Ахегаум 5
Шрифт:
Жанна, после активации способности артефакта, получила штраф в виде проклятья истощения, и в полубессознательном состоянии рухнула на пол, издав тихое «бле».
Осмотрев последствия действий Жанны, закончившей бой одним ударом, Эш и Рин посмотрели на подругу…
— Ты дура, бля?! — воскликнула Эш, и пнула Жанну по боку.
Тот, впрочем, был прикрыт доспехами, так что особо ничего девушка не почувствовала.
— Вообще пиздец! — воскликнула Риннэль.
— А их артефакты?! А импланты?! А данные с личных гаджетов?! — кричала Эш.
— А как же наша драка с интересными и сильными противниками?! Я хотела развлечься! — кричала Риннэль.
— Артефакты и импланты ни использовать, ни продать бы не вышло. Они индивидуальные, с магическо-биологической привязкой,
— Не, это всё равно нельзя так оставлять. Эш, мы же её накажем? — спросила с надеждой Рин.
— Обязательно накажем. Через сутки, как только проклятье спадёт.
— И как мы её накажем?
— О, как мы её только ни накажем… Ладно, теперь надо заняться взятием остатков организации под контроль.
Это вышло у Эш довольно-таки легко. Благодаря артефактам, эффективная харизма Эш превышала две сотни, так что влиять на аборигенов, даже напичканных имплантами, было легко. Пусть даже у тех же самых компьютерщиков семьи Сольф были зачарованные импланты с защитой от воздействия на разум, давление чистой харизмой они не останавливали. Поэтому всего через два часа переговоров, громких заявлений и пафосных речей, практически все уцелевшие люди Сольф присягнули Эш на верность. И пока проводилась «реорганизация» с раздачей элитного снаряжения со складов, укрепления защиты по периметру контролируемой территории, срочной сменой политики в отношении обычного населения, которое планировалось перестать кошмарить, и показательные казни недовольных и несогласных, Эш сидела в новеньком офисе и наблюдала за всем этим через предоставленный ей планшет, заодно внося корректировки и раздавая указания.
Жанну девушки оттащили в убежище отлёживаться, а Риннэль сидела тут же на диване, играя с Реносом в карты. Осьминог, как оказалось, достаточно поумнел для такого досуга.
Вдруг, Эш получила сообщение от Системы:
Первая часть испытания двадцатого этажа пройдена. За блестящее устранение одной из криминальных группировок вам предоставлен статус почётного гражданина и доступ в центральные районы города. Карта-идентификатор добавлена в пространство вашего кольца-инвентаря. Теперь вы можете участвовать в турнире.
— Вот значит как… — пробормотала Эш, — Рин, тебе тоже пришло сообщение?
— Ага, — ответила Риннэль.
«Очень интересно, Система, но что ты будешь делать, если я пойду дальше? У меня хватит сил обойти весь город и ликвидировать здесь все криминальные группировки. Какой у тебя протокол действий на случай подобного сценария на двадцатом этаже?» — подумала Эш, не особо ожидая ответа. Но ответ пришёл…
Никакой. Потому что… Ну а что ты будешь делать потом? Даже если захватишь весь этаж? Сидеть здесь до скончания веков и контролировать, чтобы всё опять не скатилось в прессование обычных людей на окраинах? Это просто нерационально. Ты поддалась внезапному порыву и пошла бороться с несправедливостью, это поощряется… Но ты должна понимать, что у всего есть границы, выход за которые неразумен. Один из уроков двадцатого этажа ещё и в том, что борьба с системными проблемами при помощи кулаков непродуктивна. Говорю тебе это, потому что ТЫ прекрасно это знаешь, просто сейчас ты эмоционально нестабильна и делаешь несвойственные тебе вещи. Если ты действительно хочешь что-то глобально изменить в Ахегауме, пройди все этажи и стань администратором.
— Дерьмо, — тихо прошептала Эш.
Естественно, Система была права. И естественно, Эш это понимала. Понимала ещё до того, как ввязалась во всю эту авантюру. Вот только Эш не хотела сдаваться. И у девушки внезапно появилась идея, как поиметь Систему, двадцатый этаж, и всё это испытание с его рациональными уроками и правилами. Очень безумная идея, от которой у самой Эш пробежали мурашки по коже. Но сначала девушка хотела всё же выяснить, что случилось с Реносом и как он смог пройти между этажами и обрести телепатию… Такую нужную телепатию, появись которая раньше, Эш бы не бросила осьминога, потому что могла бы ему объяснить, что от него требуется в плане прокачки.
Эш залезла в статус фамильяра.
Статус фамильяра.
Имя: Ренос
Уровень: 50
Доступно 0 очков характеристик, 0 очков навыков и 0 очков способностей.
Опыт: 0/5000
Тип: Осьминог Похоти, Частица Хаоса (мифический)
Титулы:
Искажающий реальность раскаянием фамильяр (мифический) — этот фамильяр совершил какую-то ошибку, за что был сильно наказан хозяином. Его боль и раскаяние от собственной неудачи были так велики, что порождённое ими желание всё исправить смогло зачерпнуть силу хозяина в управлении судьбой и исказить реальность, дав фамильяру необходимые инструменты для того, чтобы не повторять совершённую ошибку. Даёт способности «телепатическая связь» и «экстренная телепортация фамильяра», а также повышает интеллект на 50.
Характеристики:
Сила 1
Выносливость 15
Ловкость 22
Восприятие 17
Интеллект 68
Магия 30
Мана 1
Харизма 9
Похоть 180 (+2)
Извращённость 12
Лояльность 49
Навыки:
Левитация 12
Сопротивление боли 20
Вагинальная пенетрация 11
Анальная пенетрация 12
Владение щупальцами 174 (+2)
Способности (врождённые):
Переменчивость Хаоса (мифическая, пассивно) 1/5 — через случайные промежутки времени (от 24 часов до недели) с фамильяром происходят изменения. Магическая основа меняется на одну из следующих: огонь, вода, воздух, земля, молния, тьма, свет, кровь, тень, бездна, природа, лёд. Специализация меняется на одну из следующих: убийца, защитник, поддержка, призыватель, стрелок, целитель. Размер меняется на один из следующих: крошечный, малый, средний, большой, огромный. Текущие значения: большой, огонь, целитель
Могущество и стагнация (мифическая, пассивно) 5/5 — независимо от своих характеристик и навыков, фамильяр может использовать заклинания и Ки-техники эпического ранга. Также ему требуется лишь десятая часть обычных затрат энергии на их применение, и они на 50% мощнее чем обычно. Однако взамен, его магические и боевые навыки на развиваются и целиком зависят от магической основы и специализации, поэтому превзойти эпический ранг фамильяр не может.
Голод Похоти (мифическая, пассивно) 5/5 — фамильяру нужен регулярный секс, и особенно регулярный секс с хозяином/хозяйкой. Если не удовлетворять эту потребность, возможна потеря контроля над фамильяром. Занимаясь сексом, фамильяр получает опыт, а занимаясь сексом с хозяином/хозяйкой получает намного больше опыта. Также при длительном занятии сексом (более 2-х часов) фамильяр имеет шанс получить бонусную способность, или повысить свои не связанные с сексом навыки и характеристики. Эти бонусы зависят от партнёра, хотя зависимость не настолько прямая, чтобы можно было сказать, что фамильяр получает способности или навыки того, с кем занимается сексом, даже если в некоторых случаях это так и выглядит. Шанс получить такие бонусы выше, если фамильяр занимается сексом с игроком, и ещё выше, если он занимается сексом с хозяином/хозяйкой.
Критически хаотичная магия (мифическая, пассивно) 1/5 — любые заклинания и магические способности фамильяра при активации имеют небольшой шанс критического успеха и критического провала. Пусть их эффекты будут для хозяина/хозяйки сюрпризом.
Вестник Похоти (мифическая, пассивно) 5/5 — фамильяр является воплощением первобытной силы Похоти и всё что он делает наполнено её эманациями. Это даёт очень широкий спектр эффектов, слишком большой, чтобы хотя бы примерно описывать все их в статусе. Однако, в напряжённой ситуации и в случае угрозы хозяину, фамильяр способен контролировать себя и сдерживать эти эманации, если считает, что они могут сделать ситуацию хуже.