Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Правда у Кирилла и без его криков хватало проблем. Тет-а-тет они редко тренировались, больше у них был разбит график, пульт управления позволял создавать реальные фантомы и они создавали похожие ландшафты и тренировались убивать толпы зомби. Здесь то и открылись у каждого сотни косяков и недоработок.

Ден взял себе землю, что в сочетании с огнем порождала ужасающие вещи. Огонь сам по себе разрушительный, но когда перед этим под тобой уходит земля — это страшно, по-настоящему страшно. Однако, проблема Дена оказалась в маленьком уровне и разобщенных принципах атак. Это только в играх персонаж мог создавать бесконечные вулканы, что извержением поражали всех вокруг, здесь же Дену удавалось размягчать землю на очень ограниченном пространстве, а создавать перед собой земляную стену было нечто вроде титанического труда, что отнимает прорву

маны. В основном Ден использовал магию земли для мелкой вибрации и понимания кто куда направляется, чтобы бросить огненный шар в наибольшее скопление. Также у него была классическая проблема ограниченности воздействия, он не мог кидать дальше сорока метров, просто не хватало сил, а здесь не как в мультиках, созданный огненный шар сам по себе не летел куда ему прикажут, а падал согласно силе притяжения.

Марго тренировалась со светом. Оказывается есть и такая магия. Ослепление сильный аргумент, а когда она создаёт свет такой яркости, что невозможно понять где она, то даже обычный пистолет в её руке становится очень убойным, ведь ты не знаешь откуда защищаться. Однако, её проблема заключалась в том, что свет вокруг нее и потому вычислить где именно она стоит не вызывало проблем.

Игорь взял себе магию воздуха, для его снайперских приблуд это оказалось кстати. И в отличие от Кирилла он сумел взять себе и суть воздуха, что сделало его просто очень отличным снайпером. После освоения магии воздуха, его пули стали более смертоносными, хотя и сама по себе магия воздуха была не игрушкой в его руках. Однако, он был беззащитен. Все его умения строились на атаке, он мало занимался защитой. Если уж суметь прорваться сквозь его шквал огня, то точно победишь. Но его это мало беспокоило, он продолжал оттачивать атаку. Что ж каждому своё.

Кирилл же после изучения магии воздуха и магии иллюзии быстро осознал свою ущербность. Оказывается «суть холода» даровала ему понимание магии воды и понижения температуры, поэтому он с легкостью мог создавать вмороженные скобы, об которые спотыкались зомби, это получалось как бы рефлекторно. Когда же пришла пора управлять воздухом, создавать ветер, то здесь выяснилось, что это чертовски трудно. Для сравнения то, что вытворял Игорь Кирилл мог тоже сделать, но для этого ему требовалась чертовски усердная сосредоточенность и при этом Кирилл испытывал сильное напряжение, тогда как Игорь это мог сделать походя, просто так, ведь для него воздух стал родственной стихией.

Да, Кирилл с помощью телекинеза мог защищаться от пуль Игоря, но тот стал всё лучше направлять их с боков, то есть пули прилетали то слева, то справа, а иной раз и в спину. Как это делал Игорь объяснял, но повторить подобное Кириллу было крайне тяжело используя какую-нибудь сосульку, а с пулей вообще невозможно, просто не хватало чего-то, пуля из-за своей мелкости и стремительности просто выпадала из внимания Кирилла. Потому Кирилл больше стал тренироваться в защите, его стало очень тяжело пробить. Телекинез, воздух и холод стали его защитными экранами. А вот иллюзия, воздух и холод стали оружием, редко, когда он применял и телекинез.

С одной стороны Кирилл за счет количества навыков мог создавать больше вариантов атак и защиты. Но с другой, чем больше он использовал, тем быстрее выдыхался. Оказалось, что за это отвечает интеллект, эдакая своеобразная мышца мозга. Чем больше нагрузка хитрыми заклинаниями на интеллект накладывалась, тем быстрее Кирилл выдыхался и в итоге не мог после создавать даже простейшие, вроде ледяного тумана или ледяной сабли.

А с другой стороны, если Кирилл ставил себе цель кого-то достать, то ему в большинстве случаев это удавалось. Кирилл для себя ставил цель — убить определенную мишень. Он отлично запомнил, что будь у него тогда такая возможность, то он первым делом бы убил того пацана, а уж после бы разбирался с его подчиненными. Хотя не факт, что они на него полезли бы. Потому возможность нанести сильный точечный укол стала для него идеей фикс, очень важной и востребованной целью.

Также Кирилл в итоге не плохо справлялся с большими массами зомби на тренировках. Для этого было разработанно несколько типов атак завязанных на холоде и воздухе. Более простая была в виде веера ледяных брызг, что были представлены ледяными кинжалами, а воздух подхватывал эту россыпь и размашисто разносил вокруг мага. За один раз поражалось более тридцати целей.

Также особо сильно нравилось Кириллу заклинание «ледяного подарка». Выбиралось скопление зомби,

туда с помощью магии ветра заносилась ледяная сфера, состоящая из сотен слабо слипшихся ледяных шариков, а внутри был сжатый воздух и когда подарок находился на нужной точке или высоте, то по воле Кирилла его разрывало, что всего лишь освобождало сжатый воздух и сотни ледяных уплотненных шариков разносились повсюду, тут уже порой количество целей иногда достигало двух сотен.

Метать ледяные копья оказалось крайне не выгодно. Большие затраты маны, как на лёд, так и на воздух. Ведь сам по себе объект никуда не полетит. Кирилл может создавать лёд, но в пределах зоны холода, здесь нет мультяшной целеустремленности снарядов, когда создав ледяную сосульку её можно было бы послать через весь зал врагу в глаз. Нет, такое не прокатывало. Создал сосульку? Отлично, вот и держи её. Хочешь бросить? Бросай, но руками. Магия льда она создает лёд, а не бросает его. Вот как раз для этого нужна магия воздуха, но и она крайне строптива. Бросить ледяное копье Кириллу удавалось на сто метров (справка: мировой рекорд 98,8 метров Ян Железный), а чтобы дальше и при том чтобы противник не догадался отойти, а то и дураку ясно, когда на тебя по касательной дуге летит копьё. В общем, Кирилл вынужден был подкладывать под ледяное копье несколько слоев ветра и идеально рассчитывать время срабатывания каждого слоя. Сначала копье пролетает положенные сто метров, далее срабатывает заложенная ветреная подушка, точнее она срабатывает за десяток метров ранее, чтобы копье как бы продолжало лететь к цели, а после ещё одна подушка уносила копье дальше. Пока что Кириллу удавалось прикрепить только две ветряные подушки, что прибавляло по тридцать метров от каждой, в итоге копье улетало на сто шестьдесят метров, но вот его точность сильно хромала. Потому Кирилл не особо развивал это направление.

Больше он старался в создании иллюзий. Создав ледяное копье, он создавал рядом его иллюзию и обе направлял на цель, как правило одна из них летела прямо в цель и противник от неё отклонялся, тогда как вторая была настоящей и управлялась волей Кирилла и тот поправлял полет магией воздуха и поражал цель. Но всё это происходило только до ста метров, дальше шансы резко падали.

Пока ребята три дня тренировались Хельга буквально что не грызла Кристину, умоляя её, чтобы та в сотый раз передала сообщение, что Хельга их ждёт.

Лишь, когда у каждого стало хотя бы сносно получатся управлять своими возможностями Кирилл отправился на первый выход.

Точку выхода выбирала Хельга, она настояла, Кирилл не видел в этом проблемы, если что он надеялся убежать и увезти друзей, для этого теперь достаточно было создать ледяную рамку с пленкой изо льда, имитирующей дверь и приложить ключ.

Лидерша как и ожидалось сглупила и вывела их на какую-то площадь. Город оказался всем незнакомым и первые же восклицания Хельги дали понять, что её никто не понимает, безопасная зона видимо убирает лингвистические проблемы, а вот здесь уже каждый говорит как умеет.

Но телепатия всё вновь вернула на свои места, сама Хельга себе такой навык не взяла, но кто-то из друзей постоянно держал на связи всех, чтобы как в чате можно было общаться. На вид это какой-то заснеженный городок то ли Финляндии, то ли Швейцарии, никто из друзей в них не разбирался. Хельга рыпнулась проверять явно мэрию, видимо хотела проверить выжил ли кто-то из её правильтельства, но никто за ней не пошёл. Ох, как она орала и требовала «очистить» путь, но Кирилл вежливо показывал ей идти первой, дураков нет, чтобы идти хоть не так сильно погнутое строение как в России, но всё же покорёженное, откуда могут ударить зомби. А что они тоже владеют магией Кирилл убедился на своей шкуре.

В итоге она что-то бубня пошла за друзьями, что спешно старались покинуть город. В нём никого не было, по крайней мере такое создавали ощущение засевшие в засаде зомби. Сонар четко показывал спрятавшихся зомби, когда друзья проходили поближе к домам.

Да, можно было уйти, но всем не терпелось проверить свои новые возможности.

Когда же зомби осознали, что жертвы пытаются покинуть город, а не просто так гуляют и смотрят достопримечательности, то их атаковали со всех сторон.

Все зомби были выше десятого уровня. Редко кто был выше двадцатого. К счастью, их было не сотни, а лишь десятки. Видимо этот многотысячный городок пережил некую бойню, может быть тут один из выживших погулял и после оставшийся черным дым впитали бродячие зомби, что обрели сознание и способности.

Поделиться с друзьями: