Зверолов
Шрифт:
– Что случилось пятьдесят лет назад? Куда делись все твои сородичи?
– засыпал я Агуру вопросами.
– Тот колдун проклял весь наш род. Он забрал жизненную силу всех и стал практически бессмертным. Выжил лишь только я и позже стал тайным хранителем здешних мест. Все эти годы я оберегал наши леса от таких, как тот колдун, и ждал достойного, чтобы отправиться с ним в дальние путешествия и выполнить завет моих предков. Таких, как ты, было много, но лишь ты сумел показать качества достойные истинного зверолова. Однако я не могу отправиться с тобой просто так! Я последний в своем роде и должен знать, кому вверяю свою жизнь и судьбу. Ты должен доказать, что достоин обладать именно мной, пройдя
Ну, вот, после стольких высокопарных слов, после помощи с проклятием и в защите леса, я должен пройти еще три испытания! Хотя если бы было все так просто и предсказуемо, я бы даже немного разочаровался.
– Я готов пройти твои испытания, но сперва мне надо снять с себя проклятие, - гордо ответил я.
– Я помогу тебе в этом. Мы, Агуры, обладаем не только боевой магией, но и магией жизни, способной исцелять раны, излечивать болезни и отравления, а также снимать проклятия!
– Но почему ты тогда сам не освободился от своего проклятия?
– задал я вполне резонный вопрос.
– То проклятие было наложено на предмет, а не на живое существо. Магия хоть и сильна, но не безгранична!
И тут система игры неожиданно оповестила меня новым сообщением.
Задание Минувшие дни - выполнено. Награда - снятие проклятия, восстановление прежнего уровня.
Вот, как оно все получилось. Мир Авалон предлагал несколько путей развития сюжета: в одном я должен был выследить Агуру, но я даже сейчас понятия не имею, как это сделать, учитывая, что это создание прячется в небесах. И даже прокачка ворона мало чтобы дала, на такую высоту ему просто не взлететь. И второй путь - это снять проклятие с рода Агуры, но так или иначе, оба пути приводили к одному и тому же, а именно испытаниям от Агуры.
Тем временем сказочное создание взмахнуло своими хвостами, и меня окутала серебристо золотая дымка, а через несколько секунд исчезла, развеяв проклятие. Я сразу почувствовал себя лучше. Исчезла слабость и предательская дрожь от недостатка выносливости, вернулась ловкость и уверенность, что мне все по плечу.
– Спасибо Агура, - поблагодарил я своего хвостатого друга.
– Нет, это я должен тебя благодарить. Ты спас меня от страшной участи. Не знаю почему я тогда выжил, но с того дня я неустанно чувствовал эту проклятую силу. Чувствовал, что она ищет меня и однажды обязательно найдет.
Агура вдруг прижал свою голову к земле подбородком, это было похоже на поклон.
– Спасибо тебе зверолов!
– прогремели небеса, а затем Агура поднялся, межу его хвостами проскочили искры, а небеса снова громыхнули его словам:
– А теперь слушай и внемли свои три испытания! Первое: Ты должен показать мне свою сноровку и умение выживать в самых опасных условиях. Далеко на юго-западе, на берегу моря растет сказочный цветок. В нем сокрыта магия, что питает нас. Принеси мне его, но помни, что он цветет только одну ночь, а на утро погибает. Второе: Ты должен доказать мне, что силен и способен справиться с любым противником, поэтому ты должен сразиться с тем, кто сильнее тебя и одолеть его. И третье, самое сложное испытание: Зверолов всегда должен быть лидером, докажи мне, что ты истинный лидер. Докажи, что за тобой готовы идти люди, даже на верную смерть. Даю тебе срок до рассвета, - последние слова Агуры я уже слышал сквозь завывания вихря, охватившего меня, а спустя несколько секунд я оказался на берегу озера у точки возрождения.
Я быстро спрятался в кусты и принялся читать информацию об обновленном задании.
Условие задания Сказочный зверь обновлено. Пройдите три испытания Агуры, тем самым доказав ему свое достоинство. Подсказка: испытание между собой взаимосвязаны. Время выполнения задания 8:59:59...58...57...
Ну
и дела! Такого поворота событий я просто не ожидал. Мало того, что квест ночной, так он еще и ограничен, и на все про все у меня осталось девять часов. Я принялся рассуждать о полученных испытаниях.С цветком все понятно, надо просто какими-то образом пробраться на берег моря, сорвать цветок и вернуться живым. С боем тоже все ясно, но тут без вариантов, мне, ни за что не убить ночную тварь. А вот третье задание меня действительно напрягло. По всей видимости, я должен был стать лидером пати и ночью привести своих людей к Агуре. Теперь мне понятно, почему оно самое сложное. Быть лидером - это значит заставить людей следовать за тобой, но вот где я сейчас найду таких камикадзе, которые пойдут со мной в опасную ночь. И тут меня осенило. Все задания связанны между собой, а значит, их можно выполнять группой при условии, что я лидер. А где взять народ при отсутствии других игроков - конечно же в деревне! Пати из НПС - это такое же обычное пати, где я могу быть лидером и отдавать приказы, кому и что делать. Вот она разгадка! Осталось только вернуться в деревню, пройти через закрытые ворота и убедить хоть сколько-то людей последовать за мной. И первый кто был у мне на примете - это мой старый друг Куу, но сперва цветок, ибо тащить за собой толпу людей было слишком рискованно. Хоть я и рассчитывал на Косолапого Куу и его свисточек, но рисковать и зря тратить время не хотел.
Поэтому первым делом я отправился за цветком. С восстановленной ловкостью было куда легче красться, даже легче чем в первый раз. Я прятался в кустах, за деревьями и на деревьях, за валунами и небольшими холмами. Я был тенью самой тени и когда добрался до берега моря, мой навык скрытности был равен девяти. Свежий морской бриз ударил мне в лицо, как только я вышел на берег моря. Это было приятное чувство, легкий ветер приятно ласкал зеленую кожу, тем более что я так и не надевал свою одежду. И странное дело, на берегу моря не было ни единой твари.
Я спокойно мог идти пешком, утопая ногами в прибрежном золотом песке. Мог наслаждаться накатывающими волнами соленой воды и чувствовал себя так свободно, как будто по ту сторону кромки леса не существовало жутких и кровожадных тварей. И вот наконец-то я увидел чудесный цветок. Его лепестки переливалась всеми цветами радуги, завораживая и притягивая взгляд. Я подошел и аккуратно сорвал его. В моих руках цветок не перестал мерцать, а наоборот засиял еще пуще. Я положил его в инвентарь...
Получен предмет радужный цветок (алхимический ингредиент)
А затем отправился в деревню.
Обратный путь казался еще легче. Все же навык Хамелеон и Скрытность хорошо сочетались и делали меня практически невидимым перед агрессивными монстрами. Лишь только пару раз я серьезно влип, выскочив из кустов и неожиданно напоровшись на пару волколаков. Спасение бегством, вот единственный вариант, который я видел и активно его применял, сжигая свои очки выносливости до нуля. Но, так или иначе, до деревни я тоже добрался живым и не съеденным и предстал перед огромными деревянными воротами наглухо закрытыми.
Я стал колотиться, как сумасшедший и орать, что есть мочи "ОТКРОЙТЕ". Я навел такой переполох, что разбудил, наверное, половину деревни, и это было мне на руку. Как только стража приоткрыла ворота, я влетел в щель с такой скоростью, словно за мной гналась сама смерть. И это было правдой, твари чуяли меня и неустанно приближались к частоколу деревни, а некоторые из самых смелых вообще рыскали недалеко от нее.
– Что случилось, ты вообще, какого лешего по ночам шатаешься?
– осадил меня мой знакомый страж.
– Вообще-то ночью ворота открывать категорически запрещено!