Журнал PC Magazine/RE №03/2010
Шрифт:
ViewSonic VX2268wm способен работать с высокой кадровой частотой – 120 Гц. При такой частоте картинка сменяется каждые 8,3 мс. Соответственно время отклика матрицы монитора должно быть существенно меньше этой величины. В VX2268wm установлена типовая 5-мс матрица TN+Film, но предусмотрена система компенсации
Монитор оснащен аналоговым (VGA) и цифровым (DVI) входами. В комплекте помимо кабелей и инструкции поставляется программа SRS Premium Sound for ViewSonic для улучшения звучания встроенных динамиков и создания звуковых эффектов.
Работу аппарата в 3D-режиме мы оценивали с помощью очков NVIDIA GeForce 3D Vision (цена около 200 долл.) – изящных и легких, хорошо удерживающихся на голове. Кончики дужек очков выполнены из приятного на ощупь мягкого резиноподобного пластика зеленого цвета. Не совсем понятно, как производитель ухитрился втиснуть в почти невесомые очки и ЖК-затворы, и электронные схемы управления ими, и аккумулятор, и ИК-приемник. К сожалению, дизайнеры не предусмотрели применение GeForce 3D Vision с обычными очками для коррекции зрения. Для этого им пришлось бы создать нечто громоздкое и малопривлекательное, вроде защитных очков токаря. Видимо, эстетические соображения возобладали, но почему должны страдать пользователи?
Наиболее эффектно в трехмерном режиме выглядели фильмы и фотографии, снятые с натуральных сцен двумя камерами.
Синхронизацию
ЖК-затворов с экраном обеспечивает пирамидка с ИК-маячком, подсоединяемая к ПК через USB-интерфейс. Сами очки тоже имеют USB-интерфейс, но он нужен только для подзарядки внутреннего аккумулятора, рассчитанного на 40 ч работы.Начав испытания, мы обнаружили, что прилагаемые к набору NVIDIA GeForce 3D Vision драйверы совершенно неработоспособны. Рекомендуем сразу обратиться за исправленными драйверами на Web-узел компании NVIDIA. Там же, кстати, вы обнаружите перечень игр, протестированных на корректную работу в 3D-режиме.
Набор NVIDIA GeForce 3D Vision рассчитан на применение с графическими платами NVIDIA GeForce GT 140, GTS 240, 9600 GT, 8800 GT и более мощными. О Windows XP забудьте: требуется ОС Vista или Windows 7 (32– или 64-разрядная). При работе в 3D-режиме графический адаптер должен быть настроен на частоту кадров 100–120 Гц, а монитор – подключен к нему через двухканальный DVI-интерфейс (кабель прилагается). Инсталляционная программа GeForce 3D Vision сначала установит драйверы графического адаптера, затем попросит вас протестировать 3D-режим. Закрывая поочередно левый и правый глаз, вам нужно будет ответить на пару несложных вопросов.
Если в 120-Гц стереоскопическом режиме возникнет неприятное яркостное биение, вызванное разницей частоты кадров и частоты пульсации света от люминесцентных ламп (100 Гц), производитель рекомендует перейти на кадровую частоту 100 Гц. Однако мы советуем пользоваться только частотой 120 Гц, по возможности полностью выключив все источники люминесцентного освещения в помещении. Они будут только мешать, поскольку в 3D-режиме яркость невысока.
Конец ознакомительного фрагмента.