Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:

— Не ной.

— Для меня спутник был всей моей жизнью… — всхлипнула Эми. — Единственное существо, с кем я могла спокойно жить рядом. Я вообще могу жить только в Адам Онлайн. Для меня конец смены техаррации — это как попасть в тюрьму. В тюрьму реальности.

— Для многих это так.

— Я и не знала, что мне делать.

— Завести нового спутника?

Эми перестала плакать и посмотрела на меня с прежним презрением:

— Ты осёл, что ли? Я половину жизни потратила, воспитывая спутника. Это же не паукобот, которого можно приручить с помощью навыка.

Я убрал пистолет и присел рядом с Эми:

Не знаю, станет ли тебе легче, но если всё, что ты сказала про спутников, правда, то примерно так это и происходит. Они ваши петы. Хотя, учитывая безумие неохикки, — это вы их петы.

— Нет, нет, ты не понимаешь, — Эми всплеснула руками. — Пока сам не попробуешь, не поймёшь.

Я вдруг вспомнил Хейлию. Как легко я принял её за человека. Точнее не принял, а согласился принять. Или Ирэн…

В чём-то Эми права. Ведь не могут же эн-пи-си усложняться до бесконечности? Ведь этак они начнут превосходить людей. Или — ещё прозаичнее — начнут забирать слишком много ресурсов контрольных систем на поддержку творческих контуров.

Я усмехнулся:

— Если отбросить мистическую шелуху, которую вы, неохикки, навешали на общение с неписями, то получается, что в них попросту встроен механизм самоуничтожения.

— То есть? — Слёзы у Эми высохли. Она вновь приобрела тот несколько нежный и доверчивый вид, с каким слушала мои рассказы про Адам Онлайн.

— Вероятно, как только эн-пи-си достигает порога сложности и начинает размышлять о существовании мира за пределами Адам Онлайн, то это сигнал к тому, что его пора стереть. Даже если твой враг и развлекается тем, что уничтожает чужих спутников, то мстить ему бессмысленно. Твой спутник по-любому сдох бы. Ты собралась мстить не злому игроку, а правилам игры.

— Я тебе не верю.

— Да ради бога. Но точно — сдох бы. Не вынес бы, так сказать, тяжести бытия.

Я пытался иронизировать, а самого стоял комок в горле. Так вот почему у меня возникло такое влечение к Хейлии. Весьма вероятно, что она была одним из тех эн-пи-си, что приблизился к порогу понимания нереальности его существования. Вот ка-эски и стёрли её, воспользовавшись сюжетным поворотом.

Эми поднялась на ноги. Я тоже вскочил, вновь доставая пистолет:

— Ты это куда собралась?

— Но я думала…

— Грохнула меня и думала, что отделаешься слезами и сказочкой про якобы живого эн-пи-си? Прежде чем вернёшься в тюрьму реальности, придётся посидеть в виртуальной.

— Не смей издеваться над моими чувствами, сука-мля, — прошипела Эми. — Что тебе ещё от меня надо?

Я важно покрутил пистолетом перед её лицом:

— Хочу тебя арестовать, заслужить репутацию со своим боссом, закончить кучу квестов. Набрать опыта, поднять уровень. Что же, по-твоему, ещё надо людям в игре?

— Пожалуйста… — Эми было тяжело говорить. — Не арестовывай меня. Я не хочу терять время. Я могу заплатить.

— Тогда рассказывай всё, что знаешь про банду, которая организовала налёт на банк. Кто вас нанял? Кто руководил операцией? Кто дал оружие? Где вы его получили, если в Луксор Дистрикт строгий контроль за оружием? Ну, и да, сколько у тебя денег?

Эми едва скрыла радость от того, что мне понадобилась только инфа и деньги. Она на секунду замерла, глядя в пространство. Я снова ей позавидовал: уже обзавелась нейроинтерфейсом. А

я как дурак хожу в очках на резиночке. Тусоваться на тёмной стороне выгодно в денежном плане.

— Эх, провалила я миссию, — вздохнула Эми. — Ладно, сука-мля, расскажу всё. Заодно скину тебе все метки на картах и отрывки игрового лога, чтобы понял, какие эн-пи-си в этом замешаны.

#

Выслушав Эми, я отпустил её, предварительно получив от неё обещанное и пятьдесят тысяч злотых в придачу.

— Хотел изъять и лучевой пистолет, — сказал я. — Но пожалею тебя, надо уметь прощать. Особенно чокнутых неохикки, типа тебя.

— Настоящий страж закона, — сказала Эми. — Занудный и коррумпированный.

Хотя она и пыталась выглядеть бодрой, было ясно, она совершенно не знала, что ей дальше делать. Она медленно подошла к мотоциклу и подняла его.

— Эй, — окрикнул я. — Хочешь поднять репутацию? Убей побольше «Жёлтых пираний». Это банда, которая объявила войну полицейскому департаменту. За них сейчас капает увеличенная репутация.

— Спасибо, — кивнула Эми.

— И вообще, приходи ко мне в гости. Нам не обязательно быть врагами. Заодно подскажу, как лучше прокачать супера.

У меня тут же возникла фантазия, как Эми стоит возле «Сексодрома», я подхожу к ней и целую. На этот раз она не отбивается и не плюётся, как тогда, на корабле инопланетян, когда она была приколота к стене когтями Задиры…

— А? Чего завис, сука-мля? — вывел меня из задумчивости голос Эми. — С чего ты решил, что я неправильно прокачиваюсь для супера? У меня знаешь, какая ловкость?

— Знаю, — кивнул я. — Но не в ловкости дело. У тебя класс «Налётчик». Ты даже Джокером не сможешь стать. Не станешь и Женщиной-кошкой, хоть до пяти сотен ловкость прокачивай. Классовые навыки не менее важны, чем параметры знания и ловкости. Кроме того, для перехода в расу суперов, тебе придётся создавать мультиклассового персонажа, а это требует тщательной подгонки классов. Тогда как класс «налётчик» предлагает иную ветку скиллов и…

— Ой, всё, — воскликнула Эми. — Лучше бы ты меня застрелил, чем пытать занудством.

Эми Макдональд вскочила в седло мотоцикла. Я залюбовался изгибом её тонкой фигуры. Само собой, сравнил с Вильданой. Девушки являлись полными противоположностями друг дружке, но их объединяло одно общее чувство: ни та, ни другая не собиралась ложиться со мной в постель. Вдобавок обе считали меня занудой.

— Я не зануда, я просто хочу помочь.

Эми обернулась через плечо:

— Что-то не помню, что просила о помощи.

— Всё равно запомни, 1884, 119-я стрит, Лейквью Эстейтс.

Эми завела мотоцикл и молча уехала. Я так и не понял, друзья мы или всё ещё враги.

Я побрёл в здание банка, продолжая размышлять о том, почему и в жизни, и в игре всё шло не так, как нужно. Сделал неожиданный вывод: как раз в Адам Онлайн ничего не могло идти не так.

«Конечно, определённый элемент случайности присутствовал, особенно в сценариях «игрок против игрока». Человеческое поведение непредсказуемо, но управляемо. Контрольные системы управляли нами, предсказывая наши мотивы. Не надо быть мощнецким искусственным интеллектом, чтобы знать: если один игрок убил второго игрока, то второй непременно попытается отомстить».

Поделиться с друзьями: