Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Зов Хайгарда. Начало
Шрифт:

Находившиеся рядом городские игроки были явно шокированы и смотрели на нас глазами полными удивления...

Глава VI

Город Фаринборг был величественен и неотразим, особенно на фоне местного закатного неба. Вот уже некоторое время мы, всем рейдом, хоть тот и был расформирован, шагаем в Собор Двенадцати. Ведёт нас туда юная послушница. У восточных ворот мы пробыли не меньше часа, потому как смертельное сражение и следующий за ним серьёзный марш-бросок высосали из нас все силы. Как физические, так и моральные.

Другие игроки были не особо-то разговорчивы с нами, максимум что удалось от них узнать - лес, из которого мы пришли, действительно опасное место. И главную опасность

составляют именно игроки, устроившие откровенный разбой на тропе, по которой идут новоиспечённые избранники. Скверное положение дел, особенно если участь факт отсутствия нового потока новичков уже как половину недели. Страшно подумать сколько людей лишилось своей жизни, толком ничего не успев сделать.

Позже к нам подошла обычная молодая девушка в рясе, напоминающую монашескую, и заговорила своим милым тонким голоском:

– Приветствую вас, избранники судьбы, в нашем славном городе Фаринборг - она уважительно поклонилась - Меня зовут Силия, я послушница Собора Двенадцати, настоятельница которого послала за вами.

Мы ничего не ответили, но коллективного сосредоточения внимания на юной особе по всей видимости было достаточно, что бы Силия продолжила с улыбкой на лице:

– Прошу вас, избранники, следуйте за мной в собор. К сожалению настоятельница не успеет поговорить с каждым из вас, потому, если вы не возражаете, она готова предоставить на одну ночь проживание в нашем общежитии. Вместе с питанием, конечно же.

Вот таким вот образом мы и отправились в Собор Двенадцати, попутно созерцая местную архитектуру.

Назвать его типичным средневековым городом язык не поворачивается, поскольку это одновременно так и не так. Общая архитектура города, ну или по крайней мере тех мест где мы проходили, очень умело использовала трёхмерное пространство, при этом не сильно выбиваясь из средневекового антуража. Будет лучше, если описать это как некий симбиоз футуристического строения города со своими многоярусными улицами, как из какой-нибудь космической VRMMO, но выполненный в стиле средневековья с использованием соответствующих материалов и умеренным архитектурным пылом. Будто мы идём по цепи разного рода упрощённых вариантов знаменитой транспортной развязки в Лос-Анжелесе, но при этом сам вид города выдержан в архитектурном стиле начала эпохи ренессанса.

Если хорошенько подумать, то даже в оригинальном Виртхейме, где был всего один сервер, уместить в одном городе даже пятьсот игроков было достаточно нетривиальной задачей. А тут, на сколько я помню, минимум три миллиона должно быть, но при такой архитектуре город может вместить куда больше...

– Ох, не заблудиться бы тут - вырвалось у меня.

– Полностью поддерживаю, надо бы карту раздобыть - согласился Рафаил.

По пути в Собор Двенадцати, наш бывший рейд активно беседовал по поводу очерёдности похода к настоятельнице. В итоге участники бывшего рейда разделились кто по группам, кто по одиночке, а очерёдность установили с помощью простенькой игры "камень - ножницы - бумага". Мне хотелось поговорить с настоятельницей с глазу на глаз, потому пойду один, и моя очередь, скорее всего, наступит только завтра. Ну, я не жалуюсь на самом деле.

Перейдя в жилой квартал, что занимал почти всю юго-западную часть города, судя по словам послушницы, архитектура ещё сильнее поумерила свой пыл, и уже вполне отчётливо можно было разделить улицу на два основных яруса. Сам стиль застройки при этом не сильно изменился, но стал более прямолинейным и ориентироваться в этом уже было значительно проще.

Дойдя до Собора Двенадцати, а точнее до того, что зовётся "Висячими садами Собора Двенадцати", мы отметили достаточно массивный участок земли, выделенный под это дело, где по всему периметру этого комплекса проходил изящный забор, построенный из синего камня и серебряных прутий. Наш гид в лице послушницы пояснила, что под территорию собора было выделено 49 гектар земли на едином холме, но в основном это парк, выполненный в виде множества висячих садов, которые формируют один единый. И в самом центре, в самой высокой точки парка и города в целом, если не считать башню гильдии магов - возвышается

сам Собор Двенадцати, очертания которого мы прекрасно наблюдали уже продолжительное время.

Он был обращён своим фасадом строго к центру города, что позволяло нам любоваться им, пусть и на достаточно приличном расстоянии. Собор напоминал знаменитый "Нотр-Дам" из реального мира, только с иными пропорциями и немного изменённой архитектурой. Если учесть и умелое освещение, благодаря которому мы прекрасно можем лицезреть его, то мой внутренний эстет аплодировал стоя неизвестному архитектору. Готический стиль собора и его подсветка прекрасно контрастировали с горными пиками далеко не фоне и лучами закатного неба, и всё это в обёртке архитектурного стиля эпохи ренессанса.

– Силия, скажите пожалуйста, сколько же ушло времени на постройку всего этого?
– задала вопрос одна из лесных эльфиек нашего расформированного рейда.

Этот пейзаж вывихнул челюсть не только мне, но и многим другим, тут просто невозможно остаться равнодушным. Это просто надо видеть, очень трудно передать словами то, что мы видим.

Силия обернулась к девушке и с лучезарной улыбкой на лице сказала:

– К сожалению я не могу ответить на этот вопрос, но вы всегда можете воспользоваться городской библиотекой, либо найти сопутствующий материал в частных книжных лавках.

Минуя главные ворота парка, мы ещё продолжительное время шли через все эти сады, постепенно поднимаясь к вершине. Наблюдать их издали - одно, но непосредственно проходить через них - совсем иной уровень впечатлений. Тут присутствовала целая система искусственных водопадов, рек и фонтанов, которые гармонично сочетаются с садами. Просто внеземная красота, заставляющая трепетать перед своим изяществом и грациозностью.

Почти дойдя до самого Собора Двенадцати, по бокам обнаружились прекрасно вписывающиеся в картину дополнительные постройки, выдержанные в том же готическом стиле. Финальным штрихом во всей этой идиллии была более насыщенная мелкими деталями архитектура, которую было просто невозможно заметить издали, и благодаря этому игра светом выходила на совершенно иной уровень.

Это придавало особую изюминку всему комплексу.

***

– Знаете ребят, всё же не похоже это на виртуальный мир - таково было умозаключение Нерина, распластавшегося вдоль стенки неглубокого бассейна, выполняющего роль огромного джакузи.

– Да уж, таких вычислительных мощностей точно не существует - поддержал гнома Рафаил, точно также распластавшись и кайфуя от местной "ванной".

Когда нас распределили по комнатам, послушницы предложили перед ужином принять ванную. Всё-таки наш внешний вид был... не из лучших. Запёкшаяся кровь на вещах и нас самих, которая не желала исчезать сама собой, как это обычно бывает в играх. В добавок к этому, после всех сегодняшних событий мы откровенно вспотели. Вот уж никогда бы не подумал, что в виртуальном пространстве это возможно. Потому мы любезно приняли приглашение принять ванную.

Однако, мы и подумать не могли, что тут настолько кошерно. Называть это ванной просто преступление, это самая настоящая баня, очень сильно напоминающая бани античной Греции для высшего сословия. По крайней мере первые впечатления именно такие.

И возвращаясь к моим внутренним демонам - внутри меня не на шутку разверзлось пылкое противостояние между холодным разумом и орущим параноиком. Один упорно продолжает отвергать этот мир и считать его виртуальным. Другой наоборот твердит о его истинности и укоряет меня в непринятии этого. И если хорошенько подумать над этим - какие же должны использоваться VR-технологии, что бы на столько идеально воспроизводить и обрабатывать весь окружающий мир, получаемые ощущения и особенно жидкую среду. Мне доводилось плавать в прежнем Виртхейме, уровень обработки даже там был впечатляющим, но всё же чувствовалась в виртуальной воде фальшь. И проблема на самом деле была довольно простая - качество обработки намеренно снижали. В ином случае все процессоры работали бы только на одну жидкую среду, забив болты на всё остальное.

Поделиться с друзьями: