Золотой Орк
Шрифт:
– Я участвовал в войне еще молодым, и еще тогда я осознал, что ваш народ действительно силен. Но сила ваша не в мускулах, -Лютер красноречиво обвел взглядом мои мышцы, проступающие даже под одеждой (да, мое новое тело было довольно мускулистым), -А в ваших убеждениях и силе духа. Вы побеждали только за счет этого.
– И? Ты умудрился абсолютно ничего не рассказать.
– Заметил я.
Лютер вздохнул. Видно, тема была для него довольно трудной. Или неудобной.
– Так уж получилось, что на войне я попал в плен к вашему народу.
– Барон еще раз тяжело вздохнул, -И можешь мне поверить - ничего хорошего меня там не ждало. Но один орк помог мне бежать...
–
– Догадался я.
– Не совсем, -Лютер мотнул головой, -Верховный шаман.
– Тоже неплохо.
– Я кивнул.
Лютер тоже кивнул. Мы немного помолчали. Я не знал, о чем спрашивать, а барон задумался о чем-то своем. Честно говоря, то, что человек наподобие Лютера станет сотрудничать только из-за памяти о прошлом - маловероятно. Но это событие в прошлом могло сыграть ключевую роль в формировании лояльного к оркам мировоззрения у будущего барона. Что, собственно, и произошло. И знаете что? Попахивает квестом в стиле "передай весточку"!
– Знаешь, я был бы рад, если бы только смог поговорить с ним...
– Проговорил Лютер как бы в сторону.
Доступно задание "Старые связи"
Барон округа Алкван хочет связаться со старым другом в племени Северного Клыка. Для выполнения задания достаточно передать послание барона Верховному шаману Северного Клыка.
Класс задания: Уникальный
Награда: вариативна
Штраф за отказ/невыполнение: отсутствует
Принять/Отказаться
Ну, и опять же принять... Все равно по дороге. Да и мне бы полезно пообщаться с этим орком...
– И кстати, Лют, расскажи-ка поподробнее про твоего бога.
– Неожиданно попросил барон.
Я даже поперхнулся вином от такого вопроса. С чего это вдруг? Ну ладно, мне не сложно. Я быстро открыл игровую базу данных и нашел там информацию по Ллосу. Наспех пробежав глазами по тексту, я начал аккуратно рассказывать:
– Ллос считается темным божеством, -Произнес я, -Но только считается. Войны ведут как темные расы, так и светлые. Он скорее нейтральный бог. Покровительствует тем воинам, что ему поклоняются. Кровавых жертв не требует, забирает один процент от опыта за убитых врагов. Золото и вещи его не особо интересуют, но принесенное на алтарь оружие принимает и благодарит.
– Хм...
– Лютер задумчиво почесал бороду, -А в чем заключается покровительство?
Я снова сверился со справкой:
– Прибавка к Силе, Ловкости и Выносливости, в зависимости от уровня последователя и степени благожелательности к нему Ллоса.
Честно говоря, слышу про такую фичу впервые. А где мои плюшки? Я же вроде как верный последователь бога войны? Ну все, встречу шестирукого гада - наваляю. И пофигу, что он бог. Кстати, я тут задумался - а какого уровня бог. Ну примерно. Я припомнил количество хитпоинтов у божества. Сто миллионов, кажется. Так... По моим скромным подсчетам - если судить только по выносливости, то это где-то двухмиллионный уровень. М-да... Бог все-таки. Ничего иного ждать и не стоило. Мне такие цифры только снятся... И это только по выносливости! А есть же еще и другие характеристики. Ловкость у него высокая, Сила еще больше... Да... Я так же хочу!
– Это очень полезно...
– Пробормотал Лютер, -А какие требования к храму?
– Ты что, решил в городе храм Ллоса возвести?
– Удивился я.
– Ну да.
– Лютер пожал плечами, -Бонусы хорошие, плата приемлемая, нейтральность означает, что при любой моей политике божество не отвернется
– Даже не знаю.
– Честно признался я, -Ни разу храмы не строил.
Лютер задумчиво посмотрел на меня.
– Что?
– Я пожал плечами, -Я же не жрец все-таки.
– А вот это уже действительно странно...
– Протянул барон.
Я что-то не то ляпнул? Вполне возможно. Может, все "золотые" - жрецы поголовно? Черт, как же мало информации...
– В чем проблема-то?
– Решил уточнить я.
– Знаешь, эта "золотистость" многого стоит. Нет, плюсы определенные есть, но и минусов тоже много.
– Лютер снова задумчиво смерил меня взглядом, -И один из них - навязчивое желание угодить своему богу.
Ага. Вот оно что. Так, а что же я ляпнул?
– И как результат, "золотые" представители народов узнают про своего бога абсолютно все, чтобы знать, как того удовлетворить, -Лютер залпом осушил свой бокал.
Ясно-понятно... раз уж у меня должно было появиться подобное желание, то я бы первым делом бы назвал себя жрецом Ллоса. После этого бы попытался построить пару-тройку храмов в соответствии со вкусами покровителя (разузнав заранее, что требуется) и дальше бы бежал восхвалять своего покровителя на каждом углу. А вот фиг вам. Не дождетесь. Сами думайте. Я лишь пожал плечами в ответ.
– А ты, стало быть, особенный...
– И снова странный взгляд в мою сторону.
– Ну так я же орк.
– Я пожал плечами.
Лютер вздохнул.
– Ладно, тогда мы построим храм на свое усмотрение.
– Лютер отставил бокал на стол и быстро набросал на листке пару строк, после чего опять поднял глаза на меня: -Он привередливый?
– Кто, Ллос?
– Уточнил я.
Барон сдержанно кивнул. Я задумался. Привередливый? Не сказал бы. Он любит битвы, но поговорить с ним тоже можно. Характер... Не знаю даже. Вполне сносный, если не жить с ним по соседству.
– Да нет, не особо.
– Наконец подытожил я.
– Хорошо, тогда золотом отделывать не придется. Гранитный храм подойдет?
– Еще раз зачем-то уточнил хозяин кабинета.
И тут... Я что-то ощутил. Будто ветерок по затылку прошелся, а в голову настойчиво ткнулась чья-то чужая эмоция. Одобрение.
Внимание!
Сработала черта "Божественное присутствие"!
Вы ощущаете присутствие Вашего бога.
Я тупо уставился на это сообщение. Так вот что это за черта такая. Значит, за мной постоянно наблюдает шестирукий шпион... И так завуалировал... Лучше б плюшек в виде прибавки к характеристикам подкинул. Ну ладно, не будем пока возбухать.
– Да, думаю пойдет.
– Я пожал плечами.
Еще некоторое время пообсуждав с Лютером примерные характеристики будущего храма, я наконец-то вырвался на улицу. Все эти архитектурные планы явно не мое. Но общий вид я по крайней мере понял. И местоположение тоже. Постройку грандиозной, конечно, не назвать, но вполне достойной - запросто. Довольно простенький на вид, зато долговечный храм. Но проектирование - это уже не мои проблемы.
Я глубоко вдохнул свежий воздух. Хоть это и называется номинально "север" температура здесь была довольно высокой. Ну, градусов пятнадцать-двадцать точно есть. Но вот свежесть воздуха была просто поражающей. Даже в центре города. Да и улицы были довольно чистыми, не смотря на то, что уровень развития цивилизации до санузлов еще не дорос. Возможно, у создателей игры свой взгляд на загрязненность средневековых улочек. И мне, надо признать, их взгляд импонирует.