался ничем не примечательной деревянной дверью прямо в холме. Ожидаемого мною кладбища вокруг данжа не было, мобов тоже. Братья уже стояли у входа. Увидев нас, отчитались Андрону:

– Предыдущая группа зашла четыре минуты назад, мобы у входа отреспавнились через две после смерти последнего.

– А что там за мобы на входе?- поинтересовался гном.

– Три скелета четвертого лвл. и зомби пятого.

Как у них тут все четко поставлено, прямо дисциплина.

– Ну, это не страшно. Все как обычно, лут собираю только я. После данжа распределю. Деньги поровну, вещи по необходимости. Если будет что-нибудь стоящее, сразу раздам. Приоритет – гильдейское хранилище. Норм, сам понимаешь, мы тебя считай, паровозиком везем.

Я не возражал, за прокачку паровозиком чаще всего заставляли платить раскачиваемого.

Видимо гном уже мысленно включил меня в свою гильдию, раз так расщедрился.

– Ладно, все знают что делать. Норман, если твари переагрятся на братьев, лечи лучше их, я продержусь пару минут, доспех хороший. Лики, фигачим сначала скелетов, низкоуровневые зомби те еще черепахи.

Крякнув, Андрон достал из-за спины свой огромный щит, а я повесил на всех «Малое благословление»…и мы вошли.

Первая группа мобов находилась у самой двери и сразу же напала на гнома, идущего впереди. Как и предупреждали эльфы: три скелета и зомби. Ржавые доспехи и мечи полуразвалившихся скелетов, а так же обгрызенный тесак лупоглазого, разлагающегося на ходу зомби не внушали сильного трепета. Выглядели мобы, конечно, страшновато (особенно зомби), но привыкнуть можно. Уж, не знаю, то ли удача у нашего лидера была низкой, то ли еще что, но первые же четыре удара по нему выдались критическими, здоровье просело до 320/457. Андрон охнул и потянулся за зельем. Эх, неужели я настолько не внушаю доверия? Прискорбно так не верить в своего хила:

– Святой свет.

Вот, так-то лучше, снова 457/457. Сражайтесь дальше, господа. Братья быстро включились в бой, превратив скелетов в подушечку для иголок, а гном добил зомби, ударив его щитом по корпусу. Больше моих услуг не понадобилось, мобы оказались крайне слабы. В голове разделась приятная музыка, и выскочили сообщения:

Получен опыт +12

Поздравляем! Получен новый уровень!

Текущий уровень 2, Опыт 7/250

Получено свободных очков характеристик: 5

повышение навыков: +1 Вера

Я сразу поместил заклинания лечения в быстрые слоты, которых теперь стало целых две штуки, и больше не рисковал охрипнуть к концу похода. Остальные игроки смотрели на свои сообщения с кислыми лицами.

– Походу развели нас, нет тут никакого увеличенного опыта. – сказал темный.

– Раз уж пришли, надо продолжать – вздохнул в ответ светлый.

– О, со вторым уровнем тебя Норм. – поздравил Андрон.

– Спасибо.

Темный лик передал Светлому несколько монет. На мой недоуменный взгляд светлый эльф пояснил:

– Сурово хилишь. Брат думал, ты приврал, и по 150 хп не сумеешь, вот и расплачивается.

Темный процедил что-то вроде «Чертовы донатеры». Хорошо иметь брата, нескучно и всегда есть с кем поспорить о всякой ерунде. Я открыл меню характеристик:

Характеристики:Сила 3(+1). Ловкость 1. Выносливость 2. Интеллект 6(+2+1). Харизма 3(+2). Вера 29. Удача 4.

Даже думать нечего, все в интеллект. Он стал равен 11 пунктам и показатель маны теперь не так удручал: 158/158(+48 от благословления). Слова гнома оторвали меня от просмотра своих характеристик:

– Все готовы? Продолжим.

И мы продолжили. Группы мобов не превышали ту, что стояла на входе ни по силе, ни по количеству. Новых типов врагов тоже не встречалось. На меня нежить не обращала ни малейшего внимания. Как объяснил СветлыйЛик, их уровень слишком мал для сложной тактики. Переагры на лекарей начинаются примерно с мобов 8 лвл, так что я могу об этом не беспокоиться. Здоровье танка больше не падало ниже 60%. Учитывая, что я мог полностью восполнить хп гнома с трех заклинаний «Святого света», мне было откровенно нечем заняться. Я стал чаще обновлять благословение, после боя залечивал ребят «Наложением рук», рассматривал локацию. Первые три уровня похожи друг на друга как две капли воды. Мрачные коридоры из холодного мрамора, освещённые тусклыми магическими факелами, черепа в углах комнат. Все это приводило к очередной лестнице и к очередному коридору. Изредка попадались небольшие сундучки, которые открывал лидер. Андрон так же шарил в трупах всех мобов, а братья в основном подтрунивали друг над другом. Шутки у них, конечно, были своеобразные. Один раз светлый попросился покурить и вышел на пару минут, а тело его застыло у стены и остекленевшим взглядом уставилось в никуда. ТемныйЛик достал из инвентаря деревянное ведро (не поленился

же тащить его из города) и надел на голову брата. Когда Светлый вернулся в игру, он начал озираться по сторонам, не понимая, куда попал и почему вокруг так темно. Темный ударил кулаком по ведру и во всю глотку заорал:

– Они убили его, ААААА!!!

Хорошо, что светлый, с ведром на голове, начал убегать в уже очищенный нами коридор. А то так бы и врезался в следующую группу мобов. Догнали мы его только через три комнаты. Он ударился в стену и ведро развалилось. Посмеялся от души вместе с братом, но что-то мне подсказывало, что светлый эльф уже придумывает ответную гадость. Андрон все время между боями погружался в личные сообщения, а может, изучал что-то. В принципе, он абсолютно прав со своим упреком, что я не читал гайды. Но Мирена, так надоело это делать. В каждой игре начало пути превращалось в хождение между мобами по списку и заскриптованные разговоры с НПС, которые все уже знаешь наизусть. В эту игру я хотел играть именно как в детстве, когда все познавалось на своем опыте. И пусть я не получу пару достижений, которые есть у всех про-игроков, зато мне будет действительно интересно играть. В конце концов, развлечение это или работа? Если столкнусь с чем-то непонятным, что я не смогу сам узнать в рамках мира, тогда и полезу на форумы.

Опыта за мобов начислялось все меньше и меньше с каждым убийством. Теперь уже за одного скелета или зомби давали всего +1 опыта. Но резали их Волки просто в промышленных масштабах. К середине третьего этажа подземелья я получил долгожданное:

Поздравляем! Получен новый уровень!

Текущий уровень 3, Опыт 0/500

Получено свободных очков характеристик: 5

повышение навыков: +1 Вера

Поздравляем! Ваш показатель Веры превысил 30 пунктов. Вы получаете повышение навыка Богослов +2

Опять поднял интеллект, догнав его до 16. Жалко, что нельзя напрямую вложиться в веру. Интересно же, что там за бонус на 35 пунктах. Остальные члены группы уровень не подняли. Выходит и правда паровозиком меня везут, но вроде никто пока не жаловался. Тем более что на четвертом уровне нас ждали новые враги: упыри 7 лвл и призраки 6 лвл.

Будущие вампиры оказались окровавленными существами, быстро передвигающимися на четырех конечностях. Первые встреченные нами упыри появились довольно неожиданно. Они спрыгнули на ТемногоЛика с потолка. Надо отдать должное эльфу, получив первый удар, он сразу же отпрыгнул за спину Андрону и спокойно ждал, пока тот переагрит моба на себя. Видно было, что они уже раньше ходили одной группой. Приятно, когда каждый знает свое дело и не лезет вперед. Меньше проблем падает на мою голову. Как добивали упырей, я уже не видел, сосредоточенно пытаясь не допустить полета лидера на респ. Только сейчас ощутил, что значит строчка Задержка:0,8 с. в описании «Святого света». Тут даже не важно было как много я лечу за один раз, если бы задержка была например 1,5 с., то полегли бы все. Я бы просто не успевал скастовать лечение, и перекрыть урон от упырей. После этого боя стало сложнее, но все равно терпимо, если войти в ритм. Эльфы следили за потолком, а гном совсем перестал бить и только прятался за щитом. Упыри всегда ходили по двое, и каждый сносил ему по 40-90 хп за удар. А били они быстро, даже очень быстро. Но я тоже не плошал, ниже 30% здоровье танка никогда не падало. Хотя это стоило мне нескольких флаконов с маной. Только в играх с полным погружением становится важны такие мелочи, как вкус зелий. Кстати на вкус синяя жидкость оказалась довольно приятной, сильно напоминала молочный коктейль.

Призраки меня совсем не впечатлили. Белая расплывающаяся субстанция тянула жгуты-руки к жертве и высасывала из нее жизнь. Урон был совсем небольшой, всего 10-25 хп. и после первого боя с ними сразу стало понятно, почему Андрон потащил меня именно на курган нежити. Издалека завидев белые жгуты, гном крикнул:

– Норм, лечи призраков.

Объяснилось все просто. Стрелы эльфов и топор гнома не наносили субстанции никакого вреда. Но вот мой Святой свет убивал мгновенно. Ни один призрак не добрался до нас за весь этаж. Похоже, я нашел, как выполнить Аскезу «Экзорцист», осталось только место поудобнее подыскать, и устроить геноцид мертвых душ. Теперь стало понятно, почему в описании заклинаний лечения значилось: Урон. Пройдя дальше, я пробовал даже подлечить упырей, скелетов и зомби, но безрезультатно. Изгонять позволяли только призраков.

Поделиться с друзьями: