100 забавных игр для семейных праздников
Шрифт:
Рыбалка
Возраст игроков – 7 и старше.
Число игроков – любое.
Идеально – для семейных праздников, поскольку в игре могут принимать участие все. Но лучше это получается у игроков постарше.
Что понадобится: палки (вроде тех, которые используются в качестве подпорки для растений (90—120 см), моток тонкой лески или проволоки, крючки наподобие тех, на которые вешают полотенца, или крепкая проволока, из которой можно сделать такие крючки) – по одному на игрока, пустые катушки (около 3 на каждого игрока) и небольшие резинки.
Эта
Подготовка
Сделайте удочки, привязав леску к одному концу палки. К другому концу лески приделайте крючок.
Прикрепите небольшой кусок проволоки (или нитки) к катушке (см. рисунок). Это можно сделать при помощи резинки. Внизу катушки напишите числа от 1 до 5.
Правила игры
В нашей игре катушки – это рыбки, а число – вес рыбины в килограммах.
Игроки должны сидеть по кругу так, чтобы крючок можно было закинуть на 2/3 расстояния до сидящего напротив игрока. Площадь внутри этого круга представляет собой пруд. «Рыба» находится в центре пруда, так чтобы до нее можно было дотянуться крючком удочки.
По команде «Начали!» игроки пытаются схватить «рыбок», подведя крючки под петли на катушках и подняв их с пола. Рыбалка длится до тех пор, пока не выловят всю «рыбу» или пока не истечет оговоренное время (скажем, 5 минут). Число «рыбок» должно быть примерно в три раза больше, чем число игроков, чтобы у каждого игрока была возможность поймать 1–2 «рыбки».
То, что на «рыбках» проставлен их «вес», означает, что победителем не обязательно становится игрок, поймавший больше «рыбок». Выигравшим считается тот, кто выловит самых тяжелых «рыбок». Поэтому у более младших детей появляется шанс на выигрыш.
ВАРИАНТ ИГРЫ
Вместо веса на рыбке можно написать ее название: треска, карп, окунь и кто-то еще. Когда игра заканчивается и все игроки собрали свой улов, вы можете объявить ценность каждой «рыбы»: треска стоит 6 баллов, окунь – 5, карп – 3, салака – 2 и т. д. Кто соберет большее количество баллов, тот и выиграл.
Макнем?!
Возраст игроков – 6 и старше.
Число игроков – любое.
Идеально – не только для детей, но и для весьма ребячливых взрослых.
Что понадобится: 4 больших пластмассовых таза, 3 пакета муки, 3 литра горчицы, 2 банки сиропа; яблоко, тыква, тянучка и очищенное яйцо, сваренное вкрутую; защитная одежда (фартук, пластиковый пакет или просто рабочая одежда); секундомер, полотенца и достаточно воды для уборки.
Это игра; требующая тщательной подготовки и множества составных частей; а также тщательной уборки после ее окончания, она может внести массу веселья в детский праздник в разгар лета. К ней могут присоединиться и взрослые и тем самым заслужить уважение младшего поколения. Ну, это в том случае; если они готовы вывозить лица в муке или сиропе.
Подготовка
Нужен будет «хранитель времени», засекающий время, а также еще парочка взрослых, которые будут выступать в качестве рефери и следить за тем, чтобы игра шла по правилам, достаточно аккуратно и чтобы никто не поранился (в ходе игры пол может стать очень скользким, ведь пролито воды будет немало).
Правила
игрыОпределяется дистанция, проводится стартовая линия, а примерно в 2 метрах от нее ставят первый таз. На расстоянии метра друг от друга ставят второй, третий и четвертый таз.
Первый игрок надевает защитную одежду (если надо) и по команде «Начали!» (в это время вы включаете секундомер) бежит к тазу № 1 и опускается на колени. Без помощи рук (он держит их на земле) он вытаскивает из воды зубами яблоко. Бросив яблоко, он бежит к тазу № 2 и таким же образом вытаскивает тыкву из сиропа. Положив добычу на пол, он вытаскивает конфету-тянучку из таза № 3 с мукой и яйцо из горчицы (таз № 4). Затем он бежит обратно к линии старта. Там засекают его время, и оно фиксируется главным рефери. Игроку дается по 2 минуты на каждый таз. Если за это время ему не удастся извлечь из таза нужный предмет, главный арбитр велит ему переходить к следующему тазу. Каждый «пропущенный» таз «стоит» двухминутного штрафа. Завершив этап, игрок может собрать и унести с собой свои трофеи, хотя вряд ли он захочет взять вывалянное в горчице яйцо. Под рукой должны быть вода и полотенце, чтобы игрок мог вытереться.
Рефери приводит в порядок маршрут, кладет в тазы новое яблоко, тыкву, конфету и яйцо, и на старт выходит новый игрок.
ВАРИАНТ ИГРЫ
Возможно, командный вариант игры гораздо более интересен, но для этого потребуется еще один комплект тазов и, конечно, больше сиропа, муки и горчицы. Когда первый игрок команды возвращается на линию старта, он дотрагивается до следующего игрока, который теперь должен отправиться в путь. Поскольку в этом варианте игры перерыва между забегами нет, рефери должны приводить в порядок маршрут прямо в ходе игры. Арбитр должен засечь время завершения этапа первым игроком, вновь пустить секундомер и остановить его, когда финиширует второй игрок. Выигрывает команда, которая завершает свои этапы за более короткое время (и без штрафного времени, конечно!).
ВНИМАНИЕ
Никого нельзя заставлять принимать участие в этой игре. Не стоит соревноваться тем, кто пришел на праздник в дорогой одежде. Девочкам, возможно, захочется сменить нарядные платья на более простую одежду. Каждому игроку полагаются добытые им трофеи – но только чистые! И все же некоторые не захотят нырять головой и ртом туда, куда только что окунались другие, и их мнение следует уважать.
Игры в саду
Сколько времени, дядя Волк?
Возраст игроков – 3 и старше.
Число игроков – любое.
Идеально – для праздников, которые проводятся на свежем воздухе, для самых маленьких.
Что понадобится: «утешительная» конфетка и, возможно, кусочек пластыря на случай, если кто-то из детей упадет.
Это традиционная игра, которая нравится большинству детей. Лучше, если все дети примерно одного роста и физического развития.
Правила игры
Одного из игроков назначают дядей Волком, остальные играют роль кроликов.
Кролики выстраиваются по линии старта, а дядя Волк стартует спиной к ним на расстоянии примерно трех метров. Все кролики кричат: «Сколько времени, дядя Волк?» Волк отвечает (называет время по своему желанию) и при этом делает шаг вперед. Если он говорит: «Четыре часа», то кролики делают четыре маленьких шага или прыжка вперед, а затем снова кричат: «Сколько времени, дядя Волк?»