Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Зло Аркаруса - босс первого уровня
Шрифт:

Только после всех этих манипуляций, я снял верхнюю одежду и лёг на мягкую гелевую поверхность капсулы со множеством датчиков, закрыл её и вошёл в игру.

Вместо старой доброй заставки "Корхидиса", на котором сражались два рыцаря, передо мной появилась заставка с гнетущей надписью: "Аркарус", а под ней все шесть боссов первого уровня: светлый "Лучезар", адовый "Лавовый голем", сумеречное "Пугало", туманный "Призрак", сметалический "Титаниум" и зараженный "Кошмар".

Их злые глаза смотрели на меня с ехидством, а зловещие улыбки как бы предсказывали, что скоро я поплачусь за все те смерти, что я им устраивал в течении стольких месяцев. Хоть сейчас я и не имел тела, а являлся зрителем, я все же

ответил им не менее зловещей улыбкой.

Изучив всю информацию по боссам и тестовому режиму в частности, а также моих возможностях, как босса, я попал в пятно света.

Я снова был в своём аватаре охотника, одетого в кожаную броню, с коротким мечом на поясе и луком за плечами. Ни одного индикатора в поле моего зрения не было.

Лучезар, позови Властелина Мрака, - потусторонний голос разорвал кажущуюся тишину этого места.

Сам зови. Он ненавидит, когда его трогают такие мелкие букашки, как мы, - приятный молодой голос ответил ему, но я по-прежнему не видел ни одного из боссов.

Limarg?! Где?

Затем из темноты на свет выскочил двухметровый, сияющий начищенной металлической броней голем. Его голову украшали два не больших, но острых рога, на лице, выполненном из стали, сияли только кроваво-красные глаза. На плечах, сгибах ног и рук, из пальцев, на плоских ступнях во все стороны торчали острые шипы. Сколько раз мой охотник попадался на них - не пересчитать. Меня сразу обдало запахом металла.

Босс металлического уровня Титаниум собственной персоны. Вероятность его появления всегда была самой большой, в отличии от того же Лучезара, который выпадал крайне редко.

Подеремся?
– деловито спросил он звуком металла.

– Не сегодня, - виновато развёл руки я.

Скучно, - печально вздохнул тот и сел на пол, приняв обиженную позу.

За его спиной загорелись точно такие же красные глаза и на свет появился Кошмар. Кто это был в прошлом - сказать точно нельзя. Лицо было закрыто костяной маской, оставив только прорези для глаз. Голова полностью усеяна шипами. Белая костяная броня закрывала грудь, и была словно кровеносными сосудами, усыпала тонкими черными жгутиками. Закрытые хитиновым защитным слоем, на груди были сложены две руки, и ещё две опущены вниз. Ноги, выгнутые в обратную сторону, как у кенгуру, полностью покрыты вязкой чернотой. Ступни были как у хищных птиц, разве что пальцы костяные пальцы смотрели прямо. Там, где он становился, расползалась чернота. Заражение.

Зря ты пришёл сюда, мальчик, - прошипел он змеиным голосом, расправляя четыре крыла, сотканных из зараженной плоти за спиной.
– Здесь тебя ждет только смерть.

Я первый его увидел!
– возмутился Титаниум.

А я первый его прикончу.

Кошмар, от которого веяло злобой, сорвался с места с направленным на меня мечом. Но через секунду он был отброшен, будто бы получив невидимый удар.

Успокойся, Кошмарик, - снова в диалог вступил потусторонний голос и на свет показался Призрак.

Босс обладал красными злыми неестественными глазами, от которых у меня столько раз волосы вставали дыбом. Состоял он полностью из серо-зеленого плотного тумана, имел некое подобие рук, а вместо ног была воронка, как от торнадо. На плечах красовались сделанные из металла наплечники, голову венчала шипастая корона, единственный материальный предмет. Интересный босс, имеющий хороший резист к физическим атакам, но более слаб против магических. Особенно основанных

на магии света.

Кому-то стоит знать своё место.

Чуть правее меня появилось Пугало. Соломенная шляпа, зловещая улыбка на лице, точно такие же глаза, как и трёх предыдущих боссов. Сверху на нем был надет красный поношенный армейский китель, на ногах поношенные коричневые кожаные штаны. В руках он держал своё главное оружие - серп.

И одновременно с двух сторон появились оставшиеся два босса. Первый -жижа, состоящая из раскаленной до красна магмы. Её форма постоянно перетекала, не оставаясь в одной позиции дольше секунды. Размеров она достигала приличных. Три метра в диаметре. Мне даже жарко стало. Второй - золотоволосый ангел с сияющими крыльями за спиной и арфой в руках в белых сияющих одеяниях.

Теперь ты займешь наше место, - констатировал ангел с печальной улыбкой.

Да, - коротко сказал я.

Мы будем тебе помогать по мере возможности, - сказало Пугало, и мне расхотелось их помощи от того, каким тоном это было сказано.

Разорвём всех на кусочки и насадим на шипы, - Титаниум подскочил и чуть ли не начал прыгать, представляя, как он будет нагибать всех игроков, на что я лишь усмехнулся.

Призрак оказался возле меня, протянул свою беспалую руку к моей голове и произнёс.

Первым ты станешь мной.

Едва он коснулся меня, как мир разорвался на тысячи осколков и собрался снова.

Моя капсула далеко не самая продвинутая, но того набора вкусов и запахов хватало с лихвой. Игровая графина была практически реальной, хотя если очень сильно присмотреться, то можно заметить разницу некоторую нереальность и прорисованость. Такая не совсем четкая детализация являлась следствием недостаточной мощности моей капсулы, но я слишком много времени провёл в ней, чтобы замечать такие слабые детали.

Я отлично знал этот широкий и высокий зал, заполненный туманом. Сейчас весь туман не застилал моего взора, а отмечался редкими зелеными или серыми всполохами.

Обычно, когда гуляешь вот по таким подземельям игровым персонажем, становится и страшно, и холодно, и нос щекочут запахи сырости и плесени, видимость снижена до пяти метров вокруг.

Сейчас же я чувствовал лишь легкость, невесомость. Мне было максимально комфортно, посторонних запахов я не ощущал вообще. От стен веяло теплом и чем-то до боли знакомым, родным. Перед мысленным взором предстали три персонажа. Молодой, худой и стройный брюнет с деревянным жезлом. Рядом такой же молодой, златоволосый, кудрявый парнишка с зелеными глазами. Над его головой будто нимб кружили три зеленых огонька. А по середине стоял мощно сбитый молодой парень с пепельными волосами и медным клинком на поясе.

Я тряхнул призрачной головой, отбрасывая ностальгические воспоминания своего первого дня в Корхидисе.

Первое, что игрокам советуют разработчики при входе в игру, хотя бы минуты три привыкнуть к своему персонажу. Внешние данные часто отличаются от привычного нам тела и мозг не сразу может точно контролировать игровой аватар в игре.

Тут я заметил, в моём образе Призрака отсутствовало торнадо, ни единой части доспеха не было. Я был гол как сокол.

Сделал шаг, другой. У меня сложилось стойкое ощущение, будто бы я катался на вейборде. Нарезав парочку кругов вокруг зала, попрыгав, поразмахивав руками я окончательно привык к этому новому телу, хотя в первое моё погружение и первое создание персонажа это заняло у меня порядка десяти минут и потом в течении нескольких часов я просто привыкал к новой физике, новым возможностям

Поделиться с друзьями: