Зомбушка
Шрифт:
Цена: 500 000 опыта.
Кирилл купил навык. И сразу появились две новости, одна плохая, другая хорошая. Навык обещал перенести, но не обещал создать копию тела со всеми навыками. Это была плохая новость. А хорошая в том, что есть шанс перенестись не в свой же клон, а куда-нибудь ещё. Да, хочется быть человеком, но если вдруг ничего не будет подготовлено, то можно, теоретически, будет вживиться в ближайший подходящий труп. А это всё же сильно увеличивает шансы на воскрешение.
Кирилл с сожалением посмотрел на остаток счета — 142 700. Так быстро он ещё ни разу не тратил.
Вторым пунктом было поднять себе все характеристики.
Итак, начнем по порядку.
Повышение силы — 3 уровень (+3 к базовому значению)
Цена: 500 единиц опыта
4 уровень (+4 к бз)
Цена: 700 ео
5 уровень (+5 к бз)
Цена: 900 ео
6 уровень (+6 к бз)
Цена: 2000 ео
7 уровень (+7 к бз)
Цена: 3000 ео
8 уровень (+8 к бз)
Цена: 4000 ео
Щелк, щелк, щелк. Сколько бы раз Кирилл не нажимал на повышение навыка, желая вложить полученный опыт, то ничего не происходило.
— Что за фигня? — выругался Кирилл.
Будто желая ответить на его возмущение, появилось сообщение:
Достигнуто пороговое значение для повышения опытом первой категории.
Кирилл не сразу понял, что это значит, а лишь после сумел вспомнить, что здесь всё делится на десятки. И чтобы подымать навыки дальше, нужно убивать монстров от одиннадцатого до двадцатого уровня.
И тут он совсем иначе посмотрел на весь накопленный опыт и уровни. Выходит это всё песочница и на самом деле он не сильнее персонажа с десятым уровнем. То ли сбой, то или дальше будет как-то иначе отображаться, но этот его сто четырнадцатый уровень для персонажа, что прокачал характеристики и навыки до двадцатого уровня будут выглядеть смешными. Вроде малыша, что ухватил в детском магазине не одну игрушечную саблю, а три и теперь грозит отцу, что у него полно оружия и он теперь его сильнее. Собственно этот уровень первой категории именно такую мнимую силу и дает. Стало стыдно.
Но как бы то ни было, опускать руки не стоит. Это лишь ступенька, все когда-то были детьми, стесняться этого не стоит, но и задерживаться надолго тоже.
По той же схеме были добыты все остальные характеристики.
На силу за восемь уровней было потрачено 11 100 единиц опыта (базовая была 2)
На ловкость за 7 уровней было потрачено 7 100 единиц опыта (базовая была 3)
На выносливость за 8 уровней было потрачено 11 100 единиц опыта (базовая была 2)
На телосложение за 7 уровней было потрачено 7 100 единиц опыта (базовая была 3)
На интеллект за 6 уровней было потрачено 4100 единиц опыта (базовая была 4)
На восприятие за за 7 уровней было потрачено 7 100 единиц опыта (базовая была 3)
На скорость за 9 уровней было потрачено 16 100 единиц опыта (базовая была 1)
ВСЕГО: 63 700 единиц опыта.
Осталось 142 700 — 63 700 = 79 000.
И это еще не касался маны, праны и духа. Там каждая будет стоит по 21 100 единиц опыта. Если их до конца прокачать, то тогда совсем не останется. При этом надо помнить, что все прокаченные характеристики должны быть
подкреплены уровнем, то есть ниже десятого себя уже нельзя опускать. А это значит, что на счету должно всегда оставаться 5 500. Значит в распоряжении вообще остается лишь семьдесят три тысячи с копейками.Если вспомнить, то до объединения в «Холод» такие навыки как «Повелитель холода» и «Суть холода» требовали по 400 единиц за первый уровень. За второй они взяли по восемьсот, а после объединения навыков стали еще и умножать все это на два, за второй уровень пришлось выложить не 1600, а 3200.
Кирилл задумался, всё же это его ключевой навык, можно сказать его главное оружие. Но также он помнит, насколько сильно он устал. Немного он эту ситуацию подправил, но лишь немного, это как взять перчатки получше, когда копаешь яму, тогда как хочется сесть на экскаватор и работать огромным ковшом или хотя бы пригласить второго человека, чтобы работа двигалась быстрее. Друзья и товарищи это всё хорошо, но они не всегда будут рядом, а потому лучше и правильнее будет полагаться исключительно на свои силы. Да, возможно теперь он будет с ними, но если вдруг выскочит какой-нибудь монстр из-за засады, то его уже не попросишь постоять, пока они сделают правильное построение. Остается вопрос открытым — кого и как взять в напарники, в смысле что это должен быть за навык?
Первым делом Кирилл вспомнил про свой уже купленный вихрь, правда это не навык, а фамильяр. Кстати, а может на нём и стоит сосредоточится? Он тоже будет требовать опыт, но так хотя бы будет от него польза. Вихрик тоже будет полезен, но чуть позже, когда он его прокачает. А сейчас ему просто нужен боевой помощник. Стоило запросить у аукциона, как там сотни видов, всё же человечество в этом сильно, в его голове было уйма вариантов кто может убивать. Начиная от простых волков, львов и драконов, до всяких терминаторов и богов с молотами. Однако, при выборе придется понимать, что это существо будет находиться рядом с тобой всегда, каждый день, в отличии от вихрика, что не имеет рта и быть может сознания, а лишь принимает приказы, то живое существо так просто не отзовешь. Об этом аукцион предупредил прямым текстом. Кириллу стало понятно, что за пять тел шли за одним мужиком. Когда он отдыхал, а мимо прошел мужчина во всем черном, а от его пояса шли цепи к шеям пяти доходяг, что уныло ковыляли за ним. Тогда Кирилл подумал, что это зомби, просто прирученные, но теперь уже не уверен.
Повертев мысль так и эдак, Кирилл её пока отложить, возиться еще с прокачкой боевого фамильяра точно не стоит.
Кирилл вздохнул и решил посмотреть что же ему предложит «Холод».
Навык «Холод х2» — 3 уровень
Цена: 7000 единиц
Купить.
4 уровень
Цена: 15000 единиц опыта
Купить.
5 уровень
Цена: 30 000 единиц опыта
Купить.
И собственно на этом все. Следующий уровень требовал уже 62 000 единиц опыта, а осталось лишь 21 000.
Тут Кирилл вспомнил, что интерфейс и ключ от всех дверей надо прокачивать.
Интерфейс — 1 уровень
Цена: 100
Куплено
2 уровень
Цена: 200
3 уровень:
Цена:500
куплено
4 уровень
цена: 1000
куплено
5 уровень
Цена: 2000
Купить
6 уровень
Цена: 3000
Купить
7 уровень
Цена: 4000