Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:
— Не ной.
— Для меня спутник был всей моей жизнью… — всхлипнула Эми. — Единственное существо, с кем я могла спокойно жить рядом. Я вообще могу жить только в Адам Онлайн. Для меня конец смены техаррации — это как попасть в тюрьму. В тюрьму реальности.
— Для многих это так.
— Я и не знала, что мне делать.
— Завести нового спутника?
Эми перестала плакать и посмотрела на меня с прежним презрением:
— Ты осёл, что ли? Я половину жизни потратила, воспитывая спутника. Это же не паукобот, которого можно приручить с помощью навыка.
Я убрал пистолет и присел рядом с Эми:
—
— Нет, нет, ты не понимаешь, — Эми всплеснула руками. — Пока сам не попробуешь, не поймёшь.
Я вдруг вспомнил Хейлию. Как легко я принял её за человека. Точнее не принял, а согласился принять. Или Ирэн…
В чём-то Эми права. Ведь не могут же эн-пи-си усложняться до бесконечности? Ведь этак они начнут превосходить людей. Или — ещё прозаичнее — начнут забирать слишком много ресурсов контрольных систем на поддержку творческих контуров.
Я усмехнулся:
— Если отбросить мистическую шелуху, которую вы, неохикки, навешали на общение с неписями, то получается, что в них попросту встроен механизм самоуничтожения.
— То есть? — Слёзы у Эми высохли. Она вновь приобрела тот несколько нежный и доверчивый вид, с каким слушала мои рассказы про Адам Онлайн.
— Вероятно, как только эн-пи-си достигает порога сложности и начинает размышлять о существовании мира за пределами Адам Онлайн, то это сигнал к тому, что его пора стереть. Даже если твой враг и развлекается тем, что уничтожает чужих спутников, то мстить ему бессмысленно. Твой спутник по-любому сдох бы. Ты собралась мстить не злому игроку, а правилам игры.
— Я тебе не верю.
— Да ради бога. Но точно — сдох бы. Не вынес бы, так сказать, тяжести бытия.
Я пытался иронизировать, а самого стоял комок в горле. Так вот почему у меня возникло такое влечение к Хейлии. Весьма вероятно, что она была одним из тех эн-пи-си, что приблизился к порогу понимания нереальности его существования. Вот ка-эски и стёрли её, воспользовавшись сюжетным поворотом.
Эми поднялась на ноги. Я тоже вскочил, вновь доставая пистолет:
— Ты это куда собралась?
— Но я думала…
— Грохнула меня и думала, что отделаешься слезами и сказочкой про якобы живого эн-пи-си? Прежде чем вернёшься в тюрьму реальности, придётся посидеть в виртуальной.
— Не смей издеваться над моими чувствами, сука-мля, — прошипела Эми. — Что тебе ещё от меня надо?
Я важно покрутил пистолетом перед её лицом:
— Хочу тебя арестовать, заслужить репутацию со своим боссом, закончить кучу квестов. Набрать опыта, поднять уровень. Что же, по-твоему, ещё надо людям в игре?
— Пожалуйста… — Эми было тяжело говорить. — Не арестовывай меня. Я не хочу терять время. Я могу заплатить.
— Тогда рассказывай всё, что знаешь про банду, которая организовала налёт на банк. Кто вас нанял? Кто руководил операцией? Кто дал оружие? Где вы его получили, если в Луксор Дистрикт строгий контроль за оружием? Ну, и да, сколько у тебя денег?
Эми едва скрыла радость от того, что мне понадобилась только инфа и деньги. Она на секунду замерла, глядя в пространство. Я снова ей позавидовал: уже обзавелась нейроинтерфейсом. А
я как дурак хожу в очках на резиночке. Тусоваться на тёмной стороне выгодно в денежном плане.— Эх, провалила я миссию, — вздохнула Эми. — Ладно, сука-мля, расскажу всё. Заодно скину тебе все метки на картах и отрывки игрового лога, чтобы понял, какие эн-пи-си в этом замешаны.
#
Выслушав Эми, я отпустил её, предварительно получив от неё обещанное и пятьдесят тысяч злотых в придачу.
— Хотел изъять и лучевой пистолет, — сказал я. — Но пожалею тебя, надо уметь прощать. Особенно чокнутых неохикки, типа тебя.
— Настоящий страж закона, — сказала Эми. — Занудный и коррумпированный.
Хотя она и пыталась выглядеть бодрой, было ясно, она совершенно не знала, что ей дальше делать. Она медленно подошла к мотоциклу и подняла его.
— Эй, — окрикнул я. — Хочешь поднять репутацию? Убей побольше «Жёлтых пираний». Это банда, которая объявила войну полицейскому департаменту. За них сейчас капает увеличенная репутация.
— Спасибо, — кивнула Эми.
— И вообще, приходи ко мне в гости. Нам не обязательно быть врагами. Заодно подскажу, как лучше прокачать супера.
У меня тут же возникла фантазия, как Эми стоит возле «Сексодрома», я подхожу к ней и целую. На этот раз она не отбивается и не плюётся, как тогда, на корабле инопланетян, когда она была приколота к стене когтями Задиры…
— А? Чего завис, сука-мля? — вывел меня из задумчивости голос Эми. — С чего ты решил, что я неправильно прокачиваюсь для супера? У меня знаешь, какая ловкость?
— Знаю, — кивнул я. — Но не в ловкости дело. У тебя класс «Налётчик». Ты даже Джокером не сможешь стать. Не станешь и Женщиной-кошкой, хоть до пяти сотен ловкость прокачивай. Классовые навыки не менее важны, чем параметры знания и ловкости. Кроме того, для перехода в расу суперов, тебе придётся создавать мультиклассового персонажа, а это требует тщательной подгонки классов. Тогда как класс «налётчик» предлагает иную ветку скиллов и…
— Ой, всё, — воскликнула Эми. — Лучше бы ты меня застрелил, чем пытать занудством.
Эми Макдональд вскочила в седло мотоцикла. Я залюбовался изгибом её тонкой фигуры. Само собой, сравнил с Вильданой. Девушки являлись полными противоположностями друг дружке, но их объединяло одно общее чувство: ни та, ни другая не собиралась ложиться со мной в постель. Вдобавок обе считали меня занудой.
— Я не зануда, я просто хочу помочь.
Эми обернулась через плечо:
— Что-то не помню, что просила о помощи.
— Всё равно запомни, 1884, 119-я стрит, Лейквью Эстейтс.
Эми завела мотоцикл и молча уехала. Я так и не понял, друзья мы или всё ещё враги.
Я побрёл в здание банка, продолжая размышлять о том, почему и в жизни, и в игре всё шло не так, как нужно. Сделал неожиданный вывод: как раз в Адам Онлайн ничего не могло идти не так.
«Конечно, определённый элемент случайности присутствовал, особенно в сценариях «игрок против игрока». Человеческое поведение непредсказуемо, но управляемо. Контрольные системы управляли нами, предсказывая наши мотивы. Не надо быть мощнецким искусственным интеллектом, чтобы знать: если один игрок убил второго игрока, то второй непременно попытается отомстить».