Ахегаум. Том III
Шрифт:
Десяток самых мощных юнитов Мэт отправил на фронт Эш, и ещё пяток оставшихся на фронт Заны.
Фронт Заны Эш закрыла дождавшейся-таки своего часа «непроходимой рощей». Главной проблемой были два красных дракона — они были летающими юнитами и пожиратели с марионетками просто не могли их блокировать.
Одного вынесла Зана, применив «искажение» — карту-заклинание за семь энергии, наносившую десять урона и создававшую случайный юнит бездны в случае убийства. На месте убитого красного дракона возник дракон бездны. Тоже летающий юнит с первой атакой, он стоил 8 энергии и имел десятку атаки, десятку
Остальных восемь «сильных» юнитов Мэта заблокировали пожиратели и марионетки, имевшие по тридцать-сорок атаки и защиты (плюс один, самый старый пожиратель с 78 атаки и 81 защиты). Шансов у армии Мэта не было, и из неё уцелел только один дракон, плюс два скелета-воина, танцовщица и два лавовых голема, ходивших на фронт Заны и застрявших в «роще».
Смерти подарили бонусные характеристики и пятёрке пожирателей, и троице кровяных марионеток.
— Семнадцатый раунд, — Объявил Страж, — Команда Эш в атаке.
Наградную карту «для релакса» за победу в раунде Эш даже не подумала выбирать, как и в прошлый раз. Не до того было.
Занар вызвал ещё одного дракона бездны, у него в «руке» имелась карта. Мила призвала аватара крови, а Эш оставила энергию на два «исцеления», на случай если вдруг каким-то чудом команда Мэта сможет угрохать юнита с восемьдесят защиты.
Впрочем, аватара крови посчитали лишним, и отправили в атаку только пятёрку пожирателей, троицу марионеток и двух драконов. Исцеление Эш наложила на двух самых прокачанных пожирателей, просто на всякий случай.
Откровенно говоря, защищаться от всего этого добра Мэту было нечем. Так что его команда призвала некроманта и ещё одного красного дракона, после чего долбанула по драконам бездны «метеоритом», который вынес обоих. Оставив юнитов в резерве, Мэт пропустил восемь атакующих к себе.
— Победа атакующей команды, — объявил Страж, — Мэт получил девяносто шесть урона от Милы и двести восемьдесят четыре урона от Заны. Мила может выбрать карту наказаний двадцатого уровня, Зана… Ну, карт наказаний такого уровня вообще нет, но я сейчас создам по-быстренькому. Итак, Зана может использовать карту наказаний пятьдесят седьмого уровня.
После пережитого в «океане кошмара», Мэт был морально готов продолжать игру. Но когда он увидел описание того, что ему предлагалось пережить, то понял, что тешил себя иллюзиями.
К вам будут применены следующие карты наказания:
Бесконечный ад крови — на ближайшую тысячу лет вы будете помещены в яму агонии, постоянно извлекающую из вас кровь, медленно переваривающую и одновременно исцеляющую ваше тело, и причиняющую вам невообразимые страдания при помощи магических и физиологических воздействий.
Эпоха бездны — на ближайшие два с половиной миллиона лет вы будете помещены в улей бездны, где будете служить пищей и инкубатором для существ бездны, в процессе испытывая невообразимые страдания.
Примечание: время будет ускорено и для остальных пройдёт лишь несколько часов. Также во время наказаний вы не будете получать опыт и ваши навыки и характеристики не будут развиваться, однако у вас будет шанс получить титулы, если вы выдержите наказание достойно.
Вы можете отказаться от наказаний, сдавшись. Желаете принять свою участь?
— Нет, не желаю, — вслух сказал Мэт, — Я сдаюсь. Мы… сдаёмся.
Сдачу тут же подтвердили рабыни.
— Что ж, победа команды Эш, — сказал Страж и в следующую же секунду Мэт с девушками исчезли.
— Фу, блять, — вздохнула Эш.
— Надеюсь, следующая игра будет попроще, — сказала Мила.
— Будет, если вы не будете тыкать в какие попало колоды.
— Но бездну точно нужно брать, — сказала Зана, — К этой колоде просто нет противодействия, только если играющий ей не способен вынести низкоуровневые карты наказаний.
— Вообще-то, противодействия есть, — заявил Страж, — Но вам они не понадобятся. Турнир окончен, вы выиграли.
— Э?! — синхронно воскликнули все трое девушек.
— То есть, до карточной игры дошло всего четыре команды, и это был финал?
— Ну, не совсем, — сказал Страж, — Команд было больше. Просто игры проводились не по стандартной турнирой сетке, я начинала новые матчи, как только появлялись две свободные команды. И пока вы возились с Мэтом, все остальные вылетели.
— Одна команда должна была остаться! — воскликнула Зана.
Мила и Эш кивнули.
— Скажем так, они выиграли свой последний матч на чистой ненависти к противникам, после чего переругались и снялись с соревнования, потому что двое из трёх больше не хотели связываться с картами наказаний.
— Окей… Но вообще, очень интересный способ проводить соревнование. Честный такой, — сказала Эш.
— Это соревнование проверяет не способность играть в карты, а силу воли и решимость идти к победе во что бы то ни стало. Если хочешь моё личное мнение — то, что вы трое пережили в процессе длинной партии, стоит куда больше, чем победа хоть в десятке, хоть в сотне коротких партий.
— Другими словами, ты опять мне подыгрываешь, — хмыкнула Эш.
— Это временно. Ты помогла Вендуа зачистить Кея, не нарушая внутренних правил Ахегаума. Так что мне фактически приказали тебе подыграть в награду. Этот турнир просто не мог закончиться плохо для вас троих.
— Даже если бы мы с Милой сдались? — спросила Зана.
— Поверь, мастер манипуляции судьбами событиями может прийти к любому исходу из любой точки. Особенно если у него нет ограничений по времени и ему не противостоит такой же мастер манипуляции. А я куда больше чем просто мастер, и врагов в Ахегауме у меня нет. А теперь забирайте свою награду и катитесь на все четыре стороны.
В стенах игровой комнаты вдруг появились три зелёные двери, и каким-то образом, каждый из троицы знал, какая из них — его. А ещё перед каждым из игроков появилось Системное сообщение, предлагающее выбор уникального артефакта. Вариантов было три.
Эш предлагалось следующее:
Хлыст, который невозможно потерять или разрушить, обладавший невероятной проводимостью Ки, маны и даже жизненной силы, и способный вместить в себя десяток зачарований, причём наложенные чары могли заменяться и усиливаться. Это было оружие, с которым Эш, пожалуй, могла бы дойти до сотого этажа, так и не испытав потребности заменить его на что-то более стоящее.