Adobe Photoshop CS3
Шрифт:
Простейшая для понимания и использования – команда Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность). Однако расплатой за простоту является недостаток настроек команды (рис. 13.5). Она подойдет для быстрой или черновой коррекции; в остальных же случаях стоит применять более сложные команды, позволяющие более точно работать с изображением.
Рис. 13.5. Окно команды Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность)
Окно команды Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность) содержит всего четыре органа управления:
• ползунок Brightness (Яркость) –
• ползунок Contrast (Контрастность) – повышает или снижает контрастность изображения;
• флажок Preview (Предпросмотр) – позволяет видеть результат применения команды во время настройки без нажатия кнопки OK;
• флажок Use Legacy (Использовать устаревший алгоритм) – переключает окно в «устаревший» режим, применявшийся в старых версиях Adobe Photo shop. В этом случае используется другой алгоритм коррекции яркости и контрастности, и результаты настроек сильно различаются. Этот режим оперирует математическими категориями яркости и контрастности, и его нельзя применять для коррекции изображений, так как велика вероятность внести искажения.
На рис. 13.6 можно увидеть, как применение команды Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность) влияет на яркость и контрастность изображения.
Рис.13.6. Исходное изображение (слева вверху) и результаты применения команды Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность) с разными настройками
Команда Exposure (Экспозиция)
Еще одна сравнительно простая команда – Exposure (Экспозиция) (рис. 13.7). По сути своей она похожа на команду Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность) и тоже позволяет изменить яркость изображения, однако делает это по другим принципам и потому удобнее при работе с реалистичными (фотографическими) изображениями.
Рис. 13.7. Окно Exposure (Экспозиция)
Ползунок Exposure (Экспозиция) позволяет изменить яркость светлых областей изображения (темные области изменяются гораздо слабее). Ползунок Offset (Смещение) точно так же позволяет изменить яркость темных областей изображения. Ползунок Gamma Correction (Коррекция гаммы) отвечает за яркость изображения в целом.
Примечание
Команда Exposure (Экспозиция) изначально предназначена для работы с цифровыми фотографиями при импорте их в Photoshop из памяти фотоаппарата, и в ней используются термины, принятые в фотографии. Однако с таким же успехом она может использоваться для обработки любых цифровых изображений.
Разделение яркостной коррекции, принятое в окне Exposure (Экспозиция), позволяет более избирательно менять яркость изображения и достигать умеренного увеличения или снижения контрастности за счет раздельной обработки светлых и темных фрагментов. На рис. 13.8 вы можете видеть, как меняется изображение при использовании команды Exposure (Экспозиция).
Рис. 13.8. Исходное изображение (слева вверху) и результаты применения команды Exposure (Экспозиция) с разными настройками
Команда Shadows/Highlights (Тени/Блики)
Команда Shadows/Highlights (Тени/Блики)
является самой сложной командой коррекции яркости и также позволяет раздельно воздействовать на светлые и темные участки изображения.По умолчанию окно Shadows/Highlights (Тени/Блики) открывается в упро щенном режиме, без отображения большинства настроек; увидеть их можно, установив флажок Show More Options (Показать больше настроек) (рис. 13.9).
Рис. 13.9. Окно Shadows/Highlights (Тени/Блики) в упрощенном режиме (слева) и со всеми настройками (справа)
Особенностью команды Shadows/Highlights (Тени/Блики) является возможность не только изменения яркости изображения, но и принудительной балансировки темных и светлых областей. Мы можем осветлить темные участки изображения, не затрагивая светлые, и наоборот, или даже одновременно осветлить темные участки и затемнить светлые. Такие операции позволяют радикально изменить внешний вид изображения и проявить детали, которых изначально не было видно, поскольку они сливались с фоном (рис. 13.10).
Рис. 13.10. Исходное изображение (слева) и результат осветления темных участков изображения командой Shadows/Highlights (Тени/Блики) (справа)
Степень осветления темных участков и затемнения светлых настраивается в областях Shadows (Тени) и Highlights (Блики). В каждой из областей присутствуют три ползунка:
• Amount (Степень) – определяет степень осветления или затемнения участков изображения;
• Tonal Width (Тональный диапазон) – позволяет сузить или расширить тональный диапазон обработки: при небольших значениях диапазона обрабатываются только самые яркие (или самые темные оттенки), при увеличении значения в обработку включаются промежуточные (серые) оттенки;
• Radius (Радиус) – чтобы компенсировать потерю контрастности изображения при обработке, команда Shadows/Highlights (Тени/Блики) дополнительно подчеркивает контрастные переходы на изображении – и ползунок Radius (Радиус) позволяет задать степень усиления контрастных границ.
В области Adjustments (Коррекция) дополнительно настраиваются цвет и яркость всего изображения. Ползунок Color Correction (Коррекция цвета) позволяет компенсировать уменьшение насыщенности цветов при снижении контрастности. Ползунок Midtone Contrast (Контраст средних тонов) отвечает в целом за контрастность изображения.
Примеры работы с командами Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность), Exposure (Экспозиция) и Shadows/Highlights (Тени/Блики) вы можете увидеть в видеоуроке «Простая яркостная коррекция изображения».
Команда Levels (Уровни)
Профессиональные дизайнеры чаще всего используют команду Levels (Уровни), поскольку она позволяет очень точно менять яркость изображения, хотя и не предусматривает возможности раздельно менять яркость светлых и темных фрагментов (впрочем, это требуется далеко не всегда).
«Ориентированность» команды Levels (Уровни) на опытных и профессиональных пользователей видна уже из того, что в окне команды также показывается гистограмма яркостей и можно выполнять настройки, руководствуясь ею (рис. 13.11).